- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:EA
- 發(fā)售:2015-11-19(PC)
- 開(kāi)發(fā):DICE
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),太空,XGP游戲列表
星球大戰(zhàn):前線 關(guān)于游戲很精辟的一段話 星戰(zhàn)好玩嗎
- 來(lái)源:3DM論壇-guanjibawudi
- 作者:姜汁可樂(lè)
- 編輯:ChunTian

星球大戰(zhàn):前線 關(guān)于游戲很精辟的一段話 星戰(zhàn)好玩嗎
今天為大家?guī)?lái)的是星球大戰(zhàn):前線關(guān)于游戲很精辟的一段話,一起來(lái)看看吧!
平心而論,這真是一款素質(zhì)挺糟糕的射擊游戲。各位也是身經(jīng)百戰(zhàn),見(jiàn)得多了,什么槍沒(méi)打過(guò),打起來(lái)了這么無(wú)聊的多人射擊游戲可能也不多見(jiàn)。
但是毫無(wú)疑問(wèn),《星球戰(zhàn)爭(zhēng):前線》的樂(lè)趣并不在于?“戰(zhàn)場(chǎng)參與感”、也不在于“槍械的射擊手感”、不在于“宏大的戰(zhàn)爭(zhēng)規(guī)模”。不,顯然不是的。
《星球大戰(zhàn):前線》的樂(lè)趣在于:這是星球大戰(zhàn)
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