- 類型:動作游戲
- 發(fā)行:Starbreeze Studios
- 發(fā)售:2016-06-14
- 開發(fā):Behaviour Digital Inc.
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC
- 標簽:恐怖,玩家對戰(zhàn),XGP游戲列表,潛行,生存恐怖
黎明殺機 幸存者指南 幸存者技能加點及逃生小技巧
- 來源:ywkmike
- 作者:卡斯特
- 編輯:ChunTian

黎明殺機 幸存者指南 幸存者技能加點及逃生小技巧
由加拿大工作室Behaviour Interactive開發(fā)的多人恐怖生存游戲黎明殺機,已于近日登陸了PC平臺,本作中玩家將試圖逃過殺手的追殺、生存下去,整個過程中幸存者將面臨各種抉擇時刻,而每個選擇都將影響生存的機會。不過很多玩家對游戲中幸存者的技能加點及逃生技巧不是很了解,那么今天就為大家?guī)砝杳鳉C 幸存者指南 幸存者技能加點及逃生小技巧,一起來看看吧。
技能加點及逃生技巧:
這個游戲的目的是啥?
人類的目的,就是在這個封閉的地圖里,躲避屠夫的追殺,找到發(fā)電機,修好5個(總共7個,所以剩最后1個發(fā)電機的時候,屠夫需要守3個發(fā)電機),2個卷簾門的電源就通上了,就可以拉開關開門走人。
屠夫的目的,見人就殺唄,移動速度比人類略快(除了人類特殊的短時間加速技能),但是跨越障礙的速度非常慢(無敵房,氣呀死氣你~),人類被屠夫砍中2刀后會倒地,接著把人類抱起來當臘腸掛起來,等獻祭結(jié)束拿分走人去抓下一個。
那么人類怎么找發(fā)電機呢?
一,通過技能,后期可以學到的,開場會告訴你附近發(fā)電機的位置,但是只有幾秒鐘,很雞肋。
二,地圖,消耗品,拿在手里,按右鍵讀地圖,可以看到附近的2個發(fā)電機。當持有技能時,可以一直查看到發(fā)電機的位置。
三,這就是正題了,我沒技能,沒地圖,正宗的萌新一個,怎么找發(fā)電機啊?詳細見下圖紅圈的地方。
這是游戲里截的圖,在找的時候觀察四周,可以看見兩個高高的東西,就是這個!還會時不時的稍微亮一下,看著就像夜空的朦朧的星星在閃爍一樣。找熟練以后,以夜色為背景,這4個燈的輪廓也能幫你認出這是發(fā)電機。而當發(fā)電機修好以后,4個燈就亮了,會照亮四周,見上圖,所以在找剩下的發(fā)電機的時候可以直接無視。
這個高聳著的燈,比一般的墻還有障礙物要高,你在遠處的時候,就可以直接抬頭一掃,如果看見了,就說明里面有發(fā)電機。如果沒有,直接路過不用管。這個稍微細心觀察練習一下,找發(fā)電機就易如反掌了,而不再是一頭懵逼的到處瞎跑,怎么也找不到剩下的發(fā)電機在哪。

無敵房
進游戲后第一件事做啥?找無敵房!找無敵房!找無敵房!或者可以無限來回溜屠夫的地方。以此為據(jù)點,在周圍附近找發(fā)電機,一旦屠夫發(fā)現(xiàn)你了,就死命往這里跑。
比如下圖這個地方:
進去后是這樣的房間
畫張圖給萌新解釋一下。
紅圈代表窗,人類按著SHIFT可以快跑,按著SHIFT翻窗只要半秒(會有響聲),屠夫翻窗需要起碼2秒,他要是翻窗出來,你就跑藍線跑另一邊(或者在另一個紅圈處翻進去)。所以你在上面的那個紅圈那里來回翻,屠夫必須要沿著藍色的線來回跑追你,起碼需要3秒以上,中間的墻壁又是半透明的,如果屠夫站在中間某個地方勾引你跳另一邊,你也能看見他。除非他事先放了夾子(或者網(wǎng)絡卡),否則這里就是無敵的。
不要說這個很無恥,很賤。你屠夫本來就跑得比我們快,即使我們放各種障礙,屠神也能很快繞過來追上,我不找無敵房跟你繞,還等著被你追死嗎?而且屠夫又不是被你跑了一個就算輸了,屠夫的目的是盡可能抓到最多的人,以及刷分。
PS:高級一點的屠神,喜歡用夾子屠夫,看到你這樣繞以后,就在窗口放夾子(或者放夾子讀條動作做一半,其實沒放,只是做個假動作讓你以為放了,跳過去就死定了,這樣你就不敢翻窗了)當你看見屠夫蹲下去放夾子時,立馬轉(zhuǎn)身跑,不要猶豫!他起碼要2秒才能收回視野,再翻過窗又是2秒,你早就跑的看不見人了。等他走了,再回去檢查是否有夾子,有就排掉。
幸存者身法走位:
接著是講人類的身法問題。不要以為一路猛跑就行了,恰恰相反,一路猛跑的才是萌新。
以我的經(jīng)驗,人類的走法,分成3個階段。
躲
不要以為躲很簡單,萌新最容易犯的錯,就是聽見有心跳聲,好像屠夫來了,撒腿就猛跑,外加按著SHIFT翻窗,放板子,簡直作死中的作死。
看完圖中的紅線了嗎?這就是你按著SHIFT跑過的痕跡。本來屠夫什么都看不見的,甚至有時候你就站他邊上,他都看不見(因為屠夫是第一人稱),但是你這一跑,紅線就直接暴露了你在附近的信息。再傻的屠夫也知道,獵物就在這里。
正確的做法:
第一時間從發(fā)電機旁,慢慢離開,切記不要按SHIFT!切記不要按SHIFT!切記不要按SHIFT!除非你已經(jīng)被發(fā)現(xiàn)了!躲在這樣的障礙物后面,或者等身高的輪胎,石頭,甚至粗一點的樹后面,屠夫從一邊經(jīng)過,你就慢慢從另一邊走過去,一點事都沒,當然一些中間鏤空的,或者樹不夠粗的時候,就不要騙自己了。人類的第3人稱視角優(yōu)勢是很大很大的,可以看見墻后面的東西,特別是窗,如圖2,如果你看到屠夫從右邊要過來了,就可以從這個窗翻過去。同樣,不要按SHIFT,否則會發(fā)出噪音,以及留下痕跡。屠夫本來只是懷疑這里有人,你留下痕跡就是告訴他,這里真的有人!
由于屠夫的第一人稱關系,大部分時間是睜眼瞎,你自己玩過屠夫就明白,沒有明確的信息的時候,就是兩眼一摸黑,到處游蕩,看到誰砍誰,有痕跡就追過去了。
絕大部分時候,躲起來比你拼命逃更有效果。你逃的話,除非在無敵房。只要你在野外,屠夫意識好點,總能追上你的,時間問題。但是很多萌新不了解,根本就不會躲。真的,如何躲過屠夫,才是這個游戲的精髓。
逃
當你躲不過屠夫,比如沒有地方卡視野了,或者他先發(fā)現(xiàn)你,比如隱身屠夫從背后出現(xiàn),嚇尿了吧?
這時候想想我在攻略開頭就跟你們說的,進游戲后先做啥??找無敵房??!
所以被發(fā)現(xiàn)后,第一時間往無敵房跑!路上看到有板就拉下來,看到可以跳的窗就跳,盡量走直線(電鋸的話還是繞吧),不要一直左右繞。你以為你繞的過屠夫?開玩笑,能被你繞沒的屠夫,都是新手。真正的屠皇,就喜歡你跟他繞。你一旦跟他繞了,他就可以開始考慮怎么抄近道了。90%情況下,抓到你都是時間問題,剩下10%你跑了的,一半是地形超級好,一半是屠皇走神了。這是無數(shù)次血淋淋的教訓總結(jié)出的,你聽與不聽,都是你自己的事。
簡單說一下幾個常見的無敵房,比如森林里,兩個靠在一起只有半截的公交車,中間可以來回跳。還有最無敵的,是一個三個窗連一起的房間。接著玉米地里,有個石墻,也是可以來回翻的。屠宰場也有窗(就是房間里被柵欄隔成幾條道的房子),森林里有管道的2L的地方也有窗可以繞(地道就在1L的管道旁哦!)。其他的一些,都不算很安全,可以試著來回跳幾次,當屠夫低頭用腳拆板子的時候,就趕緊跑命吧~
繞
就是繞了,以及脫離屠夫的視野。
在一些可以翻窗或者拉板子的情況下,特別是屠夫低頭踩板子了,而你跑出屠夫的視野了,這時要冷靜,你的跑動會留下痕跡,屠夫會接著追著過來。如果時間來得及,在屠夫看不見的情況下,而且地形好,就在岔路口,把SHIFT松了,然后躲到旁邊的障礙物后面。用第3人稱盯著屠夫,他走一邊,就繞另一邊。屠夫看不見人的情況下,第一反應會去看腳印追蹤,當腳印沒了以后,就會在四周到處找。當你跟他繞了兩次視野以后,他便會覺得看腳印的時候看走眼,跟丟了,而你此時應該已經(jīng)跑遠了,接著在周圍找也沒用。于是,屠夫就換地方去找,你就安全了。當然不是次次都成功的,畢竟有些屠皇的直覺很敏銳,而且對地圖很熟悉,我也會有翻車的時候。哦,另外,如果你受傷了,那你還是盡快往無敵房跑吧,躲是躲不掉的。

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