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圣女之歌零通關(guān)心得 圣女之歌零游戲?qū)嵱眯牡?/h1>
時(shí)間:2016-12-26 13:37:07
  • 來(lái)源:3DM論壇-zhurui456
  • 作者:vincent
  • 編輯:ChunTian
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我玩過一二代,那年頭還是光盤盜版,當(dāng)年對(duì)前作的印象是音樂很好聽,畫面挺優(yōu)秀的,劇情倒是無(wú)所謂。我對(duì)這個(gè)系列有些美好的印象,倒也不是等了多少年,我一直以為這系列不會(huì)有新作的說。這次入個(gè)正版多少有幾分情懷。

如果沒有抖M傾向,沒有情懷。我建議沒入手的人先觀望一下。游戲本身還成,但是還是有很多值得優(yōu)化的地方。音樂一級(jí)棒,畫面尚可,策劃和程序水。水的部分后面可以繼續(xù)優(yōu)化,游戲才第一章還有很多值得深化的地方嘛,我覺得風(fēng)雷會(huì)加把勁。

游戲本身難度不低,我玩出了幾分黑魂的味道。寶箱的設(shè)計(jì)爛的要死,寶箱我基本都沒撿,除了野外卷軸其它的收集品其實(shí)無(wú)所謂的(其實(shí)就沒收集品吧,我覺得)。BOSS戰(zhàn)擼多幾次了,還是挺有趣的,看的出策劃的腦洞幾乎都用在BOSS戰(zhàn)上了,雖然還是有娃娃魚那種日了狗的存在。

STEAM的DLC是音樂包,這事挺常見的,但是聽著吟游詩(shī)人開唱的一瞬間看到詞曲的真實(shí)作者,我略反感。風(fēng)雷強(qiáng)推DLC音樂包嗎?好好的一個(gè)奇幻風(fēng)游戲插幾個(gè)真人名進(jìn)來(lái)是什么意思。

不能劇透,暫時(shí)沒啥說的。BOSS戰(zhàn)想不出策略可以樓內(nèi)說,我今晚盡量回復(fù)。也可以像我一樣,站擼個(gè)幾十上百次就知道怎么打了。

7.8
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Skywalker HK
  • 發(fā)售:2016-12-23
  • 開發(fā):WindThunder Studio
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:魔幻二次元

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