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異星探險家畫質(zhì)優(yōu)化心得 解決astroneer卡頓問題

時間:2016-12-19 11:20:03
  • 來源:丶陌城灬安夢
  • 作者:蔣校長
  • 編輯:ChunTian
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由于異星探險家是默認(rèn)集顯運行,如果想用N卡運行請看這篇攻略:點擊查看

異星探險家N卡畫面設(shè)置心得

1、“一致性紋理鎖”,該選項就選“使用硬件”;

2、“三重緩沖”,該選項在開啟垂直同步后有效,如果游戲常常開垂直同步的話就選擇“開”;

3、“各向異性過濾”,該選項對于游戲畫質(zhì)有明顯提高,按照自己顯卡等級選擇倍數(shù),建議低端顯卡選4x,中端顯卡選8x,高端顯卡選16x;

4、“垂直同步”,該選項可以消除圖像“橫移”,但是對硬件要求很高,一般建議“應(yīng)用程序設(shè)置”;

5、“多顯示器/混合GPU加速”,該選項只有在使用多個顯示設(shè)備時有效,一般保持默認(rèn)“多顯示器性能模式”即可;

6、“平滑處理-模式”,該選項是選擇是否要在驅(qū)動中強行控制游戲反鋸齒,若游戲本身有AA選項,則可選擇“應(yīng)用程序控制的”;若希望在驅(qū)動中強行設(shè)置,則應(yīng)選“替換任何應(yīng)用程序設(shè)置”;

7、“平滑處理-灰度糾正”,該選項開啟后可以讓AA效果更佳,性能下降很少,一般建議“開”;

8、“平滑處理-設(shè)置”,該選項只有當(dāng)選擇了“替換任何應(yīng)用程序設(shè)置”才能調(diào)節(jié),2x、4x、8xQ、16xQ為MS取樣,8x、16x為CS取樣;其中MS取樣性能下降比較大,CS取樣在效果和性能上取得平衡點;此選項自己按照顯卡性能選擇;

9、“平滑處理-透明度”,該選項就是設(shè)置透明反鋸齒模式,透明反鋸齒模式可以實現(xiàn)非邊緣AA,效果更佳;多重取樣性能較高、畫質(zhì)稍弱,超級取樣性能較低、畫質(zhì)較好,請根據(jù)對游戲畫面要求選擇;

10、“強制成為mipmaps”,該選項就選“無”;

11、“擴展限制”,該選項就選“關(guān)”;

12、“紋理過濾-各向異性采樣優(yōu)化”,該選項確定是否使用優(yōu)化算法進(jìn)行各向異性過濾,選擇“開”可以提高一點點性能、損失一點點畫質(zhì),選擇“關(guān)”則可以保證最高畫質(zhì);

13、“紋理過濾-負(fù)LOD偏移”,該選項就選“鎖定”;

14、“紋理過濾-質(zhì)量”,該選項可一步式控制其它“紋理過濾”選項,追求畫質(zhì)一般推薦“高質(zhì)量”;

15、“紋理過濾-三線性過濾”,該選項效果類似于“各向異性過濾優(yōu)化”,可按照自己對畫面要求進(jìn)行選擇

16、再就是調(diào)整視頻顏色-高級-動態(tài)范圍設(shè)置為0-255 。




異星探險家畫質(zhì)優(yōu)化心得 解決astroneer卡頓問題

8.7
已有211人評分 您還未評分!
  • 類型:冒險游戲
  • 發(fā)行: System Era Softworks
  • 發(fā)售:2022-01-13(PS4)
  • 開發(fā): System Era Softworks
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4
  • 標(biāo)簽:科幻,生存,太空開放世界XGP游戲列表,自動化

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