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劍灣傳奇 圖文全攻略 全教程全任務(wù)全劇情流程攻略

時間:2024-07-28 09:31:14
  • 來源:3DM攻略站-楓紅一刀流
  • 作者:楓紅一刀流
  • 編輯:楓紅一刀流
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7:召喚師

召喚師們能將咒符變成實(shí)體可見的物體,同時,只要是自己召喚出來的東西,不管是一頭野獸還是一支箭矢,他們都可以隨意操控。

匕首云

18碼 遠(yuǎn)程范圍攻擊 80s

1級:讓旋轉(zhuǎn)的匕首充斥在一個較小的空間內(nèi),以一個目標(biāo)點(diǎn)為中心,然后擴(kuò)展至半徑3碼的范圍內(nèi)。匕首會持續(xù)6秒,范圍內(nèi)生物每回合受到3-15的斬?fù)魝Α?/p>

2級:讓旋轉(zhuǎn)的匕首充斥在一個較小的空間內(nèi),以一個目標(biāo)點(diǎn)為中心,然后擴(kuò)展至半徑3碼的范圍內(nèi)。匕首會持續(xù)6秒,范圍內(nèi)生物每回合受到5-23的斬?fù)魝Α?/p>

3級:讓旋轉(zhuǎn)的匕首充斥在一個較小的空間內(nèi),以一個目標(biāo)點(diǎn)為中心,然后擴(kuò)展至半徑3碼的范圍內(nèi)。匕首會持續(xù)6秒,范圍內(nèi)生物每回合受到7-31斬?fù)魝ΑH绻苯邮┓旁谏锷砩?,匕首云會跟隨那個生物直至法術(shù)結(jié)束。

4級:讓旋轉(zhuǎn)的匕首充斥在一個較小的空間內(nèi),以一個目標(biāo)點(diǎn)為中心,然后擴(kuò)展至半徑3碼的范圍內(nèi)。匕首會持續(xù)6秒,范圍內(nèi)生物每回合受到9-39的斬?fù)魝ΑH绻苯邮┓旁谏锷砩?,匕首云會跟隨那個生物直至法術(shù)結(jié)束。

莫登凱之劍

10碼 召喚 280s

1級:制造一段劍型能量束,在范圍內(nèi)游走游走。這把劍尋找并攻擊敵人,每次造成能量傷害。劍將最高匹配施法者的等級15,并獲得力量和體質(zhì)獎勵,與智慧調(diào)諧相等。劍將在被打敗時、60秒過去時、或是施法者再次使用該魔法時消失。

2級:制造一段劍型能量束,在范圍內(nèi)游走游走。這把劍尋找并攻擊敵人,每次造成能量傷害。劍將最高匹配施法者的等級20,并獲得力量和體質(zhì)獎勵,與智慧調(diào)諧相等。劍將在被打敗時、60秒過去時、或是施法者再次使用該魔法時消失。

召喚術(shù):動物

10碼 召喚 40s

1級:召喚一只野獸暴躁的靈魂、力量、體質(zhì)和敏捷的加成等于施術(shù)者的智慧調(diào)整。召喚出的怪物將匹配施術(shù)者的等級,最高到6。此生物將在施術(shù)者身邊戰(zhàn)斗到被殺、120秒時間過去、或該魔法再次使用時消失。

2級:召喚一只野獸暴躁的靈魂、力量、體質(zhì)和敏捷的加成等于施術(shù)者的智慧調(diào)整。召喚出的怪物將匹配施術(shù)者的等級,最高到12。此生物將在施術(shù)者身邊戰(zhàn)斗到被殺、120秒時間過去、或該魔法再次使用時消失。

3級:召喚一只野獸暴躁的靈魂、力量、體質(zhì)和敏捷的加成等于施術(shù)者的智慧調(diào)整。召喚出的怪物將匹配施術(shù)者的等級,最高到20。此生物將在施術(shù)者身邊戰(zhàn)斗到被殺、120秒時間過去、或該魔法再次使用時消失。

梅爾夫的酸箭

18碼 遠(yuǎn)程 80s

1級:向目標(biāo)射出一支劇毒利箭,并在范圍內(nèi)濺射酸蝕毒液。若擊中目標(biāo)則立即對其造成3-15酸性傷害,并在接下來的6秒內(nèi)造成2-8酸性傷害。若未擊中則造成一半的初試傷害,且無持續(xù)傷害。

2級:向目標(biāo)射出一支劇毒利箭,并在范圍內(nèi)濺射酸蝕毒液。若擊中目標(biāo)則立即對其造成4-19酸性傷害,并在接下來的8秒內(nèi)造成3-12酸性傷害。若未擊中則造成一半的初試傷害,且無持續(xù)傷害。

3級:向目標(biāo)射出一支劇毒利箭,并在范圍內(nèi)濺射酸蝕毒液。若擊中目標(biāo)則立即對其造成5-23酸性傷害,并在接下來的10秒內(nèi)造成4-16酸性傷害。若未擊中則造成一半的初試傷害,且無持續(xù)傷害。

4級:向目標(biāo)射出一支劇毒利箭,并在范圍內(nèi)濺射酸蝕毒液。若擊中目標(biāo)則立即對其造成6-27酸性傷害,并在接下來的12秒內(nèi)造成5-20酸性傷害。若未擊中則造成一半的初試傷害,且無持續(xù)傷害。

怪物定身

18碼 直接效果 80s

1級:麻痹范圍內(nèi)的一個目標(biāo),該目標(biāo)將進(jìn)行一次難度等級9的智慧豁免判定,若失敗則被麻痹60秒,被麻痹的目標(biāo)能夠每回合進(jìn)行一定判定以消失該效果。

2級:麻痹范圍內(nèi)的一個目標(biāo),該目標(biāo)將進(jìn)行一次難度等級9的智慧豁免判定,若失敗則被麻痹60秒,被麻痹的目標(biāo)能夠每回合進(jìn)行一定判定以消失該效果。

畢格比擒拿掌

18碼 直接效果 200s

1級:召喚出一只發(fā)光的巨手,閃爍著光芒的力量將抓住目標(biāo)生物。目標(biāo)需進(jìn)行一次難度等級9的智慧豁免判定,或被漂浮的巨手攥住而受到2-11的鈍擊傷害。巨手最多持續(xù)60秒,前提是目標(biāo)在每次判定時為失敗。當(dāng)攥住目標(biāo)時,巨手會將目標(biāo)捏碎,在技能的持續(xù)時間造成0-42的鈍擊傷害。

2級:召喚出一只發(fā)光的巨手,閃爍著光芒的力量將抓住目標(biāo)生物。目標(biāo)需進(jìn)行一次難度等級9的智慧豁免判定,或被漂浮的巨手攥住而受到3-17的鈍擊傷害。巨手最多持續(xù)60秒,前提是目標(biāo)在每次難度等級10的力量豁免判定時為失敗。當(dāng)攥住目標(biāo)時,巨手會將目標(biāo)捏碎,在技能的持續(xù)時間造成14-98的鈍擊傷害。

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本文導(dǎo)航
7.0
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Digital Extremes
  • 發(fā)售:2015-10-20
  • 開發(fā):n-Space
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:魔幻,地牢

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