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《文明5》菜鳥上手心得

時間:2010-11-10 17:37:07
  • 來源:f0415007
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
0

先說一下三級難度的8國:

1 中國的連弩相當好用,雖然火力比十字弓要小那么一點點,但是兩次攻擊換來的傷害和兩次經(jīng)驗極其可觀,最關鍵的是在我升級到機械化步兵裝甲的時候依然可以兩次攻擊。 我覺得中國的路線完全可以從十字弩時代開始暴兵,后期的兵種完全可以升級個降低升級費用的國策來搞定(該國策我一開始覺得很雞肋,誰沒事會為了幾個小兵而浪費后期幾千點的政策值)

《文明5》菜鳥上手心得

2 有次打桑海,就打掉了他3個兵,然后莫名奇妙的割給我5個城外加很多奢侈資源,不知道是不是bug。后面打的幾次都是打的基本裸掉了還是不肯加條件議和

3  由于難度不高,科技嘩嘩嘩的領先AI,飛機坦克機械化步兵未來裝甲都出了??傮w而言步兵依舊是主體,裝甲和坦克攻城極其不利,裝甲用來清兵步兵用來攻城火炮遠程支援效果相當好。特地要說下火炮,3格射程的火炮相當好用,尤其是你在攻城沒有鐵路可以走而且走的都是叢林森林那種走一格要費兩點移動力的時候射程的優(yōu)勢相當明顯

4 由于我對文明的概念還在3代的階段,所以一開始我全力擴張,就是為了搶資源,你地皮越大你將來可能發(fā)現(xiàn)煤和油以及鈾的幾率大增(玩文明3的時候你占了大半個領土到工業(yè)時代發(fā)現(xiàn)產(chǎn)地沒有煤那個郁悶喲,全國鐵路都不能造,相信3代的玩家一定碰到過這種情況) 而且我還很無知的給每個城造兵營,鍛造廠,工廠之類的需要維護費的建筑,以至于我城雖多但是收入?yún)s很少(城多有一個相對于城少的巨大優(yōu)勢:黃金時代金錢和建造單位的單位時間數(shù)量)

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8.1
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:2K Games
  • 發(fā)售:2010-09-24
  • 開發(fā):Firaxis Games
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:寫實,建造經(jīng)典,4X,城市營造

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