- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
暗黑破壞神3國(guó)服2.4.3新版旋風(fēng)套改動(dòng)初步計(jì)算心得
- 來(lái)源:凱恩之角-JustinFan
- 作者:vincent
- 編輯:ChunTian

新版旋風(fēng)的傷害改動(dòng)
1. 廢土套6件的特效改為旋風(fēng)斬增傷800%,也就是傷害倍數(shù)因子是9倍。
2. 小旋風(fēng)傷害從120%變?yōu)?80%武器傷害。
計(jì)算過(guò)程
新版旋風(fēng)數(shù)據(jù):
本體(9碼圓=81pi yard^2)(基礎(chǔ)幀數(shù)20f/s,傷害340%/3 or 400%/3(火符文)):
(火)400%*9=3600%
(其他)340%*9=3060%
小旋風(fēng)(目測(cè)大約4~8倍左右本體輸出范圍)(基礎(chǔ)幀數(shù)30f/s,傷害180%):
180*2*9=3240%
單體傷害:
3240%+3600%=6840%(火)
3240%+3060%= 6300% (其他)
老版本旋風(fēng):
2500%*2=5000%小旋風(fēng)傷害
340%本體傷害。
單體傷害:5340%
新舊版旋風(fēng)輸出結(jié)論
1. 單體傷害提升28%(火),18%(其他符文)
2. 群體傷害下降(中低密度~超高密度):
火:-17.2%~ -26.2%
其他:-20.8%~ -34.3%


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