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文明5自主政策選擇方式 文明5政策怎么選

時(shí)間:2016-10-09 15:34:38
  • 來(lái)源:世界锝燃燒
  • 作者:槑喵王
  • 編輯:槑喵王
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自主政策

自主開(kāi)門(mén):

政策描述:?jiǎn)⒂米灾髡吣苁姑孔鞘?1文化,允許建造大金字塔。

關(guān)于自主開(kāi)門(mén)的效果非常直觀,每座城市落地1文化,通常來(lái)說(shuō)就如前面分析過(guò)的,由于政策閾值根據(jù)城市數(shù)量按照每城基礎(chǔ)值10%增幅增加,因此在分城文化產(chǎn)出高于首都產(chǎn)值的10%時(shí)即得到正收益,能加速開(kāi)政策。不同于傳統(tǒng),自主分城落地1文化,在初期首都文化產(chǎn)出非常有限,分城建立一定能達(dá)到正收益;而中期結(jié)合碑的話(huà),非公會(huì)分城也有3點(diǎn)文化產(chǎn)值,而首都對(duì)應(yīng)的收益臨界值為30文化,其實(shí)已經(jīng)是一筆相當(dāng)不菲的文化值了,在非文化流里面要達(dá)到這個(gè)數(shù)值并不是那么容易,況且結(jié)合自主的代議政策能進(jìn)一步削減分成政策閾值,相當(dāng)于變相增加對(duì)應(yīng)的首都文化臨界值,可以說(shuō)能保證分城建立帶來(lái)的都是開(kāi)政策的正收益。自主開(kāi)門(mén)單就文化產(chǎn)出在早期不如傳統(tǒng)開(kāi)門(mén)效益高,但其具有成長(zhǎng)性,二分落地之后的收益將反超傳統(tǒng),不過(guò)其每城1文化的擴(kuò)地效果并不如傳統(tǒng)開(kāi)門(mén)的2~5倍的恐怖增益那么大。

關(guān)于自主的擴(kuò)地與人口增長(zhǎng)關(guān)系如下,同樣列出了6、8、10回合/人口增長(zhǎng)速率下的無(wú)加成、渠、渠+糧食廟情況:

可以看出在受到糧食廟和渠的共同作用下,高糧食城僅僅建城36t就會(huì)達(dá)到人口溢出地塊的臨界值,此時(shí)基本才完成碑糧圖,甚至低錘的話(huà)還不夠完成上述建造,根本沒(méi)有建立大學(xué)/工坊的空余時(shí)間;而就算不建立渠,到了60t也會(huì)面臨人口溢出。因此實(shí)際上自主的高糧食城非常容易人口溢出,而擴(kuò)地慢又會(huì)導(dǎo)致前期有用地塊圈不進(jìn)來(lái),同時(shí)可以看到自主的非公會(huì)城市自發(fā)擴(kuò)地上限非常低,300+t只能支持17市民(差不多兩環(huán)),導(dǎo)致自主在買(mǎi)地塊方面的支出相對(duì)傳統(tǒng)偏高,或者在操作中應(yīng)用適當(dāng)?shù)拿茕佁岣叩貕K利用率。

自主的奇觀大金本身是非常優(yōu)秀的,尤其是在144ai更愛(ài)開(kāi)傳統(tǒng)的環(huán)境中,玩家在高難度下拿到手的概率相當(dāng)高,較傳統(tǒng)的空花而言要穩(wěn)定得多,同時(shí)配合公民制度能進(jìn)一步提升開(kāi)發(fā)效率。

單政策效益:三星

政策樹(shù)位置:五星

種田:三星

征服:三星

——作為一項(xiàng)政策,自主可以被定義為:一個(gè)國(guó)家的每個(gè)人民都有資格自由的生活;他們既不受物理上的束縛,也不為獨(dú)裁者所統(tǒng)治。農(nóng)奴、奴隸、世襲仆從都不是自主的,那些被限定于只能在一個(gè)小村莊、集中營(yíng)或聚居區(qū)生活的人們也不是自主的。

共和政體

政策描述:每座城市+1產(chǎn)能,城市建造建筑時(shí)+5%產(chǎn)能。

共和政體處于自主左一的位置,是集體統(tǒng)治的前置政策。

共和的增益在前期以1產(chǎn)能為主,中后期則體現(xiàn)在5%建筑產(chǎn)能上。事實(shí)上,相對(duì)傳統(tǒng)的糧食積累優(yōu)勢(shì),自主的后期增益更多體現(xiàn)在共和上。在新城落地時(shí),共和能提供錘碑錘糧倉(cāng)大約各1~2t的時(shí)間,而后期5%的產(chǎn)能增益相當(dāng)于4.8%的產(chǎn)能省幅,相當(dāng)于每錘21回合的建筑省去1回合,綜合而言考慮到城市并不是一直錘建筑,全期能節(jié)省大約13t左右的時(shí)間,而且這13t是零散節(jié)省于全期的,越早節(jié)省、越早錘出建筑,獲得的效益越高。

BNW機(jī)制的設(shè)定下,共和帶來(lái)的錘子被算入“地形”中(PS:產(chǎn)能分為地形產(chǎn)出和建筑產(chǎn)出兩種,都被計(jì)入基礎(chǔ)值能接受其它增益),因此結(jié)合集體統(tǒng)治大約能為移民提供2.2錘左右的增幅,這在早期3~4人口時(shí)是相當(dāng)巨大的增幅了,相當(dāng)于多了1人口帶來(lái)的效益,因而十分契合自主的早期爆移民打發(fā)。

因此共和本身對(duì)于自主政策樹(shù)而言是一個(gè)全期生效的政策,前中后期都能體現(xiàn)不錯(cuò)的效益。對(duì)于征服而言,相當(dāng)于為每個(gè)分城直接增加了1錘產(chǎn)能,除去加速基建之外能在一定程度上加快部隊(duì)(尤其是早期部隊(duì))的生產(chǎn),這是十分有價(jià)值的,如果是遠(yuǎn)古開(kāi)打全國(guó)基本能通過(guò)共和多錘出1個(gè)以上部隊(duì)。

單政策效益:三星

政策樹(shù)位置:三星

種田:三星

征服:四星

——共和政體是一種賦予人民或其代表,而不是一個(gè)君主或獨(dú)裁者最高權(quán)力的制度。人民或他們的代表可以選出一個(gè)領(lǐng)導(dǎo)者,但領(lǐng)導(dǎo)者的權(quán)力來(lái)自他的選民的支持。一些古典文明產(chǎn)生了一些共和形式的國(guó)家,特別是希臘和羅馬(在其歷史中的一段時(shí)期),但在整個(gè)世界的歷史上,君主制仍是最常見(jiàn)的政府形式。

共和政體于18世紀(jì)再次出現(xiàn)于歷史舞臺(tái),當(dāng)時(shí)的北美殖民地脫離了英國(guó)的君主統(tǒng)治而成為一個(gè)共和國(guó)。在美國(guó)建立后,美洲大陸的殖民地紛紛也獨(dú)立成為共和國(guó)(墨西哥曾短暫實(shí)行了一段時(shí)間的君主制)。

在20世紀(jì)中大多數(shù)歐洲國(guó)家在一戰(zhàn)和二戰(zhàn)后都成為了共和制國(guó)家,許多亞洲國(guó)家也一樣。非洲的許多地方擺脫殖民統(tǒng)治而獨(dú)立的時(shí)候也都紛紛效仿。今天,世界上大多數(shù)國(guó)家都采用(或至少聲稱(chēng)采用)共和政體。

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8.1
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