- 類(lèi)型:第三人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:2016-03-08(PC)
- 開(kāi)發(fā):Massive Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),合作,劇情,開(kāi)放世界,刷寶射擊游戲
全境封鎖 DLC入侵開(kāi)荒攻略 最新入侵副本搶先版攻略
- 來(lái)源:j6673211
- 作者:vincent
- 編輯:ChunTian

全境封鎖 DLC入侵開(kāi)荒攻略 最新入侵副本搶先版攻略
今天給大家?guī)?lái)《全境封鎖》最新入侵副本搶先版開(kāi)荒攻略,此攻略有不完善的地方,僅供參考。

總體評(píng)價(jià):
這個(gè)副本的難度我個(gè)人定位應(yīng)該在大使館和發(fā)電廠之下,沒(méi)什么復(fù)雜的機(jī)制,也沒(méi)有黃名噴爹教你做人,但是這個(gè)副本的難度凸顯在了容錯(cuò)率上。這是迄今為止唯一一個(gè)絕對(duì)不能團(tuán)滅的本,而且比起大使館極度缺乏完美掩體,常常要面對(duì)四面楚歌的情況,而機(jī)制上來(lái)講又經(jīng)常會(huì)造成玩家隊(duì)伍被分割進(jìn)而因輸出不夠掩體不好配合太差產(chǎn)生的慘劇,該有的aoe也是一點(diǎn)都不少。要過(guò)的開(kāi)荒隊(duì)可能半小時(shí)一次過(guò),過(guò)不了的,隨隨便便卡兩小時(shí)大概也是家常便飯。
硬件要求&戰(zhàn)前準(zhǔn)備:
隊(duì)伍平均裝等,野隊(duì)實(shí)測(cè)170+應(yīng)該無(wú)壓力,固定隊(duì)如果配合好160應(yīng)該可以過(guò)。
人員配合方面,建議1電工3dps狙。這是因?yàn)檫@張地圖的主體部分地形十分開(kāi)闊且主要是陣地戰(zhàn),非常適合狙擊槍發(fā)揮。強(qiáng)烈推薦M1A和獵槍?zhuān)魏伟装鍙椝巶Σ蛔?7k的狙擊槍請(qǐng)不要帶出來(lái)用。這是因?yàn)楸敬胃北局袑?duì)彈藥的控制比較苛刻。有鑒于此,建議各位帶三把不同種類(lèi)的主/副武器來(lái)徹底確保緊急狀況下的作戰(zhàn)能力(比如我作為電工帶了vector,m1a和一把sasg-12)
技能配備方面,電工建議是雙暴掃描+加強(qiáng)掩體的老配置,主要給狙擊手們提供大量傷害增幅。至于狙擊手們的六個(gè)技能,需要湊出兩個(gè)回彈的加血平臺(tái),兩個(gè)干擾粘彈,剩下兩個(gè)可以加強(qiáng)掩體?;貜椘脚_(tái)主要用來(lái)提供緊缺的彈藥,而干擾粘彈是用來(lái)對(duì)付無(wú)人機(jī)的,無(wú)人機(jī)作為電子設(shè)備如果被干擾就會(huì)停止移動(dòng)和攻擊,而且大多站位很密,當(dāng)然由于目標(biāo)本身不大你的粘彈得打得準(zhǔn)點(diǎn)。不建議電工帶bfb,這個(gè)副本里的怪站位并不密集,其他爆炸類(lèi)技能同理。
天賦方面,狙擊手的天賦就用你現(xiàn)在用的最順手的就可以,電工強(qiáng)烈建議帶上支持平臺(tái)(殺敵延長(zhǎng)技能持續(xù)時(shí)間),原因有二:1.這個(gè)副本里的怪?jǐn)?shù)量很多,而且大多為紫名老兵怪,很好擊殺;2.新加入的無(wú)人機(jī)與小機(jī)槍塔不同,無(wú)人機(jī)沒(méi)有尋找掩體的欲望而且很脆,最重要的是這東西算一個(gè)怪,所以通過(guò)擊殺大量無(wú)人機(jī)可以大大延長(zhǎng)你大招的持續(xù)時(shí)間,配合指揮等啟動(dòng)大招后觸發(fā)的天賦更是爽的不行。
戰(zhàn)斗部分:
前置戰(zhàn)斗:這部分戰(zhàn)斗算前菜,基本由紫名老兵和紫名無(wú)人機(jī)組成,一路殺過(guò)去就是了,不需要任何攻略,這地方打不過(guò)去的朋友...嗯。
15波連戰(zhàn):進(jìn)入到一個(gè)大廳之后,這個(gè)副本正式開(kāi)始。玩家需要在這個(gè)大廳內(nèi)連續(xù)打退15波敵人,并在對(duì)面的那個(gè)APC上安裝四次定時(shí)炸彈來(lái)將其炸毀。最重要的就是:如果你在任何一波內(nèi)團(tuán)滅,將回到第一波重新開(kāi)始。這是重中之重,也是副本最卡人的地方,所以無(wú)論你做什么都要記住務(wù)必謹(jǐn)慎。
BOSS介紹:
APC:攻擊手段為榴彈發(fā)射器。在第二個(gè)炸藥爆炸之前的紅圈提示時(shí)間很長(zhǎng)(大概五秒)。范圍大,一次翻滾肯定躲不掉。爆炸傷害(純傷害,你們可以帶入你們自己的護(hù)甲算算)應(yīng)大于12w,幾乎是秒趴。會(huì)附加一個(gè)著火效果,能在五秒之內(nèi)造成差不多12w的純傷害。這一著火效果不會(huì)持續(xù)太久,但是爆炸之后立刻跑回爆點(diǎn)肯定吃著火,所以不要跑得比香港記者還快。在第一次炸彈爆炸后會(huì)進(jìn)入導(dǎo)彈模式,范圍變得跟擲彈兵的榴彈一樣大小,但是速度也跟那個(gè)一樣快,頻率極快,傷害不變。
機(jī)槍塔:兩個(gè),分布于APC旁邊,傷害和開(kāi)火速度都比較低,但是暴露在火力下時(shí)間超過(guò)五秒依然能把你打死就是了??梢酝ㄟ^(guò)機(jī)制短暫停用。
第一波:
怪物構(gòu)成:4莽夫,4列兵
打法:此時(shí)你應(yīng)該在二樓的窗子處,你可以選擇就在這里打,好處是噴子絕對(duì)碰不到你,但是缺點(diǎn)在于對(duì)面的APC會(huì)不斷向著這個(gè)小房間轟擊。個(gè)人建議,清掉兩個(gè)噴子之后快速跳下去打,尤其要注意千萬(wàn)別有隊(duì)員掉隊(duì),跳下去之后就上不來(lái)了,如果此時(shí)上面的人吃了榴彈那救都沒(méi)得救。
第二波:
怪物構(gòu)成:莽夫,列兵,擲彈兵
打法:這一波在第一波清光且有人跳下去之后才會(huì)觸發(fā)。建議在正面一層第一批掩體和右側(cè)一層半的高掩體處吧這批人清光。
第三波:
怪物構(gòu)成:無(wú)人機(jī)
打法:無(wú)人機(jī)有兩種模式,紅光是機(jī)槍無(wú)人機(jī),藍(lán)光是電擊無(wú)人機(jī),傷害都不高,所以要優(yōu)先打藍(lán)色的無(wú)人機(jī)再去折騰紅色的。無(wú)人機(jī)會(huì)主動(dòng)飛到你頭上,但移動(dòng)速度不快且傾向于懸停,用任何武器都能輕松打掉。
第四波:
怪物構(gòu)成:莽夫(大量),擲彈兵,列兵;炸彈爆炸后:狙擊手(大量)
打法:此時(shí)會(huì)刷一個(gè)精英列兵,掉落炸彈。此時(shí)建議到右側(cè)二層處據(jù)守,莽夫會(huì)從左右兩個(gè)方向上來(lái),但是血很薄,處理起來(lái)并不難。處理掉所有人后兩個(gè)人去撿炸藥并從左側(cè)繞到boss側(cè)面,另兩個(gè)人從右側(cè)繞到boss右側(cè),有兩個(gè)控制面板控制著兩個(gè)機(jī)槍塔,一個(gè)在左側(cè)小房子里,控制左側(cè)機(jī)槍塔。另一個(gè)在右側(cè)管道處,控制右側(cè)機(jī)槍塔。用控制面板關(guān)掉機(jī)槍塔后機(jī)槍會(huì)短暫停用,此時(shí)裝彈者到后側(cè)裝炸彈,那兩個(gè)人注意要保證機(jī)槍塔的停用。裝好炸彈之后,所有人退回到右側(cè)老地方繼續(xù)蹲,左側(cè)三層走廊會(huì)刷4-5個(gè)狙擊手,全部殺掉結(jié)束第四波。
第五波:
怪物構(gòu)成:無(wú)人機(jī),狙擊手
打法:尤其注意一下電擊無(wú)人機(jī),如果把你從掩體里電出來(lái)后正好被狙擊手發(fā)現(xiàn)一輪齊射你基本也就躺了。當(dāng)然打無(wú)人機(jī)的時(shí)候也要注意,能不露頭盡量不露。
第六波:
怪物構(gòu)成:特工x1,狙擊手,無(wú)人機(jī)x2,擲彈手(大量)
打法:特工是精英,由于他只會(huì)放機(jī)槍塔所以不用怎么管他。先搞死無(wú)人機(jī)和擲彈手,然后慢慢來(lái)就行了。
第七波:
怪物構(gòu)成:精英x1,具體什么怪記不太清了
打法:【資料從缺,我今晚打完再補(bǔ)】
第八波:
怪物構(gòu)成:莽夫(大量),列兵,無(wú)人機(jī)
打法:這一波是不看攻略的人開(kāi)荒幾乎必滅的地方。為什么會(huì)這樣呢?因?yàn)檫@第八波怪是唯一不按常理出牌的一波。在第七波你拿到炸藥了之后,如果你動(dòng)了機(jī)槍塔,第八波怪會(huì)立刻刷出來(lái),由于人員分散這波怪會(huì)直接打你個(gè)措手不及,要么交大要么團(tuán)滅。對(duì)付第八波的時(shí)候,建議可以一個(gè)人下去觸發(fā)一下機(jī)槍塔然后趕緊跑回來(lái),把這波打完再去炸。
第九波:
怪物構(gòu)成:機(jī)槍?zhuān)斜?/p>
打法:第一次出現(xiàn)機(jī)槍哥,難度不大,全殺了即可。這里的機(jī)槍哥不是盾圖標(biāo)的那個(gè),是普通的機(jī)槍手,所以一點(diǎn)都不難。
第十波:
怪物構(gòu)成:機(jī)槍哥,莽夫,無(wú)人機(jī)x2
打法:尤其要注意打莽夫和無(wú)人機(jī)的時(shí)候,不要被機(jī)槍哥打死了。
第十一波:
怪物構(gòu)成:機(jī)槍哥,擲彈手,莽夫,無(wú)人機(jī),狙擊手 炸藥爆炸后:狙擊手
打法:這波怪比較雜,帶炸藥的那個(gè)精英是個(gè)機(jī)槍哥,這次的火力壓制會(huì)比較強(qiáng),建議搞死無(wú)人機(jī)和莽夫之后先殺擲彈手。炸彈爆炸后還是會(huì)刷一波狙擊手,而且此時(shí)APC會(huì)開(kāi)始一輪導(dǎo)彈齊射,似乎是會(huì)點(diǎn)一個(gè)人不斷射他(因?yàn)槲掖虻臅r(shí)候這個(gè)人就是我...),建議跑的稍微分散一點(diǎn),但是集合速度要快。狙擊手站位倒是挺散,隨便打打就行了。這波滅的可能性比較高。
第十二波:
怪物構(gòu)成:醫(yī)療兵x2,機(jī)槍哥,狙擊手x1,無(wú)人機(jī)
打法:第一次出現(xiàn)醫(yī)療兵,不過(guò)平臺(tái)太少所以不成氣候,難度不高。
第十三波:
怪物構(gòu)成:雙特工,大量機(jī)槍哥,護(hù)士
打法:這一批火力壓制非常足,但是由于缺乏致死力道的狙擊手和噴子,防高的特工們可以考慮扔個(gè)平臺(tái)站擼。但是由于護(hù)士的量大了,所以怪的回血會(huì)比較快,優(yōu)先擊殺幾個(gè)護(hù)士再去搞機(jī)槍。
第十四波:
怪物構(gòu)成:無(wú)人機(jī),三特工,莽夫,列兵,擲彈手
打法:注意此時(shí)特工會(huì)用跳雷了,但是并不常用,不過(guò)配合擲彈手和列兵的各種手雷以及特工自己的干擾彈依然是一地圈,注意躲避。
第十五波:
怪物構(gòu)成:四特工,列兵,護(hù)士,機(jī)槍哥,炸彈
打法:最終波,也是怪最多的一波(差不多16個(gè)一批),一共刷三批。第一批如上,第二批刷出了特工之外的組合(有沒(méi)有莽夫和狙擊手我記不清了,好像是有?),第三批是一堆無(wú)人機(jī)。這一波需要穩(wěn)扎穩(wěn)打。四個(gè)特工的跳雷會(huì)非常密集,列兵雖然死的比較快,但機(jī)槍哥會(huì)在大量護(hù)士的掩護(hù)下瘋狂輸出火力,露頭風(fēng)險(xiǎn)會(huì)很高。耐心一點(diǎn)一個(gè)一個(gè)擊殺護(hù)士,然后特工,最后機(jī)槍。殺光之后安炸彈,炸彈爆炸后APC會(huì)只剩一半血,此時(shí)還會(huì)刷一堆怪并開(kāi)始導(dǎo)彈齊射。這個(gè)APC最后的半管血是不是特工打掉的還有待驗(yàn)證(因?yàn)槲覜](méi)打),打完boss之后那波怪會(huì)自己消失,然后副本就結(jié)束了。一共會(huì)出兩件套裝物品,boss掉一件,任務(wù)完成還給一件。
打法攻略到此結(jié)束。今晚跟固定隊(duì)打完查漏補(bǔ)缺一下。也歡迎各位提出除此之外的打法。鑒于困難的難度都是如此....這本的挑戰(zhàn)難度我現(xiàn)在基本不敢想...
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