- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Starbreeze Studios
- 發(fā)售:2016-06-14
- 開(kāi)發(fā):Behaviour Digital Inc.
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:恐怖,玩家對(duì)戰(zhàn),XGP游戲列表,潛行,生存恐怖
《黎明殺機(jī)》1.3.0都更新了什么 1.3.0版本更新內(nèi)容解析
- 來(lái)源:nibabuyaolian
- 作者:卡斯特
- 編輯:ChunTian

BUG修復(fù):
修復(fù)了在圣殿買(mǎi)到的傳承技能不會(huì)完成Steam成就的問(wèn)題。
修復(fù)了在觀看制作人名單后人物會(huì)在主界面消失的問(wèn)題。
修復(fù)了人物在房間內(nèi)會(huì)變白的問(wèn)題。
修復(fù)了在毀滅打擊在屠夫抱摔的過(guò)程中使用會(huì)不產(chǎn)生效果并消失的問(wèn)題。
修復(fù)了在按下但沒(méi)有按到毀滅打擊的QTE后仍可以在下次觸發(fā)的問(wèn)題。
修復(fù)了發(fā)電機(jī)在爆炸后會(huì)看起來(lái)像沒(méi)有被修復(fù)過(guò)的問(wèn)題。
修復(fù)了勞麗和妮婭在被掛鉤時(shí)會(huì)產(chǎn)生回音的問(wèn)題。
修復(fù)了觀戰(zhàn)模式下其他玩家的技能等級(jí)顯示錯(cuò)誤的問(wèn)題。
修復(fù)了人類(lèi)在觀戰(zhàn)模式下退出游戲會(huì)在結(jié)算頁(yè)面顯示成拔線(xiàn)的問(wèn)題。
修復(fù)了凐滅之光在祭品逃脫成功后會(huì)被觸發(fā)的問(wèn)題。
修復(fù)了殺人鬼的“玻璃碎片”、“鏡子裂片”與“反光的碎片”不顯示人類(lèi)氣場(chǎng)的問(wèn)題。
修復(fù)了在從圣殿購(gòu)買(mǎi)技能后血點(diǎn)圖標(biāo)仍然存在的問(wèn)題。
修復(fù)了一名玩家在游戲即將開(kāi)始時(shí)離開(kāi)游戲會(huì)只有三名玩家載入的問(wèn)題。
修復(fù)了運(yùn)氣會(huì)減少人類(lèi)QTE出現(xiàn)幾率的問(wèn)題。
修復(fù)了殺人鬼的潛行特效在結(jié)算畫(huà)面會(huì)出現(xiàn)的問(wèn)題。
修復(fù)了人類(lèi)在被屠夫抱起后,烏鴉仍在他頭頂?shù)膯?wèn)題。
修復(fù)了護(hù)士無(wú)法在哈登菲爾德的房子內(nèi)使用鬼影步的問(wèn)題。
修復(fù)了屠夫可以在不同高度打斷人類(lèi)的問(wèn)題。
修復(fù)了玩家可能會(huì)卡在板子里的問(wèn)題
修復(fù)了小叮當(dāng)顯隱后仍看起來(lái)處于隱身狀態(tài)的問(wèn)題。
修復(fù)了可能在圣殿中多次購(gòu)買(mǎi)同一技能的問(wèn)題。
修復(fù)了可能給物品裝備不同類(lèi)型附加品的問(wèn)題。
修復(fù)了可以在祭品圖標(biāo)出現(xiàn)前看到祭品描述的問(wèn)題。
修復(fù)了一些與鉤子相關(guān)的問(wèn)題(較大規(guī)模的重做了鉤子的設(shè)計(jì))。

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