- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Devolver Digital
- 發(fā)售:2017-08-29
- 開發(fā):Sloclap
- 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:
赦免者壓力系統(tǒng)是什么 赦免者壓力系統(tǒng)詳解
- 來源:3DM論壇-annyroal36
- 作者:Vesperia
- 編輯:ChunTian

壓力碎片
壓力碎片可以讓你掏出武器使用能力。
壓力碎片在你成功防御攻擊或受到傷害時(shí)重新充能。
當(dāng)你有足夠的壓力碎片時(shí),可以裝備武器能力以及召喚裝備的武器。
壓力碎片不單止是搭配武器使用,它還需要配合赦免者屬性當(dāng)中的“意志”。
儲(chǔ)存和釋放碎片中的壓力需要很大精神力量。
當(dāng)成功發(fā)動(dòng)防御能力時(shí)會(huì)增加壓力的積蓄并保存在碎片中。
操作:
操作其實(shí)很簡(jiǎn)單,裝備上武器即可。
在這里大家開放一下自己的思維,使用壓力碎片再配合武器的能力,這就好比是讓一個(gè)武者成為一名“法師”。某程度上,赦免者的意志提升,再加上他的壓力碎片,就是讓赦免者偏向于是“法師流”。
武器
耐久度:武器有耐久度,損壞之后會(huì)回到你的物品欄中,在完全維修前不可使用。
維修:你可以返回到友方NPC的大廳進(jìn)行武器維修。
繳械:如果你一次性遭受大量傷害可能會(huì)導(dǎo)致被繳械。
被繳械時(shí)你的武器會(huì)掉落在地上,有機(jī)會(huì)被對(duì)手撿走。
傷害獎(jiǎng)勵(lì):按照不同的戰(zhàn)斗流派的武器,會(huì)有不同的攻擊加成。
傷害類型:武器的傷害分為鈍擊和切割攻擊,切割攻擊甚至可以穿過防守造成傷害。
武器不同,傷害屬性也不同。
切割減免:用武器防守抵擋切割傷害。
切割減免顯示了會(huì)減少多少的切割傷害。

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