狂戰(zhàn)傳說(shuō)戰(zhàn)斗系統(tǒng)圖文詳細(xì)介紹 基礎(chǔ)操作解析
- 來(lái)源:淺井茶茶
- 作者:妮可日香雞
- 編輯:ChunTian

新系統(tǒng)「BreakSoul」
在本作中,各參戰(zhàn)角色都有soul,其數(shù)量越多,能發(fā)動(dòng)的術(shù)技連攜次數(shù)也越多,例如,在持有4個(gè)靈魂的狀態(tài)下,可以發(fā)動(dòng)總計(jì)4次的術(shù)技連攜,但如果在第四次的連攜的結(jié)尾執(zhí)行breaksoul的話,soul會(huì)減少一個(gè)變?yōu)?個(gè),但卻能夠繼續(xù)連攜狀態(tài)并執(zhí)行最大3回的連續(xù)攻擊,因?yàn)?,breaksoul自身也擁有很強(qiáng)大的效果,可以使用合計(jì)8次術(shù)技連攜壓倒敵人。
BS的發(fā)動(dòng)條件:在soul持有三個(gè)以上的情況下,在術(shù)技連攜中長(zhǎng)按 R2 鍵便會(huì)消費(fèi)一個(gè)soul發(fā)動(dòng)。
貝爾貝特的BreakSoul是(コンジュームクロウ)
爆發(fā)會(huì)進(jìn)入「噬魔狀態(tài)」,進(jìn)入這個(gè)狀態(tài)的她HP會(huì)不斷減少,當(dāng)HP越少,打出的攻擊傷害也越大,面對(duì)不同種族的敵人都有特效。在噬魔狀態(tài)下,對(duì)上野獸系敵人則能夠獲得“對(duì)方攻擊力越高傷害越大”、對(duì)上不定型系敵人則能夠獲得“對(duì)方防御力越高傷害越大”的追加Buff。噬魔下滿足一定的條件還能發(fā)動(dòng)被稱為“秘術(shù)”的強(qiáng)力必殺技。這個(gè)狀態(tài)在發(fā)動(dòng)了「秘術(shù)」之后就會(huì)結(jié)束。
萊菲賽特的BreakSoul是「ディバイドペイン」
發(fā)動(dòng)后五秒內(nèi)展開降低一半傷害的力場(chǎng),解除時(shí)恢復(fù)己方全體HP。展開的力場(chǎng)可以附帶攻擊判定和破防。
六郎的BreakSoul是「因果報(bào)應(yīng)」
招架敵方攻擊時(shí)發(fā)動(dòng)強(qiáng)力的反擊技。雖然比較難以操作,不過威力很高。對(duì)攻擊動(dòng)作較大的敵方特別有效。

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