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塞爾達(dá)傳說荒野之息游戲系統(tǒng)全面解析 游戲系統(tǒng)介紹

時(shí)間:2017-03-04 10:03:44
  • 來源:Valzerg
  • 作者:智慧果
  • 編輯:ChunTian
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塞爾達(dá)傳說黃野之息全面介紹-坐騎系統(tǒng)

本作中林克可以馴服野馬作為自己的坐騎,但并不清楚時(shí)之笛中林克的愛馬依波納(Epona)會(huì)不會(huì)出現(xiàn)在本作中。玩家可以在馬廄里注冊(cè)自己的馬匹,在注冊(cè)之后可以為馬匹取名,所以理論上玩家也可以馴服一匹紅色的馬然后取名為Epona。

在本作中任天堂為了表現(xiàn)馬匹的動(dòng)態(tài)專門為馬作了動(dòng)作捕捉,因此玩家可以在游戲中操縱馬匹以馬術(shù)舞步動(dòng)作原地轉(zhuǎn)圈。玩家在馬上作戰(zhàn)時(shí)可以選擇讓馬匹自動(dòng)奔跑,而玩家可以專注于作戰(zhàn)。除了馬匹外,玩家還可以騎乘野鹿等,但不能夠在馬廄注冊(cè),而且奔跑速度較慢。

《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》全面前瞻 從各個(gè)方面帶你了解荒野之息
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