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彩虹六號:圍攻高手進(jìn)階攻略 進(jìn)攻及防守方進(jìn)階玩法

時間:2016-08-18 22:33:44
  • 來源:teddychen99
  • 作者:卡斯特
  • 編輯:ChunTian
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進(jìn)攻及防守方進(jìn)階玩法:

進(jìn)攻方:

進(jìn)攻方的基本配置無論是哪一張地圖熱切是需要帶上的。如果說沒有熱切那么直接開點(diǎn)的機(jī)會是非常小的,在建筑物內(nèi)進(jìn)行交火對于進(jìn)攻方而言是非常不利的。

一般而言鋁熱和emp是一組非常好的搭檔,在國外比賽中也出現(xiàn)過emp被電車妹子或者是攜帶手雷的角色代替的情況。所以這還是按照情況所需調(diào)節(jié)。

進(jìn)攻方在進(jìn)階之后對于地圖的點(diǎn)位應(yīng)該早已熟于心中了,所以開場后小車大概知道點(diǎn)位就可以撤離出地圖等待回收了。使用小車時有時候聽下聲音大概也是可以判斷的,比如強(qiáng)化時候的噪音,只要附近沒有雜音基本可以判斷點(diǎn)位不在該區(qū)域。

開局之后快速打掉外圍的攝像機(jī)不需要多說吧。不要太過大意認(rèn)為建筑外圍一定是安全的,在出生點(diǎn)附近傳呼較多的地圖比如運(yùn)河,就需要注意窗戶小心被偷人。一開局就被打的措手不及對后期的節(jié)奏影響什么是非常大的。

確定無偷人之后就別浪費(fèi)時間了,進(jìn)攻方狙擊手該站好位置的占好位置,鋁熱選擇點(diǎn)附近的強(qiáng)化墻直接開切,確保切的位置不存在進(jìn)攻方的視野盲區(qū)。比如大使館地下車庫一般會先切開最右側(cè)的,因?yàn)楹竺嬉慌跑囎幼鳛檠隗w對面可以陰人的不得了(穿玻璃攻擊)

基本上當(dāng)點(diǎn)內(nèi)的墻被從外圍炸開時就變得簡單了。狙擊手或是連狙拉遠(yuǎn)距離在保證自身的情況下壓制對方。保留下來的小車可以在此時近點(diǎn)了,在點(diǎn)內(nèi)確定防守方人數(shù),大概位置。同時要往天花板上看看,有些圖是可以從上往下用噴子打開的,可以陰死很多很多人。自古ct不抬頭

在這個階段,因?yàn)椴挥迷谔珦?dān)心槍法的問題了吧?爆頭是最為干凈利落的打法。近點(diǎn)時一般推薦盾牌先入,吸引一下火力確認(rèn)對方準(zhǔn)確位置后,突擊手大錘啊ash啊步槍盾啊什么的可以開始一波道具流了。閃光彈和煙霧彈掩護(hù),確保進(jìn)攻方只會收到一個方向的進(jìn)攻,然后開始有條理的清除。當(dāng)近點(diǎn)完畢后進(jìn)攻方需要有人盯住主要入口,打野人員會在點(diǎn)破了以后快速趕回來,比如女武神心跳啊這些老牌打野.這之后其實(shí)戰(zhàn)斗就非常簡單了,一局基本上可以非常容易的解決。

當(dāng)然,如果發(fā)生了點(diǎn)沒法切開只能從建筑物內(nèi)干進(jìn)去的就會復(fù)雜的多。有種職業(yè)叫做-打野。一般進(jìn)攻方為了避免和噴子打面照會從點(diǎn)上或者點(diǎn)下一層進(jìn)攻,這樣子怎么說呢屁股會安全一點(diǎn)。最忌諱的就是進(jìn)攻方分散從各個樓層進(jìn)入,然后打野的爽的不行。

在這個階段,因?yàn)椴挥迷谔珦?dān)心槍法的問題了吧?爆頭是最為干凈利落的打法。近點(diǎn)時一般推薦盾牌先入,吸引一下火力確認(rèn)對方準(zhǔn)確位置后,突擊手大錘啊ash啊步槍盾啊什么的可以開始一波道具流了。閃光彈和煙霧彈掩護(hù),確保進(jìn)攻方只會收到一個方向的進(jìn)攻,然后開始有條理的清除。當(dāng)近點(diǎn)完畢后進(jìn)攻方需要有人盯住主要入口,打野人員會在點(diǎn)破了以后快速趕回來,比如女武神心跳啊這些老牌打野.這之后其實(shí)戰(zhàn)斗就非常簡單了,一局基本上可以非常容易的解決。

當(dāng)然,如果發(fā)生了點(diǎn)沒法切開只能從建筑物內(nèi)干進(jìn)去的就會復(fù)雜的多。有種職業(yè)叫做-打野。一般進(jìn)攻方為了避免和噴子打面照會從點(diǎn)上或者點(diǎn)下一層進(jìn)攻,這樣子怎么說呢屁股會安全一點(diǎn)。最忌諱的就是進(jìn)攻方分散從各個樓層進(jìn)入,然后打野的爽的不行。

為了防止被打野的偷到,iq妹子是一個很好的選擇。現(xiàn)在打野最強(qiáng)勢的心跳還是iq來搞定最好,就算不能打掉心跳也能確保團(tuán)隊(duì)的屁股有沒有這個惡心的臭屁跟著。在這種情況,進(jìn)攻方帶著噴子會有奇效,至少在和噴子打面照的時候多一份把握。

從點(diǎn)上方從上往下打一般是不推薦的,居高臨下是有優(yōu)勢,但意味著你得同時防備被樓下干個爽和被上來的打野甘個爽。有種東西......據(jù)說叫c4。在一些圖里面,是存在從下往上打的說法的。譬如芝加哥豪宅主臥室,ash可以從一樓往上炸開衣柜后面的點(diǎn)位。

有些人吶,是非常喜歡掛窗戶的。但我說實(shí)話掛了窗戶就是逼著防守方?jīng)_出來干你。比如步槍盾,掛著是好爽,但我每次都選擇跑出建筑物從側(cè)面打死

一般進(jìn)攻方需要一個一個房間死角搜索過去,同時小心陷阱。但有時候?yàn)榱舜蚱平┚謥硪徊╮ush是可以的.rush的要求就是快速反應(yīng)和槍法。建議三速角色,rush進(jìn)點(diǎn)錢務(wù)必確保腳下沒有拌雷,不然你就懂村瑞了。出其不意-必自斃。如果rush在一個敵方身上浪費(fèi)了半個彈夾肯定是會失敗的,不能在單一角色上花太多子彈,不然換彈夾要時間,防守方也有了反應(yīng)時間。瞄著頭打,考驗(yàn)意識和槍法的時刻往往都在rush時出現(xiàn)。

然而一般來說在室內(nèi)交火,如果第一波對槍沒干死對方不建議再架著槍等對方了。往往等的結(jié)果是屁股開花。。一般在彩虹六號里不會出現(xiàn)需要大面積掃射的情況,除非是瘋狗機(jī)槍流,一般以點(diǎn)射和小連發(fā)為主。由于防守方?jīng)_鋒槍為主,射速快.對槍如果對面是掃射狀態(tài)的話,可以憑借自己的經(jīng)驗(yàn)。一般mp5打空子彈要2.幾秒,可以在對方換子彈的時候轉(zhuǎn)移位置或是接近。

瞄準(zhǔn)鏡的選擇

2.5倍鏡雖然有后坐力感覺比較大開鏡子比較慢的缺點(diǎn),但是在室內(nèi)幾乎可以不被光線所影響。到了中后期,彩虹六號講究的是大頭,2.5倍的放大率也讓爆頭變的更加輕松。所以一般進(jìn)攻方武器能用2.5都是用2.5的。

一般建議大家不要蹲著走。是減小了著彈率,但一般人瞄準(zhǔn)都是預(yù)喵在胸口的,你蹲著走.....本來人家是得靠玄學(xué)爆頭的就變成了實(shí)力爆頭了。

小無人機(jī)是非常重要的,基本上在室內(nèi)就是找一個安全的地方,用小車找一個安全的地方,再探索一段路有敵人的話選擇對槍或者換個地方繞。不要探路探索太遠(yuǎn)不然很容易小車被抓住的,而且太遠(yuǎn)了路上變數(shù)也很多。

要注意聽腳步,很多時候防守方會有機(jī)會和你只隔著一堵墻,如果仔細(xì)聽耳機(jī),對方趴下移動的聲音都是可以聽出來的。一聽到就直接穿別猶豫,不然被穿的就是你了。在室內(nèi)被攝像頭發(fā)現(xiàn)了就別再傻乎乎的等著剛了,趕緊換一個位置。通常你被發(fā)現(xiàn)后對方打野人員會分分鐘趕到。

進(jìn)攻方什么槍比較好用

如果你能做到三槍內(nèi)爆頭流的那么一些射速慢但比較很的槍支-大錘的步槍emp的ar33,鋁熱的步槍,步槍盾的mk17!然而追求射速的話r4c,iq的步槍系列都還行,ak12后坐力出挑但射速還行,新角色的步槍我反正怎么也玩不好。強(qiáng)烈推薦大家用c8。電車妹的砝碼死....fuze的機(jī)槍用雞苗rush起來不是一般的厲害,上次飛機(jī)沖機(jī)槍流進(jìn)洞洞洞掃射....成功五殺。至于連狙類型的半自動現(xiàn)在最強(qiáng)的應(yīng)該是步槍盾的和電車妹子的417。其實(shí)槍真的是次要因素,主要看預(yù)判和走位

預(yù)判,當(dāng)你們的隊(duì)友朝一個方向在rush的時候,建議你盯一下你屁股后面的入口,不然被打野的爽了菊花可不好。預(yù)判瞄準(zhǔn)位置一般推薦瞄準(zhǔn)胸部,可以后坐力爆頭。走位嘛.....你們懂得,對槍沒爆到頭的時候趕緊蹲下。別問我為什么,對方慌的鼠標(biāo)粘在手上一直掃射后坐力玄學(xué)爆頭很可怕

進(jìn)攻方其實(shí)關(guān)鍵在于小心兩個字。做一個形象的比喻就是進(jìn)攻方是一群丟進(jìn)已經(jīng)被布置好陷阱的小耗子。任何一步走錯了就是絕對性的覆滅,即便進(jìn)攻方一半是長槍,但我們大多時候是和防守方短兵相交。

不要輕易和噴子交火,尤其是super90。在中距離被super90噴一槍也是相當(dāng)疼的,所以一般建議打側(cè)身后者套他屁股

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8.0
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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2015-12-02(PC)
  • 開發(fā):育碧
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn)玩家對戰(zhàn),XGP游戲列表

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