- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:育碧
- 發(fā)售:2017-02-14(PC)
- 開(kāi)發(fā):育碧
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:玩家對(duì)戰(zhàn),硬核,XGP游戲列表,砍殺
榮耀戰(zhàn)魂野武士招式解析及技巧心得 野武士怎么玩
- 來(lái)源:illdorl
- 作者:喻道秋
- 編輯:ChunTian

榮耀戰(zhàn)魂野武士招式解析及技巧心得
前言
本帖主要是對(duì)于野武士招數(shù)的分析以及英雄的招式攻略
針對(duì)現(xiàn)階段,對(duì)于野武士的攻略貼十分的少。
由于我自己本身是很長(zhǎng)時(shí)間處于自我琢磨的狀態(tài),很少能與別的別人相互交流
所以寫(xiě)出的東西也未必全是正確的。
于是有了自己的先前經(jīng)驗(yàn),決定重新寫(xiě)過(guò)這篇攻略。
I英雄介紹
首先野武士是一個(gè)混合型英雄,官方定位為切入類(lèi)型。擁有所有英雄里最長(zhǎng)的攻擊距離。以舞蹈版的姿態(tài)進(jìn)行戰(zhàn)斗。本身?yè)碛歇?dú)特的戰(zhàn)斗機(jī)制,即可以取消攻擊后搖的技能機(jī)制。
使得野武士可以進(jìn)行多變攻擊方式。但也因本身使用武器及節(jié)奏的緣故,使得野武士并非想象中的那么靈活。
攻擊出招的速度數(shù)值
上輕=37幀
右輕=31幀
左輕=31幀
上重=48幀
左重=50幀
右重=50幀
范圍=38

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論