永恒之柱:白色遠(yuǎn)征2 詛咒難度怎么玩 詛咒心得總結(jié)
- 來(lái)源:諸葛岳
- 作者:卡斯特
- 編輯:ChunTian

永恒之柱:白色遠(yuǎn)征2 詛咒難度怎么玩 詛咒心得總結(jié)
由黑曜石與Paradox Interactive制作并發(fā)行的永恒之柱:白色遠(yuǎn)征,已經(jīng)發(fā)布了其DLC的第二部分,在本次的更新中加入了全新的任務(wù)、能力以及野蠻人角色,同時(shí)還包含名為隕落之月教堂的新場(chǎng)所。而很多玩家對(duì)游戲中詛咒難度的打法不是很了解,那么今天就為大家?guī)?lái)永恒之柱:白色遠(yuǎn)征2 詛咒難度怎么玩 詛咒心得總結(jié),一起來(lái)看看吧。
詛咒難度經(jīng)驗(yàn)總結(jié):
1、隊(duì)友配置 坦克/輸出/輔助/控制
坦克
可有可無(wú),8級(jí)以前可能需要(熟悉后真心無(wú)所謂),8級(jí)以后都洗成輸出沒(méi)什么問(wèn)題
綜合來(lái)看 圣騎更全面和靈活
輸出
獵人 蠻子 武僧 戰(zhàn)士 還是核心輸出 (賊不了解 總覺(jué)得潛行不如平A)
蠻子和武僧 主要靠自身能力,武器差不多就可以打出傷害
蠻子核心技能還是體現(xiàn)在范圍傷,后期成型可以一個(gè)打10個(gè)
武僧的核心技能還是二腳踢,火焰之子和苦行值加燃燒傷害都值得點(diǎn),滿(mǎn)苦行一腳100多輕輕松松
戰(zhàn)士后期的沖刺真的爽啊,總體來(lái)說(shuō)輸出稍遜于蠻子和武僧
獵人在普通武器的支撐下加寶寶屬于一流輸出,配合個(gè)別武器后就是“神”之輸出 一會(huì)再說(shuō)
法師如果舍得睡覺(jué)和操作,輸出妥妥的,我都是發(fā)把遠(yuǎn)程武器需要的時(shí)候控制下,平時(shí)就平A了
輔助
正常隊(duì)伍牧師不可缺少,擼幾個(gè)大牌的時(shí)候 防恐懼/困惑/被困/麻痹/魅惑 總是少不了
普通怪,一個(gè)圣光10中+封禁足夠了
buff的話圣光+4級(jí)重?fù)?用的最多(每次遭遇可用) 其他的boss戰(zhàn)放放,普通怪還沒(méi)來(lái)得及放都剁完了
實(shí)在喜歡牧師輸出的,可以選2級(jí)的范圍傷(遭遇可用),讀起來(lái)挺慢的,沒(méi)什么意思
控制
結(jié)論:
總體來(lái)說(shuō)還是法師強(qiáng)控,秘法稍遜
起手控制和開(kāi)一槍控制還是有區(qū)別的,主要體現(xiàn)在群體控制上
法師4級(jí)的冰麻痹(怕誤傷配合防麻痹),和秘法后期的暈一片最常用的群控
高級(jí)法師就靈活多了,倒地、麻痹、石化、昏迷隨便挑,然而并沒(méi)有什么卵用
大部分場(chǎng)景不需要控制,剁剁剁就完事了
2、神武器(防具沒(méi)啥好說(shuō)的,速度鞋人腳一雙,生存優(yōu)先速度2 后期速度3)
常規(guī)的都總結(jié)的很全了
雙手劍的瀑布,單手兩把軍刀,1把倒地斧頭
這里額外說(shuō)一下一把喇叭槍
銀色閃光 遠(yuǎn)征2礦洞任務(wù)最后給
10%幾率出神圣標(biāo)記魔法傷害
喇叭槍又是5發(fā)子彈,
配合游俠的穿透射擊+迅捷射擊+快速裝彈+火焰之子(加強(qiáng)火傷)
一槍下去滿(mǎn)場(chǎng)的觸發(fā),后期一槍打出300+傷害,都說(shuō)靈魂弓是遠(yuǎn)程第一
實(shí)際傷害,這把槍甩靈魂弓兩條街
另外神的就是兩把觸發(fā)類(lèi)魂武器了
堅(jiān)定+白匕首雙持,只要觸發(fā)都是150+傷害,雖然沒(méi)有喇叭槍頻繁,也秒殺一般黃武器了
總的來(lái)說(shuō)還是向博得致敬的作品
系統(tǒng)比起博得有好有壞
耐力/生命的設(shè)定最開(kāi)始覺(jué)得難受,習(xí)慣后覺(jué)得很合理
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