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西婭:覺(jué)醒武器特點(diǎn)攻擊類型一覽表 武器系統(tǒng)資料

時(shí)間:2017-01-19 11:29:22
  • 來(lái)源:3DM論壇-Jean1212
  • 作者:售夢(mèng)者
  • 編輯:售夢(mèng)者
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一、各種主武器特點(diǎn)


二、攻擊類型

分析:

毒:敵人沒(méi)受傷,算作普攻;受傷的敵人,毒傷翻倍。

吸血:攻擊敵人后,回復(fù)等數(shù)值的吸血量。


三、牌類小游戲大致描述

1、分進(jìn)攻牌和策略牌,各一半

2、輪次:分2個(gè)回合

3、回合:從第一個(gè)生物行動(dòng)開(kāi)始,到最后一個(gè)行動(dòng)結(jié)束,稱為回合4、如在第一輪,一方牌還有剩余,則進(jìn)行第二輪,進(jìn)攻牌和策略牌隨機(jī)等分重組


四、游戲相關(guān)戰(zhàn)斗類型

攻擊: 基礎(chǔ)攻擊力

防御: 基礎(chǔ)血量

先攻: 本輪內(nèi),操作一個(gè)低于該數(shù)值的右側(cè)友方卡牌放置到戰(zhàn)場(chǎng)最前方

隊(duì)友支援:給場(chǎng)上最靠右側(cè)的隊(duì)友加“攻擊”

隊(duì)友掩護(hù):給場(chǎng)上最靠右側(cè)的隊(duì)友加“血量”

反擊攻擊卡:本輪內(nèi)去除一張敵方進(jìn)攻牌(高于敵方進(jìn)攻數(shù)值?才能被去除)

反擊策略卡:本輪內(nèi)去除一張敵方策略牌(高于敵方策略數(shù)值?才能被去除)

迷惑:致使一個(gè)敵方生物,第一回合不做行動(dòng)

8.2
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:MuHa Games
  • 發(fā)售:2015-11-20
  • 開(kāi)發(fā):MuHa Games
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)棋

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