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神界原罪2四人高容錯(cuò)全面build思路分享

時(shí)間:2017-10-21 09:17:33
  • 來源:archior
  • 作者:沉淪
  • 編輯:ChunTian
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陣容 sebille 暗影之刃/盜賊 fane 游俠 loshe 秘法師 red紅王子 盾戰(zhàn)

sebille 盜賊

個(gè)人認(rèn)為盜賊是這個(gè)游戲最好玩的職業(yè)

1.屬性加點(diǎn)

滿 finesse靈巧 ,次 體質(zhì),才智夠用方可

先說才智,保證永遠(yuǎn)是我方第二個(gè)行動(dòng)方可。能不加就不加,因?yàn)楹竺嬉粋€(gè)鑲嵌加3才智,很容易撐起來。

多出來的屬性點(diǎn)都加在體質(zhì)上。因?yàn)橐仓荒芗拥捏w質(zhì)上。

為什么不加智力 和記憶。

智力 主要作用是提高法術(shù)傷害,說明下原因。

1)法術(shù)傷害值,而盜賊一個(gè)涂毒+combo+普攻的法傷已經(jīng)不低了。

2)法術(shù)ap高費(fèi)用,盜賊一般不可能加玻璃大炮(后面很分析),所以不可能放個(gè)2~3ap 法術(shù)純?yōu)榱舜蚍▊?。不劃?/p>

3)火水電土毒5系,多數(shù)技能以及技能造成的debuff與盜賊不擬合。后面說技能會(huì)介紹

為什么不加記憶,無名島 扎根新母樹+3記憶,項(xiàng)鏈鑲嵌可以+3記憶,實(shí)在不行,無名島導(dǎo)師靈魂可以換5力量到5記憶。很富裕。

2.技能

10 雙持 8戰(zhàn)爭 7惡棍 3死靈 1水 1土 1~2變形

1-3級 1惡棍 1土 1變形 多余的加到 雙持

4級 學(xué)2惡棍(4級出兩級書)

4-7級 多余的加到 雙持

8級 學(xué)3惡棍

后面先補(bǔ)死靈到3,再補(bǔ)戰(zhàn)爭提高物理傷害

1級土+1級惡棍:為了出涂毒(比較bug 的技能) 1ap費(fèi)用

1級變形:出變雞(2ap 費(fèi)用) + 影身(1ap 費(fèi)用)

1級死靈:出 鎖鏈(過度技能)1ap

2級死靈:出 骨甲(比較bug 的技能)1ap

3級死靈:出 black shroud (黑色的裹尸布? 詛咒煙霧) 1ap 非常有用的技能

2級變形:出 變形蜘蛛腿

惡棍出:背刺+位移+斷勁+繳械+鎖喉+腎上腺

井上添花技能:

1級水+1級惡棍:出+50%吸血(這個(gè)也是屬性加體質(zhì)的原因之一,總不能直接被秒了吧) 1ap 費(fèi)用

1級水+1級戰(zhàn)爭:清洗傷口 (清除各種debuff+回血)2ap 費(fèi)用

個(gè)人認(rèn)為這個(gè)技能很厲害(同時(shí)清除decay腐爛+回血,不然回血受到傷害),當(dāng)然不應(yīng)該盜賊帶

記憶點(diǎn)多了后再帶:鋸齒小刀+crippled blow(戰(zhàn)爭 打斷腿的技能,并且可以背刺)+terrifying cruelty

裝備特別好了,可以帶 overpow (直接打掉全部物理甲)打法式和弓箭手用。2ap費(fèi)用

后面先說天賦,再說combo 打法

3.天賦

pel pal 動(dòng)物伙伴 + all skilled up (+1 技能 +1民事技能) 因?yàn)樗秦i腳,而fane和loshe,后期一個(gè)物理爆發(fā)一個(gè)法系爆發(fā)不好當(dāng)豬腳,猩紅妖孽而且特別傲慢不喜歡給他當(dāng)豬腳。

the pawn棋子 + torturer(負(fù)面狀態(tài)+1回合)

多余的招架大師 +10%閃避 和 健康圖片(每點(diǎn)戰(zhàn)爭+3%hp)

4.戰(zhàn)場與combo

先說戰(zhàn)場整體思路

我方,行動(dòng)順序 為 fane 弓箭手、sebille 盜賊、loshe法師、猩紅戰(zhàn)士

絕對先手fane是打掉物理甲或者直接秒掉1~2個(gè)

sebille 盜賊 補(bǔ)上物理控制與物理傷害,或者打爆魔法護(hù)甲,或者直接干死法師或者弓箭手

loshe法師 補(bǔ)上法系控制,或者補(bǔ)上物理傷害,或者控場,或者直接法系大招。

猩紅戰(zhàn)士 或者扔盾 或者解debuff 或者掛機(jī) 或者扔手雷 balabalabla

盜賊combo

路線1:常規(guī)路線

盜賊切普通戰(zhàn)士:精靈賣血,涂毒1ap,背刺1ap,腎上腺,背面平砍2ap,鎖喉 3ap(后面法師補(bǔ)上法力控制)

這一套法力傷害挺高的,這里說明下涂毒這個(gè)技能,涂毒+雙持是雙倍毒傷害,不管是平A還是物理技能都是雙倍毒傷害。比方說正面砍臉不暴擊是240~300物理,那么毒傷害大概為600~650。鎖喉是又是純打魔法護(hù)甲的。也就是說,正面砍臉不暴擊是240~300物理,這個(gè)一套combo 是2600法術(shù)傷害。600*3+800鎖喉=2600。溢出多了你可以計(jì)算下,省ap放法術(shù)控制(下雨1ap+全球降溫1ap、或者black shroud 1ap、或者法控手雷彈)。

不要吝惜的手雷,后面多的重的要死,用都用不完。

盜賊切法師:精靈賣血,背刺1ap,腎上腺,斷勁2ap,平砍2ap,加變雞2ap。

常規(guī)套路,打法師不要太簡單。如果能提前打空物理甲,平砍換成鋸齒小刀 (加流血debuff)。

其他combo:精靈賣血,涂毒1ap,背刺1ap,腎上腺,背面平砍2ap,crippled blow,black shroud

這個(gè)套打弓箭手很好用,基本絕對死,被打的人會(huì)中瘸腿+瞎眼+窒息,都是2回合 (天賦torturer),站在詛咒煙霧里站2回合,外邊人看不到他(救不了他),他也看不到別人,出來了也是個(gè)瞎子。

打boss :涂毒貼身無限糾纏降雙甲,盜賊隨便加加體質(zhì)存活能力無限強(qiáng)。后期盜賊基本不可能被打死70%閃避+70%全抗,而且屬性副加體質(zhì)。

打boss無解comb:black shroud+變形蜘蛛腿的網(wǎng)(無視雙甲),在詛咒煙霧里一頓狂捅boss,2回合他毛護(hù)甲都沒有。盜賊在煙霧里又超級安全。被網(wǎng)的人跳不了,飛不了,法術(shù)解不了(沒有能解掉網(wǎng)的法術(shù)),火和水能清除網(wǎng),但是解不了網(wǎng)的debuff,沒法動(dòng)。并且網(wǎng)的cd 是tm 的 1 !

變形蜘蛛腿 需要變形技能2,但是變形蜘蛛腿的卷軸太容易合成了。

路線2:不科學(xué)路線

首先裝備很豪華

打法師和弓箭手:位移1ap,overpow(打爆全部物理護(hù)甲)2ap,然后隨便捅。

群體降雙甲aoe comb: 涂毒,blitz attack 2ap+群體背刺 3ap+旋風(fēng)斬 2ap。因?yàn)殡p持 所有戰(zhàn)士aoe 技能都附加雙倍毒傷害。群體背刺范圍半徑8米,旋風(fēng)斬4米,blitz attack 10米。連戰(zhàn)士震擊技能都附加雙倍毒傷害。。。。

5.民事技能

5說服、 5+幸運(yùn)(豬腳必須,撿個(gè)箱子還要切人撿, 誰受得了)。

6.裝備選擇

這里主要是說明為什么雙持匕首,而不雙持單手武器。

原因 1)

拿19級武器裝備比較, 匕首120 左右,單手錘子斧子 134-140。 大約為83+% 。

拿相同加點(diǎn)人的來說(這里你簡單計(jì)算下就知道了其他屬性相同,力量兌換手段/敏捷,鑲嵌屬性忽略,后面說明),需要雙持單手武器的暴擊率達(dá)到83%,才能基本持平。

項(xiàng)鏈3孔 36 暴擊率,雙持 6孔劍 18才智。每個(gè)單手劍附帶有5%暴擊屬性。

36+18+10=64% ,83-64=19, 還需要通過裝備和個(gè)人屬性加點(diǎn)(才智)湊這個(gè)19點(diǎn)暴擊。

你換個(gè)思維,我這19點(diǎn)暴擊換成 體質(zhì)和抗性,我這個(gè)盜賊能有多穩(wěn)健。

換句話說就是雙持匕首,省下來19點(diǎn)暴擊屬性。

原因 2)

雙持單手武器無非就是想提高物理傷害,多個(gè)位移技能嗎?

那么問題來了,你為什么不直接用雙手武器呢? 那物理aoe 傷害,暴擊了都爆炸。

原因 3)

才智加高了,先攻高,反而不好。這個(gè)不適合 我方第一個(gè)動(dòng)的人。一個(gè)法甲低的、不加體質(zhì)的雙持戰(zhàn)士,先動(dòng)掄死對面一個(gè),基本就是送。

其他裝備 ,相對優(yōu)先看民事技能有提升。

7.鑲嵌孔

武器建議 15% 物理加成 + 9才智,多余的才智通過屬性調(diào)配換成體質(zhì)。

盔甲 15%電抗 +1惡棍 或者 1體質(zhì)+40%物理護(hù)甲,主要看你打什么combo, 走什么路線

電抗正好是盜賊最需要的抗性,盜賊怕shock

項(xiàng)鏈 為省技能點(diǎn)為主,隨意

8.其他分析

1)天賦不加玻璃大炮,盜賊沖上去中個(gè)詛咒水,詛咒電水,基本廢了。

2)天賦不加處決,棋子用的好很給力

3)關(guān)于敵人貼墻站,我就不信所以人都是貼些墻站的,你有棋子天賦,能找不到一個(gè)不貼墻的。

4)關(guān)于水火電土毒和盜賊的擬合(也就是把多余的屬性不加體質(zhì),轉(zhuǎn)而加智力)

水: 雖然冰系法術(shù)ap費(fèi)用低,結(jié)冰 frozen 會(huì)去除流血 和中毒,和盜賊不太配,冰甲解debuff,作為我方第二個(gè)行動(dòng)的人沒必要(你下家行動(dòng)的是法師,魔法護(hù)甲比盜賊高多了,誰給誰解debuff 還不知道呢)。

電:電是和盜賊,最配的法系,但是ap費(fèi)用高(總不能讓盜賊放個(gè)法術(shù)然后掛機(jī)吧,法傷也高不到哪去),有用的偏少。給2個(gè)傳送+換位卷軸能用一輩子。斷勁+變雞更好用。

火:加速、平靜、火焰皮膚很好,其他ap費(fèi)用高,讓盜賊放,不如讓法師放。

土毒:土系減速很好,我感覺沒必要學(xué)。其實(shí)你放油和毒,近身砍他,就是給他炸你的機(jī)會(huì)。只放毒和油不砍他,那你為什么選盜賊。。。

5)關(guān)于土甲,和參考下 死靈的骨甲 1ap,隨便一放 2000~3000物理甲。除非你把他往山崖下傳送。。。

我個(gè)人認(rèn)為 盜賊輸出主要靠 涂毒+背刺平砍。接combo debuff 就是為了讓他沒法正常還手。

神界原罪2四人高容錯(cuò)全面build思路分享

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7.8
已有253人評分 您還未評分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Larian Studios
  • 發(fā)售:2017-09-14(PC)
  • 開發(fā):Larian Studios
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:魔幻,回合制,劇情,團(tuán)隊(duì)角色扮演

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