- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Larian Studios
- 發(fā)售:2017-09-14(PC)
- 開(kāi)發(fā):Larian Studios
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:魔幻,回合制,劇情,團(tuán)隊(duì)角色扮演
神界原罪2四人高容錯(cuò)全面build思路分享
- 來(lái)源:archior
- 作者:沉淪
- 編輯:ChunTian

loshe:法師
屬性加點(diǎn)
主智力,副體質(zhì)、記憶和才智,夠用方可。
天賦
元素親和、法術(shù)暴擊、增加施法與卷軸施法距離2m。
其他隨意可以加 memorial 加3記憶欄。
民事技能
談價(jià)。
裝備選擇和鑲嵌
優(yōu)先選擇民事技能談價(jià)和爆擊率裝備。
帶不帶盾,無(wú)所謂,我用的時(shí)候本來(lái)是不帶盾的。主要那個(gè)雙手杖(+20%暴擊的),裝備太落后了。才換的。
我理想中的法師(還沒(méi)翻到這些裝備):
雙持水屬性單手法杖(雙持的意義是屬性和暴擊疊的高),鑲嵌全是3智力,11%水傷害。
項(xiàng)鏈鑲嵌:12%暴擊率*3。
衣服鑲嵌:15%火炕+3智力。
單手法杖附加屬性帶10%暴擊率,兩個(gè)就是20%。
20%(兩雙持法杖)+36%(項(xiàng)鏈鑲嵌)+5%(人類天賦)+10%(隨便10wit)=71%
天賦可以多點(diǎn)個(gè)hothead再加10點(diǎn),打法系暴擊。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論