我的世界1.11探索版本更新了什么
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:Laosiji
- 編輯:Laosiji

新增顆粒效果:
當(dāng)羊駝吐口水時(shí)使用。
當(dāng)不死圖騰激活時(shí)使用。
新增游戲規(guī)則
doWeatherCycle
這會(huì)決定天氣是否會(huì)變化。
默認(rèn)打開(kāi)。
maxEntityCramming
默認(rèn)為24
如果一個(gè)實(shí)體試圖推走超過(guò)24個(gè)實(shí)體,它就會(huì)開(kāi)始窒息。(包括推走運(yùn)輸?shù)V車(chē),即運(yùn)輸?shù)V車(chē)不會(huì)窒息,但推走運(yùn)輸?shù)V車(chē)的怪物或玩家會(huì)窒息。)
死亡信息是:<實(shí)體>因被過(guò)度擠壓而死
設(shè)置成0可以停用這個(gè)規(guī)則
只會(huì)影響生物和玩家。
詛咒附魔:
帶有負(fù)面效果的附魔。
兩種詛咒:綁定詛咒(附魔ID 10)與消失詛咒(附魔ID 71)
綁定詛咒會(huì)使道具會(huì)永遠(yuǎn)綁定在玩家身上,使玩家無(wú)法丟棄他們,如果是裝備則無(wú)法取下它們,只有當(dāng)玩家死亡時(shí)才會(huì)掉落。
創(chuàng)造模式中的玩家不受影響
消失詛咒的道具會(huì)使玩家死亡后該物品消失。命令/gamerule keepInventory true會(huì)停止該附魔效果。
詛咒工具與裝備會(huì)作為戰(zhàn)利品在一些自然生成的結(jié)構(gòu)中出現(xiàn)。
世界生成:
沙漠村莊水井
井底現(xiàn)在以沙石而不是圓石構(gòu)成。

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