- 類(lèi)型:第三人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:2016-03-08(PC)
- 開(kāi)發(fā):Massive Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),合作,劇情,開(kāi)放世界,刷寶射擊游戲
全境封鎖1.5版本更新時(shí)間一覽 及1.5版更新內(nèi)容一覽
- 來(lái)源:philipseaa
- 作者:Laosiji
- 編輯:Laosiji

技能變更
·掃描
·全類(lèi)型持續(xù)時(shí)間降低5s;
·戰(zhàn)利品掃描 CD從60s減少至45s;
·戰(zhàn)術(shù)掃描 CD從60s增加至66s;
·急救
·除顫器 友軍治療+10%;
·過(guò)量 自我治療-10% && CD從60s增加至66s;
·平臺(tái)
·全類(lèi)型(免疫平臺(tái)除外)持續(xù)時(shí)間從20s增加至22s;
·黏彈
·基礎(chǔ)技能和自爆黏彈CD從90s降低至81s;
·BFB CD從105s降低至100s;
·滾雷
·多重滾雷 出血時(shí)間從8s降低至6s(出血傷害不變);
·盾牌
·NPC對(duì)全類(lèi)型盾牌造成10%額外傷害;
·智能掩護(hù)
·全類(lèi)型(陷阱除外)受到技能強(qiáng)度的影響降低20%;
·戰(zhàn)術(shù)鏈接
·傷害加成從30%增加至35s;
·持續(xù)時(shí)間從12s增加至13s;
·幸存者鏈接
·持續(xù)時(shí)間從12s增加至13s;
PC端(獨(dú)家)
·增加表情雷達(dá)菜單
·新的UI設(shè)置,降低幀率消耗的游戲等待時(shí)間(wtf這怎么翻,Added a new UI rendering setting that will reduce game latency at the cost of framerate.原文在此);
**新世界等級(jí)5(224+裝等即可進(jìn)入),敵人等級(jí)34,最高裝等提升到256,英雄等級(jí)的突襲任務(wù)將只對(duì)5級(jí)世界

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