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異星探險家月球挖空圖文實況 ASTRONEER怎么挖月球

時間:2017-01-16 14:18:26
  • 來源:超級帥帥啊
  • 作者:售夢者
  • 編輯:售夢者
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本人入手游戲初次體驗就愛上了這個游戲模式,在經(jīng)過一個月的瘋狂探索,這個版本也就感覺玩到頭了(當然隨著游戲的開發(fā)還會有更多后期的玩法)當我能夠在各大星球上活蹦爛跳的時候,我才頓悟這個游戲最有趣的設計:改變地形結合和模擬重力。

說到這個游戲后期干什么,總結起來就四種——建各種建筑,上天,入地,收集彩蛋(如有其他,盡可補充)。本人對于建筑雖然很感興趣,但現(xiàn)在的版本對于雕刻什么的確實不友好,等可調節(jié)大小的吸塵器出了再說吧。對于上天,本人表示已找到出生太空站,至于入地,這才是我這次要說的。

在探索文章里有很多挖穿星球的,本人表示這都是最多一個小時就能搞定的事,我現(xiàn)在最佩服的,是那個要挖空月球的玩家,雖然最后沒有成功,但起碼給我們很多經(jīng)驗教訓,在這里我總結一下:

1、盡量不在月球上建基地和新的著陸點;

2、不插氧氣樁;

3、不亂挖地形,只擴充一個深坑。

以上經(jīng)驗都是為了防止挖到后期卡頓,且只有在開掛的情況下實現(xiàn)。

說個在我挖月球中所需要的理論依據(jù)——其實角色自帶噴氣背包,只是不能上下噴。

舉個例子,當你自由落體的時候是圖1這樣的,但當你按下方向鍵的時候你就會變成圖2的自由落體:

也就是說角色受到了橫向的力,即是隱形噴氣背包給的力,而且力會有四個方向可以選擇。

再結合另兩個理論:

1、這個游戲的每個星球都有一個核,即是在星球上所受向心力的重心;

2、做過高空跳樓的人們都會明白這個游戲會有我們所能達到的極限速度,既不能越飛越快,可能這個游戲也存在這空氣阻力。

依據(jù)高中的物理知識(還沒上高中的把向心力啥的圈上,這是以后的重點。對于學文的童鞋之后我會圖文并茂的展示給你挖的過程,理論什么的弄不懂就不用看了),當我們在空中有一個水平速度,我們就會繞星球做圓周運動,但可能即使我們達到了這個游戲的最大速度,圓周半徑也不會超過星球半徑。

理論說完了,接下來就是挖月球的具體過程了。先提示一些挖月球的方法,其實就是在月球的中心挖球型的洞,然后環(huán)繞重心通過“噴氣背包”做不規(guī)則的圓周運動拿著吸塵器擴大中空的范圍

先給展示一下基地,右邊是通往太空站的天梯:

這是開空站,提示各位千辛萬苦爬到那里后千萬別手欠點發(fā)射按鈕,別問我是怎么知道的!

返回基地開上飛船給大家看看我的月球,因為沒做基地和著陸點,所以只有這幾個初始著陸點:

本人起初只是想著一個很大很大的坑,類似這樣:

但只靠吸塵器挖其實是個浩大的工程,況且本人只有一個人在挖。

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8.7
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  • 類型:冒險游戲
  • 發(fā)行: System Era Softworks
  • 發(fā)售:2022-01-13(PS4)
  • 開發(fā): System Era Softworks
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4
  • 標簽:科幻,生存,太空,開放世界,XGP游戲列表,自動化

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