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彩虹六號(hào):圍攻 女隊(duì)員Frost夾子戰(zhàn)術(shù)使用技巧心得

時(shí)間:2016-03-16 16:39:22
  • 來源:sSugarTiger
  • 作者:卡斯特
  • 編輯:ChunTian
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彩虹六號(hào):圍攻 女隊(duì)員Frost夾子戰(zhàn)術(shù)使用技巧心得

由育碧蒙特利爾工作室主導(dǎo)開發(fā)的彩虹六號(hào):圍攻,是一款戰(zhàn)術(shù)策略類的FPS游戲,采用了全新的技術(shù)和游戲特色來提供更高的真實(shí)感和現(xiàn)場感。而在游戲新增加了兩位加拿大特勤隊(duì)員后,同時(shí)也出現(xiàn)了很多新的戰(zhàn)術(shù)打法,那么今天就為大家?guī)聿屎缌?hào):圍攻 女隊(duì)員Frost夾子戰(zhàn)術(shù)使用技巧心得,一起來看看吧。

夾子戰(zhàn)術(shù)如何使用:

開局先把該干的都干了,加固啊啥的,然后留一個(gè)夾子等開始

然后很簡單扒門出去放就好了。

每個(gè)戰(zhàn)局基本只能用一次,但是穩(wěn)定一個(gè)頭啊(除非對(duì)面五個(gè)老司機(jī)紀(jì)律性特別強(qiáng))

各地圖使用效果分析:

訓(xùn)練基地這個(gè)圖,很簡單,就四個(gè)外門,正門不建議放,兩個(gè)金屬樓梯門非常適合,而且基本是必經(jīng)之路(出生點(diǎn)在二三樓),二樓半的門也可以,只要有人爬上來基本必中,無法防備,壞處是不是必經(jīng)之路。

俱樂部的話,門太多而且都不是很適合,地面顏色反差巨大,而且外門附近大都沒位置好躲,不太敢去收這個(gè)人頭,即使夾中也容易形成僅僅是一換一。不過兩個(gè)二樓都可以扒窗出去放,健身房那個(gè)窗,和另一個(gè)建筑的爬梯那個(gè)窗比較容易夾到人,爬梯那里如果碰巧是那個(gè)方位的出身點(diǎn),穩(wěn)定就是一個(gè)頭。

飛機(jī)的幾個(gè)樓梯口不是很推薦,一來出生點(diǎn)離的太近容易被打死,二來攻方上樓梯比較小心,爬梯倒是可以,但是爬梯的人頭不臨門不好收。

豪宅完全不推薦,不要問我為什么

運(yùn)河,除了紅建筑大門和三個(gè)地下室的門所有入口都不錯(cuò),而且這個(gè)圖大而地上入口少,很理想,更好的是在這個(gè)圖出來浪的防守方比其他圖比例大,對(duì)方更難猜透你出來到底是干嘛,如果有人跟你同時(shí)出來開槍迷惑對(duì)手那就再好不過了。

咖啡館二樓都蠻合適的,特別是那個(gè)門,出去放在左側(cè)遠(yuǎn)端,效果跟爬梯同理。一樓都容易被打死,而且雪地,反差較俱樂部更為夸張。

銀行地下停車場前是個(gè)自上而下的長坡道,在這里放太容易被發(fā)現(xiàn),三個(gè)小正門都太暴露于出生點(diǎn),更別提是三個(gè)門在一起,這種高風(fēng)險(xiǎn)賭運(yùn)還是不予考慮。二樓雙窗放里面就好了,根本不需要放外面,二樓門根本沒必要,大多數(shù)人都會(huì)從雙窗或者房頂進(jìn)入,夾中人幾率很低。從警車搭的板上去那個(gè)地方也是與雙窗同理,而且選擇此路線進(jìn)入的進(jìn)攻方極少。綜上,這個(gè)圖也不推薦。

領(lǐng)事館兩個(gè)大門不合適,二樓雙窗放室內(nèi)就好,車庫邊門效果一般,正門門廳的靠近走廊那一側(cè)(與之相對(duì)的另一側(cè)是樓梯)的窗戶外有奇效(僅限出生在門廳的肅清威脅和一樓小房間的拯救人質(zhì))。

鄉(xiāng)村屋宅,一樓的門只有廚房邊房間的那個(gè)小門出去后比較安全,放下后因太開闊效果一般,二樓陽臺(tái)門外很推薦,窗戶都放室內(nèi)就好,不需要出去。

夾子戰(zhàn)術(shù)使用細(xì)節(jié)

1、在你放置完成之后把此處封上木板并在較高(別打在靠頂部太假了)的位置打一個(gè)洞分散敵人注意力,能有效提高夾子命中率。

2、黑夜圖更加適合此戰(zhàn)術(shù)。

3、在確保自己是安全的情況下可以在放置完成后四處跑動(dòng),沒有消音器的話甚至可以亂開槍掩蓋意圖。

4、開黑時(shí)可以讓隊(duì)友也從不同的點(diǎn)出去做第三條的工作。

5 、如果你聽力較好可以在夾中敵人后等待其救兵后殺兩個(gè)。(切忌在一樓門外很開闊的地方這么做,因?yàn)樵摮隹诤苡锌赡鼙患芩?最穩(wěn)妥的方式是撕好c4后等。(前提是你做了第一條,而且打的洞足夠大)

6、夾中人后的收尾工作一定要快,最好是拿噴子腰射打死后就立即跑開,這樣即使門里被架死也未必會(huì)被打死。

夾子戰(zhàn)術(shù)優(yōu)點(diǎn)分析:

戰(zhàn)術(shù)好處,瞬間形成多打少,而且陣亡人員多為盾牌,能為己方無c4人員解除后患。會(huì)吸引對(duì)方向此處進(jìn)攻,更易于明確防守重點(diǎn)。由于此戰(zhàn)術(shù)是在第一局使用,給陣亡人員帶來成噸的心理暴擊,該玩家在接下來的時(shí)間都會(huì)懊惱于此,在接下來的發(fā)揮肯定受到影響(萬一是被激怒了爆種那我也沒辦法,反正肯定受影響)心態(tài)失衡的玩家更易于擊敗。


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