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黎明殺機野外無敵點怎么玩 野外無敵點都有哪些

時間:2017-07-08 13:31:34
  • 來源:曉得與知道
  • 作者:奧丁之淵
  • 編輯:奧丁之淵
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 無敵點的概念:

翻窗速度   人類快,屠夫慢;

移動速度   人類慢,屠夫快。

各自翻窗+移動所耗費的時間,當人類<屠夫時,即達成無敵點條件。

無敵點只是概念上的,人類的操作存在失誤,失誤就會打破上述的無敵點條件。所以會有容錯率這個詞,容錯率越高,無敵點對于人類來說就越安全,比如以前的三窗房。容錯率越低,無敵點對于人類來說就越危險,貼里寫到的三種無敵點都是容錯率很低的,所以完全看操作,不要因為自己操作低,就說我是騙人的。

然后說一下,我是玩屠夫的,玩人類的次數(shù)極少。也就是傳說中的老屠夫,帶腦子玩,各種心機??车母呤侄嗔?,便知道哪些地點是人下面說的這些都是一些真·人皇所用的無敵點,普通人皇、新手并不知道,或者說沒有意識到這些建筑是無敵點。

一、LT型組合木墻:

3dmgame

↑外部形狀一,是由2個部分組成,形狀猶如字母L和T。真真實實的無敵點。

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↑外部形狀二

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↑內(nèi)部形狀一,倆部分,每個部分都有一個窗戶可以翻,6屠夫就靠這2個窗。

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↑內(nèi)部形狀其二。出口還有木板,減少容錯,失誤時可以彌補一下。

二、凹型組合石墻:

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↑外部形狀,形狀猶如凹字,其實也不是很像- -。也是真真實實的無敵點。

↑內(nèi)部形狀,也是有2個窗,6屠夫就靠這2窗。出口還有木板,減少容錯,失誤時可以彌補一下。

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5.2
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