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H1Z1 8月30日更新內(nèi)容一覽 H1Z1 8月30日更新了什么

時間:2017-08-31 16:53:50
  • 來源:H1Z1官方微博
  • 作者:智慧果
  • 編輯:ChunTian
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H1Z1 8月30日更新內(nèi)容一覽

槍支和游戲核心玩法

所有武器槍支都得到了重新調(diào)整和改進以保證他們的表現(xiàn)和手感與現(xiàn)實世界中的槍支更為接近和擬真. 在此次版本中每把武器都將有自己明顯不同的重要定位.總的來說, 子彈現(xiàn)在將以更為合理可信和更平坦的軌跡飛行,但是仍和之前一樣,會因為長距離飛行導(dǎo)致下墜.所以現(xiàn)在步槍的子彈將會在游戲變得最快且最平,而magnum的子彈在近距離時會最具有威力,但不適宜遠距離作戰(zhàn).

可投擲物將在使用前將不再需要裝填即可使用。并且按住瞄準鍵(默認右鍵)可以看到可投擲物的拋物線,左鍵也可以進行快速投擲!

將流血機制變的更為簡易,所以在新的版本中將只有三種流血狀態(tài)(此前有5種流血狀態(tài))。用戶界面中會根據(jù)系統(tǒng)判定的流血程度顯示流血效果,分別為輕度,中度和重度流血。一個繃帶能夠恢復(fù)1層流血狀態(tài),急救箱能夠恢復(fù)3層流血狀態(tài)。

自由視角(左邊control鍵)目前也作用在跳傘的時候。靈敏度可以通過選項中的載具靈敏度進行調(diào)整!

角色動作動畫上也進行一部分的微調(diào),將會變的更加契合角色中的行動操作。奔跑,轉(zhuǎn)頭,投擲和開火動畫都已得到優(yōu)化。

一個新的命中準心加入到了選項中,準心會隨著后座力逐漸變大. 當瞄準時,十字準心會實時縮小以達到更高的精確度, 當連續(xù)射擊時則準心會逐漸變大. 而喜歡用以前的準心的玩家依然可以在菜單里的”準心樣式”中找到!

散彈槍中加入了新的命中標記以更清楚的顯示多少發(fā)子彈命中了目標

射擊軌跡現(xiàn)在是可視的,所以玩家現(xiàn)在能夠更清楚看見子彈的軌跡。也可以在選項中選擇關(guān)閉這項新功能。

可以在搜包的時候近距離移動

武器和戰(zhàn)斗玩法優(yōu)化

新武器: Hellfire 4-6 SMG沖鋒槍

負重小且在近距離作戰(zhàn)中有高效的表現(xiàn)

全自動,30發(fā)子彈可以在2秒鐘打出

R380將在游戲中移除,其皮膚將移植于M1911

AR-15 和 AK-47 的模型重做,提升了其動畫效果和槍口效果(其他槍支也將在不久后得到一樣的優(yōu)化)

所有的武器都有相應(yīng)的后座和射擊錐體還有重置時間,為了讓增強每支武器的定位性且符合預(yù)期戰(zhàn)斗距離。

爆炸目前會對于載具造成更多的傷害


武器調(diào)整

AR-15

定位:遠距離多功能—低后坐和高精度。

每次射擊傷害:22.5(從25下降)

爆頭傷害:x4.5倍

子彈速度:每秒800米(原375米)

每一擊造成流血:1

射速:半自動

注意:后坐現(xiàn)在包含垂直向的運動。

AK-47

定位:中距離多功能-高后坐和高傷害

每擊傷害:30

爆頭:X4倍

子彈速度:每秒625米(原375米)

每一擊造成流血:2

射速:自動

點射和掃射的開火間隔時間從145 ms降至125 ms(開火更快)

HellFire 4-6

定位:近距離多功能—最高射速

每擊傷害:15

爆頭:X4倍

子彈速度:500米/秒

每一擊造成流血:1

射速:自動

散彈槍

定位:近戰(zhàn)專家—有能力一擊擊殺

每擊傷害:12發(fā)子彈,每間隔4 - 9.1傷害,視距離而定。

爆頭:X1.0和x2.7之間,取決于距離。

子彈速度:每秒250米

每一擊造成流血:1/4點血(每顆造成)

射速:栓式槍機

注意:散彈槍傷害會因距離減少。超出8米后會有傷害會開始減少。它會造成最小傷害在13M或者以上。

開火間隔時間從750增加到850

308狙擊槍

定位:遠程專家-有能力一次性擊殺

每擊傷害:65

爆頭:X4倍

子彈速度:每秒1000米(原659米)

每一擊造成流血:3

射速:栓式槍機

瞄準鏡抖動和角色呼吸系統(tǒng)附加的影響已經(jīng)移除。 50%的護甲穿透。瞄準鏡倍數(shù)增加到8倍。

Magnum

定位:強大的手槍

每次射擊傷害:45(從30增加)

爆頭:2.5倍

子彈速度:每秒350米(原先375)

每一擊造成流血:2

射速:半自動,射速最慢的手槍

注意:50%的護甲穿透。

開火間隔從560降低到420

M1911

定位:功能性手槍-在許多情況下都便于使用

每次射擊傷害:27.5(從25增加)

爆頭:X4

子彈速度:每秒300米(原先375)

每一擊造成流血:1

射速:半自動

注意:彈匣增加至10發(fā)子彈。

開火間隔從200降低至160

M9

定位:便于奔跑射擊的授權(quán)-大型彈匣和低后座力

每擊傷害:18

爆頭:X5倍

子彈速度:每秒400米(原先375)

每一擊造成流血:1

射速:半自動,最快的手槍

注意:彈匣增至17發(fā)子彈(原15)。

開火間隔從150降低至100


新的鏡頭選擇

將會有兩個鏡頭選項增加至游戲中,動態(tài)和靜態(tài)鏡頭。這兩個鏡頭都是架于肩膀略上方的位置,從而可以提供給玩家更清晰的視野去搜尋敵人和觀看自己角色的動作反饋。靜態(tài)鏡頭將作為默認選項,現(xiàn)在你可以在“設(shè)置”選項中選擇靜態(tài),動態(tài)或者之前的經(jīng)典鏡頭。

動態(tài)鏡頭將在室內(nèi)中更好的體現(xiàn)作用,提供玩家更好的室內(nèi)視野并且當角色往前移動時,鏡頭會少許的向后退些,保證能夠更好的觀察出角色的動作狀態(tài)。另外,當瞄準射擊的時候,動態(tài)鏡頭也會向一邊移動以保證能夠保持最清晰的視角觀察敵方動向。

靜態(tài)鏡頭也可以像動態(tài)鏡頭一樣提供視角保證,但是不能像動態(tài)鏡頭一般保持運動

靜態(tài)和動態(tài)鏡頭都可以選擇用哪邊肩膀作為視角,默認鍵位左邊control鍵

一個新的Icon會顯示在HUD(用戶屏幕中)當你的射擊會被物體遮擋時。(該圖標可以在選項中選擇禁用)

游戲UI優(yōu)化

現(xiàn)在當一場solo比賽結(jié)束統(tǒng)計戰(zhàn)績時,會有個“再次游戲”的按鈕。點擊此按鈕便會再次加入匹配隊列,無需返回主菜單重新匹配。多人組隊中將會以“一同戰(zhàn)斗(Stay together)”代替

現(xiàn)在有個顯示角度的指南針在屏幕的頂部,比以前的籠統(tǒng)方向會顯得更加便于定位和使用。

精確的玩家坐標(隊友坐標)將會在地圖中顯示。之前的紅色小方塊已經(jīng)被取締,并且地圖上的網(wǎng)格線可以在選項中進行勾選禁用。

玩家可以在地圖上通過點擊標注地點。用這個來呼叫隊友集合或者打擊敵軍。

現(xiàn)在多個玩家可以在同一時間搜索同一個戰(zhàn)利品包和車輛庫存。

現(xiàn)在可以通過打開背包鍵撿取周圍可搜索的戰(zhàn)利品包裹(不需要按F打開搜索)

醫(yī)療品和可投擲物可以進行組疊放入車中

按shift分物品現(xiàn)在默認為一半數(shù)量

背包庫存界面整體優(yōu)化和改善。在角色附近的物資會刷新的更加快,拖拽物品進入背包也會更為迅速。拖動大數(shù)量的物品也不會再造成一些反饋錯誤

默認情況下建議開啟診斷HUD, 當你給我們發(fā)送卡頓報錯等視頻的時候,在這項功能被開啟時是會相當有作用的。當然,玩家仍然可以按默認鍵N進行禁用,但是你發(fā)現(xiàn)你的電腦發(fā)生了一些未知的bug比如卡頓,卡鼠標等開啟這項功能給我們發(fā)送視頻是相當有利于我們診斷錯誤的。

語音系統(tǒng)中能識別玩家段位和所在隊伍

現(xiàn)在可以通過對準某個玩家按下 Control+T進行選擇對其語音進行屏蔽。被靜音的玩家還是會在左下的語音列表中顯示,但是會以一個靜音圖標標識,并且不會干擾到你


車輛載具

所有乘客都能能夠使用載具庫存,在車里行駛中亦能使用

ATV現(xiàn)在不需要鑰匙或者點火來啟動

ATV庫中現(xiàn)在將不帶鑰匙和燃油

雙倍數(shù)量的ATV將會在游戲地圖中隨機產(chǎn)出

提升了17%的初始載具量(出租車,Jeep和皮卡車),這一舉措是確保新的地標點中有充足的汽車可供使用

提升了車輛的穩(wěn)定性為了讓翻車這一情況得到有效緩解。

載具將不會在顯示“無法離開”這一系統(tǒng)消息,相反玩家現(xiàn)在可以從最近的可用出門離開載具。

我們調(diào)整了皮卡在某些崎嶇的道路上的車輛彈性,為了契合上個版本buff的皮卡最大速度


游戲足具

我們已經(jīng)對比賽中的所有的足具進行了調(diào)整,以確保它們每雙都有明確的定位,玩家可以根據(jù)情況使用它們。游戲中新發(fā)現(xiàn)的鞋子將會自動代替初始的足具,還有足具現(xiàn)在可以進行分解制作材料。

初始鞋子

獲?。撼跏汲錾@得

腳步聲:最低

現(xiàn)在可以撕成2塊布

5%沖刺速度加成(從2%增加)

減少傷害減少25%(從5%增加)

占用30庫存空間

結(jié)實的靴子

獲取:世界搜索

腳步聲:最大

現(xiàn)在可以分解獲得2塊復(fù)合面料

12%沖刺速度加成(從7%增加)

減少傷害減少90%(從65%增加)

200庫存空間

匡威跑鞋

獲?。菏澜缢阉?/p>

腳步聲:中等

現(xiàn)在可以分解為2塊復(fù)合面料

16%沖刺速度加成

減少15%墜落傷害

200庫存空間

赤腳

獲取:不裝備足具

腳步聲:輕

沒有對速度或傷害的獎勵


H1Z1世界

新的地標建筑點

新的POI:哈里斯縣游樂場E5–這些廢棄的露天游樂場驚帶來混合的長短距離作戰(zhàn)。

新的POI:CWP水處理中心在C6–這個地方提供良好的保護和周邊地區(qū)的視野,是一個具有搶占意義和防守的一個好地方。

新的POI:在i7–大型購物中心,提供大量的戰(zhàn)利品東谷購物中心。

新的POI:CWP綜合生活區(qū)62在F4–這片電力工業(yè)區(qū)被加固,成為病毒爆發(fā)期間幸存者的庇護所。臨時防御工事附近的風景也很秀麗。

新的POI:陽光松鼠社區(qū)在G3–前拖車公園已經(jīng)擴大到一個拖車,房屋,倉庫,和教堂遍布的山陵社區(qū)。

H1世界優(yōu)化

-添加排行榜回歸到戰(zhàn)斗要塞(匹配場景)

-減少地圖上的爆炸桶數(shù)量

-減少爆炸桶傷害,使單一爆炸不再能殺死一個滿血的健康玩家。

-調(diào)整爆炸桶的初始產(chǎn)出機制,使多個爆炸桶不會相鄰在一起。

增長前兩輪的安全區(qū)時間

地圖上的舊巖石已被拆除,取而代之的是新的、多變的巖層。這些新的巖石有更精確的碰撞好好利用吧!

現(xiàn)在帳篷在射擊后會變癟平

藍色的郵筒、信報箱、水泥垃圾桶、消防栓、木料堆,和滑梯現(xiàn)在都被破壞

更新地面視覺效果,使視覺表現(xiàn)更有吸引力

更新照明和環(huán)境遮擋,使游戲中有更好的視覺質(zhì)量

在訓(xùn)練模式,武器和彈藥將重新刷新如果他們武器套組中部分被拾取(例如只有彈藥箱被拾取,但武器卻沒有)。

新Skirmish:武器轉(zhuǎn)盤

H1Z1 8月30日更新內(nèi)容一覽 H1Z1 8月30日更新了什么

這是一個標準的大逃殺模式,不同的是,每個玩家隨機出身且隨機配備不同的武器和無限彈藥

地圖中沒有可以搜集的武器,但是可以搜集其他物資作為補給。

在一定的人口閾值并且隨著比賽的進展,我們會將所有玩家他們目前的武器進行移除,并且會隨機選擇一個新的武器,給到所有剩余的玩家。

當武器轉(zhuǎn)換的進程開始時,音頻效果和系統(tǒng)信息將起到幫助提醒玩家的作用,在5秒內(nèi),他們的武器將被移除。

當武器被移除時,所有玩家將得到另一個信息,“每個幸存者會在5秒內(nèi)得到一個新武器”。

當武器被添加到每個人身上時,他們會得到一條信息,“每個人現(xiàn)在都有< X武器>,請繼續(xù)游戲”。

這個過程將會根據(jù)比賽中的人數(shù)減少而頻率減少

H1Z1舉辦服

根據(jù)使用者和社區(qū)的反饋,對于私服我們也做了一些核心的升級。

支持雙排和5排

一個新的管理面板用戶界面,使管理命令相較以往更容易

新的管理命令,包括廣播、召喚和暫停毒氣OB系統(tǒng)得到提升,將會有個HUD效果當選中一個OB對象時(多至兩名)。

擁有者和比賽主持者將不再會自動切換到觀看模式當其在比賽中陣亡后。

私服擁有者將收到一封附加的詳細電子郵件。“看看是不是有資格申請專屬你的私服吧”?按照指示完成申請這里(鏈接:https://assets-cdn.daybreakgames.com/uploads/dcsclient/000/000/141/901.pdf)

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8.0
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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Sony Online Entertainment
  • 發(fā)售:2015-01-15
  • 開發(fā):Sony Online Entertainment
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:槍戰(zhàn),暴力

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