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DOTA2 7.0全英雄天賦選擇詳解 7.0全天賦樹評價與玩法

時間:2016-12-13 16:19:04
  • 來源:雪水鏡
  • 作者:槑喵王
  • 編輯:槑喵王
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克林克茲

DOTA2 7.0全英雄天賦選擇詳解 7.0全天賦樹評價與玩法

A,15秒一個大!15級要吃人!這版本脆皮多!大家變脆了利于骷髏發(fā)揮但就這天賦樹還真沒看到質(zhì)變。如果來個加大招持續(xù)時間或者大招吃遠古或者可以來一個護甲穿透效果都比較好。但是新版本你亂吃野怪最直接的結(jié)果就是刷野后一分鐘野區(qū)全空,接下來打架你只能吃小兵,打架能力急劇下降。這版本支配也不適合小骷髏出,不過這版本支配可以塞褲襠里了,也行吧。

死亡契約的冷卻時間從45/35/25秒減少至45/30/15秒

10級:+10 智力或+10% 魔法抗性

15級:+12 力量或+30 灼熱之箭傷害

20級:20% 閃避或+10 全屬性

25級:+70 掃射攻擊速度或+125 攻擊距離

1212,閃避看情況,比較小骷髏還是要點屬性的,掃射加成雞肋,后期逆風可以點。

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本文導航
7.6
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  • 類型:網(wǎng)絡游戲
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2013-07-09
  • 開發(fā):Valve
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC
  • 標簽:moba,即時戰(zhàn)略

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