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DOTA2 7.0全英雄天賦選擇詳解 7.0全天賦樹(shù)評(píng)價(jià)與玩法

時(shí)間:2016-12-13 16:19:04
  • 來(lái)源:雪水鏡
  • 作者:槑喵王
  • 編輯:槑喵王
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末日

DOTA2 7.0全英雄天賦選擇詳解 7.0全天賦樹(shù)評(píng)價(jià)與玩法

A,建議悶頭刷到25。質(zhì)變,遠(yuǎn)古有70%的魔抗,不過(guò)這是遠(yuǎn)古本身的屬性不是技能,不會(huì)被繼承。新遠(yuǎn)古技能很imba。纏繞加一個(gè)減甲的踩,很強(qiáng)的。

10級(jí):+150 生命值或+8 智力

15級(jí):+15 移動(dòng)速度或+6 護(hù)甲

20級(jí):+50 攻擊力或+20 生命恢復(fù)速率

25級(jí):+2% 閻刃傷害或吞噬可以作用于遠(yuǎn)古生物

1222,遠(yuǎn)古技能強(qiáng),刀你得打到才行。

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本文導(dǎo)航
7.6
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  • 類(lèi)型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2013-07-09
  • 開(kāi)發(fā):Valve
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:moba,即時(shí)戰(zhàn)略

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