狂戰(zhàn)傳說(shuō)弱點(diǎn)連擊教學(xué) 狂戰(zhàn)傳說(shuō)萬(wàn)能弱點(diǎn)連段推薦
- 來(lái)源:firephoenix8
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian

狂戰(zhàn)傳說(shuō)弱點(diǎn)連擊教學(xué)
作為新手+強(qiáng)迫癥,不打出弱點(diǎn)連擊總覺(jué)得渾身難受,一味追求弱點(diǎn)又容易連不上,讓?xiě)?zhàn)斗反而更加惡心。在看了幾個(gè)大神的帖子后設(shè)計(jì)了一套比較普適的連段,基本上能對(duì)所有怪物打出弱點(diǎn)連擊,而且視覺(jué)效果尚可,靈活使用也能打出較高的hit數(shù)。由于由于我自己也剛接觸游戲沒(méi)多久,這里拋磚引玉了。
這套設(shè)計(jì)從前期就可以適用,視頻中所有連段均在無(wú)派生技能,無(wú)額外設(shè)定技能,4SG(優(yōu)勢(shì)遇敵),初期裝備的情況下進(jìn)行。視頻中都是危險(xiǎn)遇敵,怪物等級(jí)始終比我方高接近10級(jí)。因?yàn)橹熬毩送胏ombo,我方等級(jí)較高,但裝備都很差,可以看到連擊的前20hit根本打不動(dòng)怪,如果自動(dòng)戰(zhàn)斗,或者沒(méi)有適合的連擊基本上很快就會(huì)團(tuán)滅。但通過(guò)設(shè)計(jì)連擊,即使貝姐一人也能單挑群怪~~
連段的一些基本知識(shí):在連段時(shí)人物心魂的菱形會(huì)有白色輪廓,每出一招消失一個(gè)。剩余的數(shù)量表示還能出招的數(shù)量。使用靈魂爆發(fā)BS會(huì)將可出招的數(shù)量補(bǔ)充到當(dāng)前心魂上限數(shù),并從頭開(kāi)始出招,而不是繼續(xù)出招。所以如果心魂上限只有3,那么最多可以出3+2=5招(不算BS自身),同時(shí)下面圖中的第四列的招數(shù)永遠(yuǎn)發(fā)不出來(lái)。
視頻示例:本來(lái)是針對(duì)小兵的,不過(guò)貌似打打BOSS效果也還行,2P更新打BOSS的效果,3P更新組合連擊。4P更新交換連擊。5P更終極連擊:滯留立場(chǎng)組合連擊!!組合連擊和交換連擊也都是前期開(kāi)始就能使用的,建議用DLC30級(jí)學(xué)滿所有法術(shù)。
教學(xué)視頻:
1 ↑ 説破——旋月華——陰昂流——墮天衝
2 ← 魔王炎撃破——真月——割砕竜閃——飛天翔駆
3 → 円抉——水蛇葬——四葬天幻——縛氷幻霧
4 ↓ 無(wú)律排反——旋月華——空破絶掌撃——無(wú)律排反

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