暴君tyranny上手指南 游戲規(guī)則系統(tǒng)機(jī)制基礎(chǔ)知識(shí)介紹
- 來(lái)源:iVacation8
- 作者:售夢(mèng)者
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十二、一些細(xì)節(jié)玩法
補(bǔ)充1: 隊(duì)友不一定都有3個(gè)天賦樹(shù),有的只有2個(gè)。
補(bǔ)充2: 游戲中會(huì)有一位詩(shī)人類(lèi)會(huì)用唱歌類(lèi)技能的同伴,會(huì)有永恒之柱詩(shī)人的感覺(jué)。
補(bǔ)充3:游戲不會(huì)讓你有選擇打開(kāi)友軍傷害的設(shè)置,所以這個(gè)游戲是真的沒(méi)有友軍傷害。
補(bǔ)充4: 每次升級(jí),會(huì)得到1個(gè)屬性點(diǎn),當(dāng)一個(gè)屬性到達(dá)19點(diǎn),從19點(diǎn)-20點(diǎn)開(kāi)始,開(kāi)始需要花費(fèi)2個(gè)屬性點(diǎn)(也就是升2級(jí)),才能使這個(gè)屬性提升1點(diǎn)。
補(bǔ)充5: 每升一級(jí),會(huì)獲得1點(diǎn)天賦點(diǎn)數(shù)!
補(bǔ)充6: 主角的6個(gè)天賦樹(shù)分別是:領(lǐng)導(dǎo),防御,Power, 機(jī)敏,遠(yuǎn)程,魔法。
補(bǔ)充7: 游戲中按alt可以潛行,前行可以更容易發(fā)現(xiàn)隱藏物品。
補(bǔ)充8: 打斷(intertupt) - 只有自帶打斷屬性的主動(dòng)技能和魔法才能打斷對(duì)方,并且要暴擊或者命中才能打斷,擦過(guò)和失誤不能打斷。 打斷會(huì)讓敵人丟失當(dāng)前行動(dòng),并進(jìn)入恢復(fù)讀條狀態(tài),恢復(fù)的時(shí)間由打斷的強(qiáng)弱決定!
補(bǔ)充9: 游戲中的各種負(fù)面狀態(tài)大概有: 破甲(Sunder),眩暈(daze),倒地(Prone),中毒,石化(petrified),恐懼(Terrified),流血(bleed),嘲諷,打出傷口(wound),擊暈(stun), 繳械(disarm),脫戰(zhàn)(disengage)等等一些視頻里可能沒(méi)出現(xiàn)的狀態(tài)。
補(bǔ)充10:技能和屬性界面:
上圖中,左下角是5項(xiàng)防御力和護(hù)甲值的數(shù)值,頭像下面寫(xiě)著Offenses的是與攻擊相關(guān)的屬性數(shù)值展示(當(dāng)前命中,武器攻擊力,恢復(fù)時(shí)間)
圖片右邊那些條狀的:這些展示的就是你當(dāng)前所有技能的技能點(diǎn)數(shù),和當(dāng)前所有技能的經(jīng)驗(yàn)值。(就是一個(gè)技能升到下一期所需要的經(jīng)驗(yàn)值)

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