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黎明殺機(jī)地圖攻略詳解 黎明殺機(jī)老司機(jī)地圖分析心得

時(shí)間:2016-11-07 23:48:08
  • 來源:熊貓TV傳航小島
  • 作者:卡斯特
  • 編輯:ChunTian
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老司機(jī)地圖分析心得:

游戲中共有五個(gè)大地圖分類,分別是:

寒風(fēng)農(nóng)場(俗稱玉米地)

這張圖的總體特點(diǎn)是:都有大片的玉米地,地圖亮度偏暗,板子數(shù)量偏少。對(duì)付萌新屠夫時(shí)往玉米地一藏,有時(shí)可以躲過屠夫。

目前下設(shè)五張小圖:斷骨牛舍、腐敗屠宰場、湯姆森宅邸、痛苦溪流、腐臭之地。


麥克米倫莊園(簡稱莊園)

這張圖的總體特點(diǎn)是:地圖亮度極暗,板子數(shù)量適中,除“掩護(hù)林”以外可溜屠夫的點(diǎn)較多。

目前下設(shè)四張小圖:悲慘鋼鐵廠、煤礦廢塔、窒息礦井、掩護(hù)林。


廢舊車庫(簡稱車庫)

這張圖的總體特點(diǎn)是:地圖亮度偏亮,板子數(shù)量最多。

目前下設(shè)四張小圖:阿扎羅夫長眠處、悲慘商店、血屋、廢舊車庫后院。


克洛普瑞恩(簡稱瘋?cè)嗽海?/strong>

這張圖的總體特點(diǎn)是:地圖亮度適中,板子數(shù)量適中,目前只有一張固定小圖:精神病房。


哈登菲爾德(簡稱新圖)

這張圖的總體特點(diǎn)是:地圖亮度最暗,板子數(shù)量偏少,建筑極多,每棟建筑都有二樓或地下室,有二樓的建筑至少有一扇窗口打開(可以跳出)目前只有一張固定小圖:蘭普金街。


小白房介紹:

固定兩個(gè)進(jìn)出口,一扇打開的窗戶。

為什么要特地介紹一下這個(gè)建筑呢?因?yàn)榉彩怯邪追康牡貓D,那么VIP點(diǎn)就有一半的幾率會(huì)出現(xiàn)在這棟建筑里。所謂VIP,就是地下室,里面固定有4個(gè)不可被拆卸的鉤子,也就是說,屠夫在沒有鉤子可掛的時(shí)候,VIP就是他砍倒人之后掛人的唯一去處。

另外,VIP里固定有一個(gè)箱子,摸金校尉們的最愛。值得一提的是,目前只有哈登菲爾德這張地圖是沒有白房存在的,其他所有的地圖都必定會(huì)有白房,注意是所有。


寒風(fēng)農(nóng)場:

前面已經(jīng)說過了,農(nóng)場一共有五張小圖,每次游戲如果進(jìn)入的是農(nóng)場,剛進(jìn)游戲的時(shí)候我們可以在左下角看到具體信息,包括是農(nóng)場的哪一張小圖。需要提一下的是,農(nóng)場的五張圖中,除了腐臭之地以外,其他四個(gè)圖的VIP點(diǎn)都是在兩棟建筑中隨機(jī)一棟出現(xiàn)。

一、斷骨牛舍

這棟醒目的紅色建筑就是牛舍,只會(huì)在斷骨牛舍這張地圖上出現(xiàn)。一般來說每張小圖都會(huì)有一個(gè)標(biāo)志性建筑供大家辨認(rèn),沒有的我會(huì)特別說明。

牛舍的VIP在白房和牛舍中隨機(jī)出現(xiàn),白房的不用說,牛舍的VIP入口在這里:

然后需要說的是,牛舍是可以溜屠夫的點(diǎn)。房子兩側(cè)各有窗戶,隨機(jī)兩扇打開,兩側(cè)各一扇,牛舍的無敵窗怎么辨認(rèn)呢,圍著兩側(cè)看,若有一扇打開的窗的外面圍著一堆半封閉的草堆,那么恭喜你,這個(gè)無敵窗是開著的,也就是醬紫:

對(duì)于截圖來說,如果中間那扇窗是打開的,那么這個(gè)窗子就是無敵窗。如果你剛好傳到了牛舍,如果這扇窗戶剛好是打開的,如果屠夫剛好是夾子鬼、小叮當(dāng)(隱身鬼)、班主任(殺人鬼)、電鋸狂魔(也就是說護(hù)士除外=v=),那么盡情的在無敵點(diǎn)溜他吧。

具體溜法就是圍著這扇無敵窗繞圈,根據(jù)屠夫的走位判斷,快速翻窗過去,繞過草堆跟他打太極就可以了,因?yàn)橛胁荻训拇嬖?,加上人類的快速翻窗(所謂快速翻窗,是指在按著shift疾跑的狀態(tài)下,必須有一段沖刺距離,在快接近窗口的時(shí)候按空格,shift和W不要松,人物做出單手撐窗一個(gè)帥氣的橫跨動(dòng)作翻過窗戶才是快速翻窗,其他的翻窗都是老年翻窗,只會(huì)讓你跟屠夫的距離變短,通常情況下你就挨刀了),這樣就可以完美的跟屠夫拉開距離。需要注意的是,無論哪個(gè)無敵點(diǎn),你想溜屠夫的話必須時(shí)不時(shí)回頭或視角跟著屠夫,根據(jù)他的走位判斷自己應(yīng)該怎么跑。這個(gè)就需要練習(xí)了,也并不難,你只需要做到在視線不跟丟屠夫的情況下,自己走位不要蹭墻也不要繞遠(yuǎn)就可以了。

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5.2
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