您的位置: 單機(jī) > 攻略 > 圖文攻略 > 攻略詳情

黎明殺機(jī) 幸存者指南 幸存者技能加點(diǎn)及逃生小技巧

時(shí)間:2016-06-24 10:58:13
  • 來(lái)源:ywkmike
  • 作者:卡斯特
  • 編輯:ChunTian
0

修發(fā)電機(jī):

通常情況下,是怎么會(huì)爆米花的?就是紅色指針一出來(lái)就離判定區(qū)非常近的時(shí)候,很多人會(huì)反應(yīng)不過(guò)來(lái)。因?yàn)榧t色指針離的遠(yuǎn)的時(shí)候,可以比較容易的按空格停在判定區(qū)的白色部分,拿150分。因此大部分的人都把注意力集中在怎么拿150分。

所以聽(tīng)到提示音以后,不要去想著150分,先看近不近。近的,先在安全區(qū)域內(nèi)按掉,遠(yuǎn)的,再計(jì)算150分的判定。

肯定又有很多人吐槽,修發(fā)電機(jī)的時(shí)候,注意力集中不了,要看周?chē)袥](méi)屠夫~狗P,我前面說(shuō)的幾點(diǎn),如果你都做到,就該明白,看什么四周?!聽(tīng)到心跳,就往障礙物后面躲,繞視野。被發(fā)現(xiàn)了就往無(wú)敵房跑。有什么好四處觀望的?講的你真的能一心兩用一樣,結(jié)果還不是爆米花BOOM BOOM BOOM,屠夫本來(lái)不來(lái)的,也被你吸引過(guò)來(lái)了!

在修發(fā)電機(jī)之前,就確定好無(wú)敵房的位置,開(kāi)修以后就集中注意力修!別扯一些有的沒(méi)的!

救隊(duì)友問(wèn)題:

再三強(qiáng)調(diào),不要一個(gè)人強(qiáng)行救!不要一個(gè)人強(qiáng)行救!不要一個(gè)人強(qiáng)行救!

特別是只剩你和那個(gè)被掛著的隊(duì)友的時(shí)候,屠夫又守在旁邊。救個(gè)P啊,直接賣(mài)!

很多萌新,被砍翻在地,然后被抗起來(lái),第一時(shí)間都不按AD反抗。

雖然,大部分時(shí)間是反抗不了的,因?yàn)橹車(chē)偰苡袀€(gè)鉤子(除非有人用技能或工具把鉤子拆了)。

當(dāng)你被掛上去以后,別T M D按鼠標(biāo)左鍵去掙扎!別T M D按鼠標(biāo)左鍵去掙扎!別T M D按鼠標(biāo)左鍵去掙扎!按左鍵從鉤子上下來(lái)的幾率非常非常非常低,除非你有加成功率的技能,或者屠夫走了且隊(duì)友也不準(zhǔn)備來(lái)救你,那你垂死掙扎一下吧。

掙扎失敗的結(jié)果,就是減一段血條,滿血也就3次機(jī)會(huì)。減到一半,幾個(gè)爪子就要來(lái)插你了,如果沒(méi)人救,你就死定了。當(dāng)爪子來(lái)插你的時(shí)候記得按空格反抗(在有人把你從鉤子上抱下來(lái)的時(shí)候,也切記,別忘記繼續(xù)按空格),除非你是故意要自殺,不想給隱身屠夫刷分。

所以,當(dāng)隊(duì)友被屠夫抱起來(lái),掛鉤子上了,我就會(huì)觀察,這個(gè)B是不是在掙扎,如果在掙扎,那么再見(jiàn),走好不送。如果沒(méi)在掙扎,我會(huì)看看路遠(yuǎn)不遠(yuǎn),遠(yuǎn)就算了,繼續(xù)修。近的就過(guò)去看看屠夫是否守著,守著就不上。除非旁邊有隊(duì)友準(zhǔn)備一個(gè)當(dāng)誘餌勾引走屠夫。而當(dāng)面對(duì)夾子屠夫,他在鉤子下放了夾子就放心跑開(kāi)了的,按著CTRL,蹲著走近夾子,看清楚提示,先把夾子排掉,再抱人下來(lái),否則一起等死吧。不過(guò)現(xiàn)在的屠夫都是守尸的,所以我一般不推薦救人,不如先修發(fā)電機(jī),特別是一掛上就拼命掙扎的。哦,對(duì)了。屠夫有個(gè)技能,站著不動(dòng)幾秒以后,心跳聲就不見(jiàn)了,所以去救人時(shí)一定要當(dāng)心。

一些小技巧:

嗯,最后說(shuō)一下,當(dāng)你有了雙馬尾的彈射起步技能以后,更加不要隨便按SHIFT了(一按就觸發(fā)技能了,我也是因?yàn)檫@個(gè)技能才學(xué)會(huì)躲屠夫的)。很多時(shí)候,有點(diǎn)意識(shí)會(huì)躲屠夫的話,不需要SHIFT,把技能留給逃命的關(guān)鍵時(shí)刻吧。

還有一個(gè)小技巧,面對(duì)夾子屠夫的時(shí)候,走路的時(shí)候狂點(diǎn)左鍵,可以較大幾率發(fā)現(xiàn)你沒(méi)看見(jiàn)的夾子,因?yàn)闀?huì)做出去拆夾子的動(dòng)作。特別是在5個(gè)發(fā)電機(jī)修完,然后你偷偷往開(kāi)關(guān)那里摸過(guò)去的時(shí)候,狂點(diǎn)左鍵,可能有驚喜。一定要記得,看看開(kāi)關(guān)下面,是不是有夾子!

以上,如果大家有其他問(wèn)題可以提出,我有空會(huì)回答的。

經(jīng)驗(yàn)之談,理性討論,謝謝。

血網(wǎng)加點(diǎn):

關(guān)于血網(wǎng)bloodweb里的加點(diǎn),從最中間的點(diǎn)開(kāi)始往外擴(kuò)散,總共有3圈,內(nèi)圈需要3000點(diǎn),中間的5000,外圈8000。而整個(gè)血網(wǎng)中需要加的點(diǎn),只有技能。因?yàn)榧寄苁强梢杂谰脽o(wú)限使用的,而其他的全是道具、插件、貢品,這些都是會(huì)用掉的。至于哪個(gè)是技能?你看圖標(biāo)是菱形的,右上角有豎的白條(表示技能等級(jí)),就是需要加的技能了~

然后解釋一下人物升級(jí)的問(wèn)題。只要當(dāng)前血網(wǎng)中所有東西都加完點(diǎn)了(包括10級(jí)以后開(kāi)始被黑影吃掉的),沒(méi)道具可拿了,人物就升級(jí)了。所以如果你是不用道具的,想快速升級(jí)點(diǎn)技能的,就只點(diǎn)內(nèi)圈的3000點(diǎn)和中圈的5000的,不要去點(diǎn)外圍的8000,因?yàn)樘F太浪費(fèi)了,修改的人請(qǐng)自行無(wú)視該帖。

每升一級(jí)刷出來(lái)的技能都是隨機(jī)的,而當(dāng)人物升到15、20、25級(jí)可以解鎖技能格,25級(jí)就可以裝備4個(gè)技能了。至于要哪些技能,仁者見(jiàn)仁。反正彈射起步、還有黑妹的自摸都是神技,當(dāng)然這是不同角色的專(zhuān)屬技能,升到35級(jí)以后,可以在血網(wǎng)中點(diǎn)出該技能的傳授版,這樣別人也能用你的專(zhuān)屬技能了。(我還沒(méi)到35級(jí)呢,也是聽(tīng)別人說(shuō)的)

每次加點(diǎn)的方式,都應(yīng)該是技能最優(yōu),然后3000優(yōu)先,接著5000,最后才是8000。除非你特別看中某個(gè)物品。

找發(fā)電機(jī)技巧:

清晰點(diǎn)的找發(fā)電機(jī)的圖

這張圖能看到黃色公交車(chē)上面的4個(gè)燈嗎?如果不通過(guò)我標(biāo)識(shí)出來(lái)你就看出來(lái)那是發(fā)電機(jī)的燈,那就說(shuō)明你會(huì)找了。

另外這個(gè)就是我之前說(shuō)的兩段半個(gè)公交的組合起來(lái)的小無(wú)敵房,只要不是夾子屠夫在中間放了夾子,網(wǎng)絡(luò)正常點(diǎn),就是可以無(wú)限溜。而且旁邊必定會(huì)有一個(gè)發(fā)電機(jī)。再注意右邊的綠色的商標(biāo),見(jiàn)下圖放大。

上圖看到了吧,綠色的標(biāo)致,表示另一個(gè)小無(wú)敵房,有個(gè)窗離門(mén)比較遠(yuǎn),可以來(lái)回翻秀屠夫。不過(guò)看到放夾子的話就趕緊跑路吧

再看最后這張圖,什么都沒(méi)看到是吧?對(duì)了,因?yàn)檫@片區(qū)域沒(méi)有發(fā)電機(jī)~23333

順便這張圖最后和屠夫繞了十幾分鐘,被砍了2刀,都被我逃了,隊(duì)友都沒(méi)怎么拖時(shí)間就死光了,我一個(gè)人修了3個(gè)發(fā)電機(jī),由于繞的時(shí)候不小心被砍到受傷了,會(huì)發(fā)出聲音,不好躲,最后就鉆地道了。

嗅覺(jué)和聽(tīng)聲辨位:

嗅覺(jué)和聽(tīng)聲辨位,這個(gè)就有點(diǎn)高端了。嗅覺(jué)主要是對(duì)應(yīng)屠夫的意識(shí)的反意識(shí)吧,比較高深,特別是只剩最后一個(gè)人和屠夫玩心理戰(zhàn)的時(shí)候,比如我就在一個(gè)點(diǎn)跟他繞視野,他一走開(kāi)我就開(kāi)發(fā)電機(jī)。夾子屠夫在發(fā)電機(jī)旁放夾子,那我就繞開(kāi)這個(gè)夾子,在另一邊修。他一來(lái),我就躲起來(lái),弄得屠夫搞不清我位置在哪。這個(gè)玩多了估計(jì)就有經(jīng)驗(yàn)了。

哦對(duì)了,千萬(wàn)不要蹲在一個(gè)地方或者躲柜子里很久,頭上會(huì)有烏鴉盤(pán)旋的~然后屠夫就知道你在那了

至于聽(tīng)聲辨位的話,這個(gè)我表示做不來(lái),雖然我的耳機(jī)也不是便宜貨,但是我真聽(tīng)不出來(lái)屠夫過(guò)來(lái)時(shí)心跳的左右聲,只能靠那個(gè)45度內(nèi)有屠夫就進(jìn)CD的技能來(lái)協(xié)助判斷。倒是屠夫可以聽(tīng)人類(lèi)的腳步聲?好像熊貓某主播說(shuō)有腳步聲的,估計(jì)也是按了SHIFT吧。還有人類(lèi)受傷后的呻吟,這個(gè)最容易被發(fā)現(xiàn)了,只要距離近一點(diǎn),屠夫思路正常,肯定會(huì)被發(fā)現(xiàn)。還有包扎失敗,翻墻,板子,都會(huì)有聲音讓屠夫發(fā)現(xiàn),對(duì)了,屠夫還有個(gè)技能,烏鴉叫能夠幫忙定位人類(lèi)的位置,所以等哪天打到高端局了,別一天到晚往烏鴉多的地方跑。人類(lèi)要定位屠夫位置,只有他胸前的紅燈是可以第一時(shí)間辨認(rèn)出的,即使離的很遠(yuǎn)也能看見(jiàn)。聲音真心困難定位,隱身屠夫會(huì)有豬的呼嚕聲(PDD附體?),但是當(dāng)你聽(tīng)見(jiàn)的時(shí)候,他通常就在你身邊幾米遠(yuǎn)了。其他的如果有人知道可以告訴我一下~

順便剛又玩了兩局,又截了點(diǎn)無(wú)敵房的圖,第一個(gè)是玉米地的圖,看見(jiàn)這幾個(gè)掛起來(lái)的豬了沒(méi)?這里就是無(wú)敵房。

看紅色箭頭指的兩個(gè)石墻的缺口,那里就能翻,無(wú)限拖屠夫時(shí)間。他早晚會(huì)膩然后去追別人的。

然后是另一個(gè)森林的圖,我在前文中有提到過(guò),發(fā)電機(jī)旁邊是很多管道的地方,有2L,樓上有窗,可以稍微秀一下屠夫。然后兩個(gè)箭頭指的,一個(gè)是缺口可以翻,一個(gè)是大門(mén),兩邊結(jié)合起來(lái)秀屠夫。面對(duì)夾子屠夫慎重~


點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《黎明殺機(jī)》游戲論壇專(zhuān)區(qū)

友情提示:支持鍵盤(pán)左右鍵"←""→"翻頁(yè)
5.2
已有89人評(píng)分 您還未評(píng)分!

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門(mén)評(píng)論

全部評(píng)論

3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+