- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Starbreeze Studios
- 發(fā)售:2016-06-14
- 開(kāi)發(fā):Behaviour Digital Inc.
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:恐怖,玩家對(duì)戰(zhàn),XGP游戲列表,潛行,生存恐怖
黎明殺機(jī)人類單排指南 黎明殺機(jī)單排救人及逃生心得
- 來(lái)源:艷兒的大白
- 作者:卡斯特
- 編輯:ChunTian

人類單排救人及逃生心得:
單排救人:
1、夾子屠夫。
夾哥的出場(chǎng)率實(shí)在很高,遇到夾哥救人一般需要趁早。
簡(jiǎn)單說(shuō),如果人倒了想救人趕緊跑去。不讓屠夫順利放夾子,這樣機(jī)會(huì)會(huì)多很多。
如果你是第一個(gè)趕到現(xiàn)場(chǎng),夾哥放夾子直接沖上去抱人,屠夫假放直接松手抗一刀走。
如果你是后來(lái)者,注意屠夫和隊(duì)友的動(dòng)向。這時(shí)候情況比較多了。
①、屠夫夾子沒(méi)放,一直假放想誘惑人。如果隊(duì)友暴露在屠夫旁邊沒(méi)看到你,請(qǐng)卡視野。
在屠夫忍不住砍隊(duì)友出擊的瞬間,沖出去救人。
②、你去了沒(méi)看到暴露的隊(duì)友,果斷暴露自己12嘲諷屠夫,如果屠夫來(lái)砍你抗一刀跑,等卡視野隊(duì)友救人。
對(duì)于一些比較暴露的圖,很容易發(fā)現(xiàn)周邊有沒(méi)有隊(duì)友。
有時(shí)候別著急抗刀,這樣別人救人只是拿隊(duì)友刷分。
這個(gè)游戲距離的控制很重要,抗刀能拉開(kāi)屠夫和上樹(shù)隊(duì)員的距離是最好。
站樁守尸,上去圍著丟道具被砍撞屠夫等措施很少能用上單排情況。
有時(shí)候距離遠(yuǎn)或者大家都不救人,等摸好機(jī)第二階段可以瞄上一下。
有的屠夫放了雙夾就走遠(yuǎn)了,觸發(fā)一個(gè)夾子救人幫脫夾,這分?jǐn)?shù)杠杠滴。
對(duì)于放好前夾的屠夫(夾來(lái)救的人)有時(shí)候可以觸發(fā)夾子,屠夫過(guò)來(lái)砍的時(shí)候放開(kāi)不觸發(fā)跑開(kāi)。
如果屠夫踩夾,救人。(屠夫封無(wú)敵房?jī)蛇叴埃彩沁@樣。屠夫在對(duì)面放第2個(gè)夾子。假裝觸發(fā)夾子,屠夫翻窗,吧唧)
抗刀及逃生心得:
抗刀的目的是明確的,就是利用屠夫擦刀拖時(shí)間幫助隊(duì)友爭(zhēng)取逃跑和救人的機(jī)會(huì)。
抗刀講究時(shí)機(jī),單排路人局的無(wú)腦抗刀最多。
經(jīng)常是一個(gè)人過(guò)來(lái)被砍跑走自摸,第2個(gè)人接著上來(lái)被砍跑走自摸,如此反復(fù)最后開(kāi)心的是屠夫。
這個(gè)游戲距離很重要,判斷好自己、屠夫和隊(duì)友以及被救人的位置。作為兩名救人隊(duì)友,也要學(xué)會(huì)占據(jù)有利的位置。你的抗刀是有效并且可以給隊(duì)友機(jī)會(huì)的,不要無(wú)腦送刀。
隊(duì)友站在屠夫2側(cè)控制一定的距離,隊(duì)友A 12嘲諷屠夫引誘過(guò)來(lái)。
如果屠夫動(dòng),另外一個(gè)隊(duì)友B就是上前救人的機(jī)會(huì)。
①、屠夫砍了A,簡(jiǎn)單B直接救人(基本屠夫砍到的時(shí)候B已經(jīng)跑到救人的下方了)
②、屠夫套路了,跑過(guò)去立刻回頭(A這時(shí)候立刻小腳本跟上屠夫,縮短距離,)
B如果抱人了,看到屠夫套路可以松手引屠夫。不然被救的人只是一個(gè)刷分工具而已。
這時(shí)候B如果被砍了,A立刻抱人。
剛屠夫假裝追A回頭,A跟緊屠夫很關(guān)鍵。
現(xiàn)在單排很少會(huì)有人意識(shí)到這么細(xì),往往A就跑遠(yuǎn)了。距離一遠(yuǎn)等會(huì)B的那一刀就白挨了(屠夫離上樹(shù)人太近,對(duì)于老屠夫救下來(lái)也是再次倒地)。


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