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赦免者加點(diǎn)技巧及裝備屬性加成分析

時(shí)間:2017-08-30 19:02:51
  • 來源:jiang_weining
  • 作者:智慧果
  • 編輯:ChunTian
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赦免者加點(diǎn)技巧及裝備屬性加成分析

赦免者加點(diǎn)技巧及裝備屬性加成分析

裝備屬性分別有三個(gè)

其一鈍(Blunt),其二切(Cut),其三重量;鈍就是對(duì)鈍器武器的傷害加成,切就是對(duì)刀劍類武器的傷害加成,重量影響的是徒手的傷害,裝備越重則徒手傷害越低。

然后

升級(jí)屬性的影響

一、strength (力量)

二、dexterity (敏捷)

三、vitality (生命)

四、endurance(耐力)

五、will (智力)

以上五點(diǎn)是可以通過升級(jí)獲得的點(diǎn)數(shù)進(jìn)行升級(jí)的,影響招式傷害的是一、二、五(力量、敏捷、智力),游戲里面有三大的拳宗分支(這個(gè)游戲英文詞匯有問題,翻譯過來很**,比如我玩的是windfall,這個(gè)詞匯翻譯過來是——意外之財(cái);洋財(cái),八竿子打不著……不過這個(gè)拳系列很似太極系,我心里就默認(rèn)它為wing chun也就是詠春了)。

你們?cè)谟螒蚶锩嬲业侥銈兊娜诜种?ESC→meditation→左往右第三個(gè)圖標(biāo)就是你的拳宗),確認(rèn)圖標(biāo)后,繼續(xù)往左邊,到第四個(gè)圖標(biāo)后打開 Bare-hands,就是招式列表。無論解鎖與否,只要你把鼠標(biāo)移動(dòng)到技能上,右邊就會(huì)看到這個(gè)招式的拳宗所屬,以及加成比例,從而來判斷你該主要加點(diǎn)的屬性和次要加點(diǎn)的屬性。

然而,三、四(生命、耐力)分別影響的是,血量上限和耐力上限。

這樣,你們就能準(zhǔn)確的判斷加點(diǎn)方向了。

(我也是新手,如果有說錯(cuò)的地方請(qǐng)友人們更正,以免我誤人子弟啊~)

7.8
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Devolver Digital
  • 發(fā)售:2017-08-29
  • 開發(fā):Sloclap
  • 語言:英文 | 多國
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:

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