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亞爾斯蘭戰(zhàn)記X無雙 全角色連續(xù)技推薦及評(píng)價(jià)心得

時(shí)間:2016-02-23 11:37:51
  • 來源:小少年裘德
  • 作者:卡斯特
  • 編輯:豆角
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伊斯方:

連續(xù)技推薦:

B:[蒼狼的裂劍c4(2,紅蓮,紅蓮)-r1-]裂劍c5(4,復(fù)合,迅風(fēng))-r1-狼牙拳c6(2,紅蓮,紅蓮)

這套連段可以用成“裂劍c5-r1-狼牙拳c6”的短連段(c4必須前幾下平砍打中才能直接破甲,有點(diǎn)坑的……),

狼牙拳c6是三連突進(jìn)攻擊,位移較大,有可能打丟(裝備“神速”的話,非版邊必定在中途打丟),

在c6打丟時(shí),利用小地圖往對(duì)方的方向翻滾,然后從c5開始重新出招。

B-:蒼狼的裂劍c5(2,紅蓮,紅蓮/3,復(fù)合,迅風(fēng))-r1-裂劍c6(4,復(fù)合,迅風(fēng)+紅蓮)

相比上面的連段,更容易打丟,輸出效率更低……不過這套連段對(duì)有護(hù)甲的敵人反而比沒護(hù)甲的更好用= =

裂劍c6-1(迅風(fēng))會(huì)自動(dòng)追著有護(hù)甲的敵人打,可以正面強(qiáng)攻,然而效率中等偏下。


連續(xù)技評(píng)價(jià):

兩種武器四個(gè)c6,三個(gè)是連續(xù)突刺的大位移技,和“神速(真王的劍閃)”有沖突,非常容易斷連……

(拿掉“神速”的話不容易斷連,可以保證c技打出應(yīng)有的傷害,其中狼牙拳的兩個(gè)c6全中傷害都是較高的。)

什么,還有一個(gè)c6?那個(gè)c6(裂劍的c6)簡(jiǎn)直不明所以,傷害,范圍以及演出效果全都弱的不行……

題外話——

那么拿掉“神速”不就好了嗎?

要不要拿掉“神速”其實(shí)是個(gè)非常復(fù)雜的問題,反正這角色也沒什么好寫的,干脆就說一下“神速(真王的劍閃)”好了。

(“真王的劍閃”出自技能卡片“正統(tǒng)之王席爾梅斯”,這張卡片是完成特定劇情任務(wù)獲得的限定卡片)

神速的作用具體體現(xiàn)在以下方面:

1、出招速度變快,安全性提高;

2、出招速度變快,清兵效率提高;

3、出招速度變快,傷害效率提高;

4、用翻滾回避無雙臉攻擊時(shí),短暫時(shí)間內(nèi)破甲能力翻倍,傷害翻倍,裝上“神速”可以最大限度的利用這段時(shí)間?。?!

(第四點(diǎn)非常重要,可以間接提高安全性和輸出效率)

那么回到伊斯方要不要拿掉神速的問題,

拿掉神速,c6可以完全命中,連段的傷害是否提升了呢?未必。以下舉兩個(gè)例子說明這種。

第一種情況:

舉個(gè)夸張的例子,假設(shè)一個(gè)c6,第一段傷害為1,第二段傷害為1,第三段傷害為1,不裝神速的情況下,

第一段正好處于“翻倍時(shí)間”內(nèi),全中總傷害為1*2+1+1=4,

而裝了神速的情況下,第三段完全打丟,只有前兩段打中,但是前兩段都處于“翻倍時(shí)間”內(nèi),全中總傷害為1*2+1*2+0=4,

這種情況下傷害就一樣了,但要是第二段傷害為2,那么顯然裝了神速,就算打丟傷害也仍然更高。

(實(shí)際上因?yàn)椴谎b神速,破甲速度也變慢了,“翻倍時(shí)間”很容易在破甲階段就用完了)

(以上結(jié)論的前提條件是“翻倍時(shí)間”是有固定的時(shí)間限制的,然而我并沒有驗(yàn)證這一點(diǎn)……

有心的吧友可以試試,如果并不是這樣的話,那上面的話就全都是扯淡了……)

第二種情況:

這里就以短連段為例吧,假設(shè)一個(gè)c5-r1-c6的短連段,不裝神速可以全中,傷害為3,但一次破甲只能出一套,之后敵人護(hù)甲就回滿了,

裝神速后短連段的c6部分打丟,連段傷害為2,但是在護(hù)甲回滿前可以再打中一套,這樣傷害就變成4了。

以上兩個(gè)例子都是為了說明“神速”對(duì)效率的影響的,綜合考慮神速的作用的話,對(duì)極大部分角色來說,神速各方面優(yōu)勢(shì)都極大。

(神速的缺點(diǎn)是占用了一個(gè)技能卡片,間接占用了三個(gè)技能位置,如果有收益更好的技能卡片的話,那么神速就不必要了)

最后再回到伊斯方的問題上,要不要為了讓c6全中而放棄神速?個(gè)人是不太支持的……

(對(duì)于尷尬的伊斯方,想要提高連段傷害的話,個(gè)人建議從短連段的角度出發(fā),包括各種c3、c4都可以試試)


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