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永恒之柱:白色遠(yuǎn)征2 攻擊速度分析心得 攻速詳解

時間:2016-03-31 14:33:55
  • 來源:高度腐爛尸塊
  • 作者:卡斯特
  • 編輯:ChunTian
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永恒之柱:白色遠(yuǎn)征2 攻擊速度分析心得 攻速詳解

由黑曜石與Paradox Interactive制作并發(fā)行的永恒之柱:白色遠(yuǎn)征,于近日發(fā)布了其DLC的第二部分,在本次的更新中加入了全新的任務(wù)、能力以及野蠻人角色,同時還包含名為隕落之月教堂的新場所。而很多玩家對游戲中的攻擊速度不是很了解,那么今天就為大家?guī)碛篮阒喊咨h(yuǎn)征2 攻擊速度分析心得 攻速詳解,一起來看看吧。

攻擊速度分析:

一次攻擊分為兩個階段,需要裝填的武器還需加上一個裝填階段?;謴?fù)就是角色攻擊完了頭頂出現(xiàn)的讀條,裝填角色的頭上會出現(xiàn)逆時針的箭頭。

1 攻擊

2 恢復(fù)

(3 裝填)

以此循環(huán)

攻擊,恢復(fù),裝填的時間各根據(jù)手持武器和戰(zhàn)斗方式(雙持,劍盾,雙手)的不同基礎(chǔ)時間都不一樣,下面用動畫的幀數(shù)來代表動作的快慢,幀數(shù)越少代表播放完動作的時間越短,速度越快。

攻擊 恢復(fù) 裝填 攻擊 恢復(fù) 裝填

雙手武器 30 54

單手慢速 30 54

單手快速 20 36

雙持慢速 30 36 30 36

雙持快慢 20 24 30 36

雙持快速 20 24 20 24

戰(zhàn)弓權(quán)杖 40 80

其他遠(yuǎn)程 30 60

弩 53 76 101

弩炮 53 73 168

手槍 54 76 154

長管火槍 50 75 194

霰彈槍 50 76 192

和尚拳頭是快速,德魯伊變身是慢速。

其他天賦,職業(yè)能力,物品,法術(shù)都只能改變恢復(fù)時間,具體類別如下:

盔甲恢復(fù)時間(armor recovery):攻速懲罰15%至50%不等,戰(zhàn)士天賦-20%懲罰,Pilferer's Grip手套-10%,熔爐附魔-15%。

肉搏速度(melee attack speed):弱點攻擊-20%

遠(yuǎn)程速度(ranged attack speed):詩人歌+20%,惡毒瞄準(zhǔn)-20%,穿透射擊-20%。

雙持速度:天賦+20%

攻擊速度(attack speed):武器自帶附魔+20%,熔爐武器附魔+15%,手套+15%,加速法術(shù)+50%,迅捷瞄準(zhǔn)+20%,狂暴+33%,抽取攻速的細(xì)劍+15%……謹(jǐn)慎攻擊-20%。

盔甲恢復(fù)時間上,戰(zhàn)士天賦可以和物品疊加,手套和附魔疊加否不清楚,理論上不疊加??讘土P最少為0,不可能出現(xiàn)加攻速的情況。

除了攻擊速度attack speed增益減益之間是疊乘關(guān)系,其他類別的都是疊加關(guān)系。攻擊速度中,武器加速只能作用于該武器攻擊后的恢復(fù)時間,主動加攻速的不疊加如加速和狂暴

和迅捷瞄準(zhǔn)等,吸取攻擊力的細(xì)劍可以作用于左右手但不與加速類疊加。

以和尚為例,裝備+20%攻速的雙手/單手/遠(yuǎn)程武器,附上熔爐附魔+15%,裝備加速手+15%,開啟迅捷打擊+25%

最終加速:1.15(武器加速)*1.2(武器附魔)*1.15(手套)*1.25(迅捷打擊)=1.98375

即減少恢復(fù)時間98%攻擊后理論上會看見非常短的讀條但,我是沒看到。

如果是疊加關(guān)系那么攻速應(yīng)為1.75,讀條應(yīng)該非常明顯。

除了謹(jǐn)慎攻擊是疊乘之外,其他類別的加減速作用非常簡單,都是直接加減如在上面基礎(chǔ)上:1.98375*0.8(謹(jǐn)慎攻擊)+0.2(詩人歌)-0.2(穿透射擊)-0.3(皮甲)=1.29

可能是改版的原因,雙持的作用十分詭異,不清楚具體是什么機(jī)制,感覺都不對,無雙持天賦,裸體拿白板武器,磕加速藥后讀條直接消失。

總之游俠雙持杜爾干附魔的加速武器,裝備加速手套,學(xué)雙持天賦是可以穿到-30%速度的盔甲而無讀條時間的。

關(guān)于裝填加速(reload speed)應(yīng)該是疊乘,學(xué)習(xí)gunner和開啟惡毒瞄準(zhǔn)與都不學(xué)的角色比較,學(xué)了的角色攻速要慢一些。所以關(guān)系應(yīng)該是1.2*0.8=0.96即裝填速度減慢為原來的96%。另外發(fā)現(xiàn)一個福利,詩人歌可以抑制惡毒瞄準(zhǔn)的裝填減速效果。

敏捷是唯一能改變所有動作所需時間的因素。20敏增加30%的速度,比如雙手武器一次攻擊循環(huán)由84幀減少為65幀。是在前面所有基礎(chǔ)上結(jié)算的。

最后補(bǔ)個全面點的例子,上面和尚拿火槍,15敏捷:

攻擊時間 50

恢復(fù)時間 75*(2-1.29)=53

裝填時間:194/1.2=162

算上敏捷總時間:(50+53+162)/1.15=230

總加速:1/230-1/(50+75+194)=121%


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9.0
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Obsidian Entertainment
  • 發(fā)售:2015-03-27
  • 開發(fā):Obsidian Entertainment
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:探險,劇情

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