創(chuàng)世戰(zhàn)車狂人怎么樣 創(chuàng)世戰(zhàn)車狂人分析心得詳細(xì)一覽
- 來源:旅行的逸E
- 作者:喻道秋
- 編輯:ChunTian

創(chuàng)世戰(zhàn)車狂人分析心得詳細(xì)一覽
關(guān)于我對狂人的一點(diǎn)理解見解……希望所有的狂人朋友能多提意見建議,打造我們最狂的幽靈戰(zhàn)車。
狂人介紹:偏愛高機(jī)動性、近距離作戰(zhàn)的戰(zhàn)車,可解鎖大量輕質(zhì)零部件,以及適合近距離作戰(zhàn)的武器裝置,如長矛、刺刀等近身肉搏占優(yōu)勢的武器是狂人最愛,而如何建造高機(jī)動性.靈活性.爆發(fā)能力.以及堅(jiān)固牢靠的車身也是值得仔細(xì)思考的東西。
狂人優(yōu)勢
1/機(jī)動性靈活性。
高機(jī)動性和靈活度所帶來履帶炮車和中型車無法企及的速度和臨場應(yīng)變得能力??梢暂p易甩開跟蹤導(dǎo)彈.可以有規(guī)律的規(guī)避遠(yuǎn)距離炮彈以及火箭彈。(毫米炮也能躲.難度較大)
在守點(diǎn)以及偷點(diǎn)站點(diǎn)上的優(yōu)勢也是巨大的.根據(jù)炮車轉(zhuǎn)向慢以及中型車毫米炮死角在占領(lǐng)點(diǎn)內(nèi)依靠靈活的走位有效的拖延敵方占領(lǐng)時間或牽制擊殺敵方目標(biāo).達(dá)到防守或進(jìn)攻獲取隊(duì)伍勝利的戰(zhàn)略目的。
而輕量化的車身超高的速度上限和較小軸距輪距(大部分狂人車).可以通過飛躍以往炮車中型車特殊類型車無法通過的地點(diǎn).同樣回防和偷點(diǎn)也占盡優(yōu)勢。
如果進(jìn)攻失敗或者完成擊殺目標(biāo)后被敵方目標(biāo)包圍追殺也可以通過風(fēng)騷的走位絕倫的速度擺脫敵人低速車輛。
總結(jié)一句話“得飄得飄得意的漂.我繞過大炮風(fēng)聲瀟瀟”。
2/隱形能力
這是其它車輛所無法駕馭的閃光點(diǎn).中速車低速車?yán)速M(fèi)那兩點(diǎn)電量完全發(fā)揮不了隱形的用處。
不論偷襲還是逃跑.隱形的狂人只要沒有產(chǎn)生敵對目標(biāo)近身刮蹭或者任何一種方式造成敵對和我方攻擊判定.就會持續(xù)保持隱形.從而大大的保證了隱蔽進(jìn)攻能力和逃脫能力。
隱身戰(zhàn)場快速穿梭.依靠隱身通過敵我交火彈幕稀薄區(qū)域或敵對無人到達(dá)但可監(jiān)測交通要道區(qū)域。從而達(dá)到不延時回防.偷點(diǎn)進(jìn)攻和打擊威脅較大重要敵對目標(biāo)。
隱形達(dá)到站點(diǎn)防守或進(jìn)攻的戰(zhàn)略目標(biāo).不論是站點(diǎn)還是守點(diǎn).當(dāng)敵對目標(biāo)進(jìn)入攻占點(diǎn)區(qū)域.狂人可依靠隱形和機(jī)動性采取迂回進(jìn)攻擊殺正在正面防守占點(diǎn)敵人或騷擾影響敵人站點(diǎn).從而爭取寶貴時間等待隊(duì)友到來增援防守和更快的占領(lǐng)敵對目標(biāo)點(diǎn)。
3/爆發(fā)性武器和拆解纏斗型武器
①爆炸矛.近身撞擊過程中產(chǎn)生成噸范圍型爆炸傷害.可達(dá)到一到兩矛秒掉“裸車頭”.傷害爆表..有效快速的擊殺敵對目標(biāo)或者拆解敵對目標(biāo)武器總成構(gòu)架.車體地盤主要框架.提供車輛行走能力的履帶車輪.……
②切割型纏斗近身武器.在于敵方近身接觸和高速撞擊過程中.能有效的持續(xù)性拆解和壓制敵方行進(jìn)能力…依靠速度或武器形態(tài)把敵人壓制到墻角或原地牽制拆解.從而獲得擊殺還有限制敵人行動能以及攻擊能力的戰(zhàn)斗目標(biāo)戰(zhàn)略目標(biāo)。和爆炸矛一樣.不過一個是一次性爆炸傷害.一個是持續(xù)性切割傷害.依靠非狂人車的熱武器攻擊死角一點(diǎn)點(diǎn)造成傷害。
還可以利用武器形態(tài)效果使敵人無法有效的瞄準(zhǔn).自曝從而幫助隊(duì)友。
③霰彈槍.狂人除噴火器以以外唯一的熱武器(別跟我說狂人也有駕機(jī)槍按黃蜂的.那特么叫特殊快車不叫狂人)…近距離發(fā)射大范圍子彈傷害.距離越近傷害越高.耗電量相比大炮毫米機(jī)關(guān)炮飛制導(dǎo)火箭發(fā)射器少..而近距離的傷害霰彈槍有可能還略勝一籌...槍械靈活度高.可實(shí)現(xiàn)圍點(diǎn)打圓.各種風(fēng)箏戰(zhàn)。
④純撞擊武器…這東西貌似什么車上都有.不過狂人專屬的多半略輕.規(guī)格也不大…這東西也沒什么好說的.大家基本都用來防護(hù)敵人而不是進(jìn)攻的(沒見過誰啥也不裝用刀刃短柄斧刺杠上場殺人的)
狂人劣勢:
1/操作太過靈活.車體過輕
因?yàn)闃O限速度快.加速快.有時不能很好的控制車輛.很容易跑過頭.撞到障礙物導(dǎo)致不必要停頓或翻車(國服第一翻車狂人就是我)..用爆炸矛撞人的時候因?yàn)椴僮鞑划?dāng)而喪失良好的攻擊環(huán)境..說白了就是車太飄.不好控制.搞不好就從殺人變成送死了
而車體過輕的話如果被敵方有意無意的炮彈導(dǎo)彈打中或距離著彈點(diǎn)太近的敵方.受到物理效果的沖擊波影響.從而產(chǎn)生行動軌跡重大偏離甚至騰空而起翻車.…讓本來就需要一定手法操縱的車輛變得更加軌跡難測。
2/車體護(hù)甲薄弱.載具血量偏低.各部件耐久偏低
先說標(biāo)志性的網(wǎng)格護(hù)甲和輕型車架……網(wǎng)格描述都是說是狂人們臨時用鐵管拼湊起來的護(hù)具.只能抵擋一小部分的傷害...…先不說網(wǎng)格類護(hù)甲耐久高不高.就說網(wǎng)格可以透過子彈機(jī)關(guān)炮的毫米彈甚至炮彈火箭彈。因?yàn)槎际氰F管焊接而成.必然是有大范圍的鏤空部分.以機(jī)槍為例有可能在你一塊網(wǎng)格護(hù)甲外打你駕駛室快爆了.你這塊網(wǎng)格的耐久都沒有用沒.網(wǎng)格還是很堅(jiān)挺的“防護(hù)”著你得駕駛室。防護(hù)效果不給力.而且護(hù)甲本身耐久不高.遠(yuǎn)低于拾荒者的銅墻鐵壁……(有些孩子會說了:那你不會往上焊耐久高的.防護(hù)好的。然而并不能.耐久高意味著沉..本來就是追求輕量化.靈活性的狂人車.裝上一堆大鐵板.你還能指望他跑多塊么.還指望轉(zhuǎn)彎半徑更小么?我要是不比坦克車快.我沒等靠近人家.人家早把我轟死了)。
而血量也是個頭疼的問題.與護(hù)具與車頭直接掛鉤的東西所以.沒有很好的辦法提升血量。人家炮車2000多血.中型車還有1500/1600..然而我的車只有800多!血量意味著對肛的時候誰更堅(jiān)挺。這是個硬傷。
還有輪胎..標(biāo)志性的釘胎提高抓地力減少重量的同時.犧牲的也是耐久度和涉水能力.基本炮彈火箭彈正面打中輪胎就沒了.狂人沒了車輪就喪失原有的機(jī)動性……沒機(jī)動性的狂人說啥都是空話.要是一面對稱的丟一個輪子還好些.嚴(yán)重不對稱的時候.車輛行進(jìn)就會出現(xiàn)各種“搞笑”的問題。小型履帶也是可以的.比釘胎耐久高很多.在任何地形也可以保持穩(wěn)定的行進(jìn)能力...不過小履帶讓人頭痛的也是一個字——沉.會影響到車輛速度。
專屬的輕型車架相比與普通的車輛框架來說也是大幅度減輕重量...尿點(diǎn)跟護(hù)具也一樣..特別的不結(jié)實(shí)..有時車架高速撞到別人自己就散了.就剩個車頭在那“屹立不倒”
3/攻擊方式單一.爆炸矛不可重復(fù)使用
距離產(chǎn)生美.說的是狂人近距離.然而在敵人火炮.發(fā)射器機(jī)槍前..這種距離就很驚心動魄了..當(dāng)你進(jìn)攻的時候也就是把自己送到人家槍口前的時候。霰彈槍流還好些.對射.電鋸電鉆只能一點(diǎn)點(diǎn)的拆一點(diǎn)點(diǎn)的磨.要是矛用光了.用鋸切人的時候讓人家把你鋸弄掉了你就變成木有了毒牙的蛇.任人宰割!
矛的話.一次性產(chǎn)物.用完就沒了.沒了就少一種攻擊手段.使得本來單一的攻擊方式更加的捉襟見肘。用不好的話還會折斷..矛也有耐久.當(dāng)你前進(jìn)撞擊過程中.矛尖并沒有有效的戳中敵人.而矛身接觸到敵人時.因?yàn)樗俣扰c力產(chǎn)生的物理傷害會用掉矛的耐久...就是所謂的折斷!所以用矛也需要一定手法操作。

玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論