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偉大時代:中世紀 新手開局經(jīng)驗攻略指南

時間:2015-10-13 11:17:21
  • 來源:thelosttown
  • 作者:卡斯特
  • 編輯:ChunTian
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偉大時代:中世紀 新手開局經(jīng)驗攻略指南

由Gaming Mind Studios全力打造的模擬經(jīng)營類新作,偉大時代:中世紀于近日正式推出了,游戲的背景設(shè)置于公元1050年,在這個時期你可以見證歐洲史無前例的技術(shù)革新和人口快速激增的發(fā)展,玩家將從一個小鎮(zhèn)長慢慢成長為北起斯堪的納維亞,南到北非,西起葡萄牙,東到中東的統(tǒng)治全歐洲的霸主。游戲整體素質(zhì)非常優(yōu)秀,只不過有些偏向核心類型,對于新手玩家來說上手略難,那么今天就為大家?guī)韨ゴ髸r代:中世紀 新手開局經(jīng)驗攻略指南,一起來看看吧。

我一直都在玩開局的游戲,因為后期感覺沒什么意思,太費勁,就和全戰(zhàn)一樣,占領(lǐng)地圖三分之二后我也懶得玩了,一回合得花至少20分鐘,簡直喪心病狂。

所以這游戲我也沒玩到后面,差不多我就不玩了。

地圖全開的自由模式下,經(jīng)過多次的開局后,我總結(jié)了幾個重要的經(jīng)驗。

首先是初始城市,如果是選擇高難度的初始一城,那么這個城市沒必要去改變它什么東西,功能建筑只要能建造升級就建,軍營可以暫時不用建,前期用不到的。

資源建筑方面,一開始系統(tǒng)已經(jīng)為我們分配好了,這個是系統(tǒng)分析的正確資源,雖然不一定是最佳的,但也差不多了。

所以剛開始可以無腦的把所有資源都各多建造一個,不用擔心平不平衡的問題,這么多次開局我發(fā)現(xiàn)不怕資源生產(chǎn)過剩,就怕資源產(chǎn)能不足,尤其是糧食(就是稻谷圖標的東西,不是水果、蜂蜜、魚、面包之類的),每個城市必需分配一個以防萬一,鬧饑荒很要命的,人口幾百幾百的掉,沒幾周就掉光了。

因此資源產(chǎn)量方面,通過查看所有城市的面板,讓產(chǎn)量比消耗多個20~50點左右,多余部分是用來傾銷到其他NPC城市的。說到這里,后期商隊有個比較賺錢的方法就是囤貨,給商隊1W載貨量,讓他在產(chǎn)能過剩的城市跑,把多余的商品帶上,然后跑商的途中遇到急需某商品的城市優(yōu)勢就來了,車隊有足夠的商品來填滿這個城市的缺口,不給其他NPC商人喝湯的機會,某從程度上來講算是壟斷暴利。商隊貿(mào)易設(shè)定的話選擇平衡就可以了,比較賺錢的選項,至于手動,如果有那個閑心研究分析各個城市的產(chǎn)能,消耗,商品缺口,商隊到達時的具體數(shù)值情況,那么用這個還是很流弊的,優(yōu)點在于商品不會過分占用資金,商品變現(xiàn)速度快。

然后點旅館招聘商人,商人出來后直接設(shè)定路線,找最近的那個城市開始貿(mào)易。

接著就是控制斥候順著道路去找另外兩個城市了,這個游戲的一個尿性就是,開局的時候我們所在的那片小區(qū)域包括自己的城市在內(nèi)必定是4座城,而且那些中立城市都會向我們發(fā)起貿(mào)易協(xié)議,只要耐心等待一會兒,就能收到兩個7500和新的貿(mào)易對象。

有了新的兩個貿(mào)易對象,這個時候就要從新設(shè)定商人的貿(mào)易路線了,按Alt鍵(這個鍵的功能很強大)看看四座城市的特產(chǎn)是什么,根據(jù)供需關(guān)系設(shè)定貿(mào)易路線。一般來講都是以自己的城市為起點,從左往右(A,B,C,D)或從右往左(A,D,C,B)的順序饒所有城市一圈回到自己的城市,如此循環(huán)。如果地理環(huán)境比較特殊的,比如缺少道路,四座城市排成一條線,沒法形成一個圈什么的,也可以自己招聘一個建筑隊來建條路,或者直接用一條線的貿(mào)易路線(A,B,C,D,C,B,)。

原則上第一點,根據(jù)城市特產(chǎn)來決定跑商順序。第二點,根據(jù)城市位置來決定順序,所有順路(擋在道路上的)都加入貿(mào)易路線。

需注意的是,得時不時注意一下商隊的運貨量是否達到上限,如果有個紅色感嘆號的話就給商隊加貨車(旅店生產(chǎn)貨車,商人進入這個城市后選擇商人的管理項,快捷生產(chǎn)是選商人然后按Alt再點城市名字),前期一次加1輛就行(貨車越多商人工資越多),后期一次加5輛10輛也不要緊(錢多了即使浪費也不差這點)。

另外三個科技點的分配,可以把商人貿(mào)易那排點滿(推薦一開始先不要點,如果不點的話,等分城開完差不多的時候盡快點起來,從某方面來講這個提升了100%的貿(mào)易效果),也可以先留著,根據(jù)開分城的情況來點生產(chǎn)方面的肉類,啤酒,陶器,金屬制品等等,

到了這里,我們的經(jīng)濟基本上就是穩(wěn)步增長了,然后可以開始考慮殖民開分城。

不過在這之前有個緊迫的事情是,盡快把倉庫科技點出來,然后造倉庫,開分城也優(yōu)先生產(chǎn)金屬制品(扳手和螺絲刀的圖標)這個商品,建設(shè)離不開三樣,木頭,磚頭,和金屬制品。

等城市情況穩(wěn)定后,在旅館招聘殖民隊,一個一個分城開,步子別邁太大,會扯到蛋的。

開分城的地點選擇技巧,同樣可以按Alt來觀察資源,地圖上還有一些×是系統(tǒng)推薦的建城地點,一般我也都是選擇這些地方,因為大多都是能夠保證最大化擁有可用資源的。

資源選擇原則,有兩個方案,方案一的特點是效率高,在特產(chǎn)生產(chǎn)方面,因此相對來講在前期對經(jīng)濟增長的幫助比較大。方案二是穩(wěn)定,隨著游戲進程發(fā)展都能較容易保持整體經(jīng)濟生態(tài)穩(wěn)定,尤其后期。

方案一:

個人不是很推薦這個,因為找到理想的建成地點比較麻煩,而且維持平衡更麻煩,很費腦子。

A城:鹽 魚 磚 木 肉

B城:糧 酒 蜜 啤 糕

C城:煤 鐵 陶 具 鏡

D城:皮 果 毛 布 衣

這是城市資源選擇分配結(jié)果,需要注意的是,得有1~2隊商人不停的在這4個城市循環(huán)跑圈,以此保證不會鬧饑荒。

方案二:

這個方案分為一個商業(yè)城,4(或更多)個資源城。

商 業(yè) 城:肉 糕 啤 鏡 衣

資源城A:糧 木 磚 魚 鹽

資源城B:糧 酒 蜜 毛 布

資源城C:糧 皮 果

資源城D:糧 煤 鐵 具 陶

紅色為必須的資源建筑,其余的根據(jù)地理情況來決定,不一定非要按照上面那樣的來,如果4個資源稱不夠就5個6個,只要能把其余15個資源建起來就行。

如果完成了上面的事情,到這里基本上就邁入高速發(fā)展階段了,剩下的小事就是不斷的提高城市資源建筑數(shù)量,以此擴大占地數(shù)值,升級地位(等級),獲得新的科技點。

而下一步就是開始初步發(fā)展軍隊,先招5隊傭兵就行,主要是為了維護領(lǐng)地和諧,看看有沒有哪條道路附有廢墟(會刷強盜,狼等),洞穴(會刷狼,豹等)之類的地方,有的話派過去收在那邊。

其他要點:空閑時間控制斥候按Alt把附近能開的地圖全開,看到特殊點商品堆(一大波資源)直接收了,看到帳篷(花錢買部隊的戰(zhàn)斗經(jīng)驗,然并卵)和木棚(補充部隊空缺人員)可以無視,其他的野外特殊點先不要碰等地圖探索完了再去碰,距離道路進的也不要碰,以后招聘4隊戰(zhàn)斗部隊之后再來。

那些特殊地點為什么說先不要碰呢,因為可能會碰到強盜,這時候只能點撤退,打是打不過的,糾纏的時間久了還會減員,對于我這種強迫癥患者來講有點不舒服,瞬間感覺斥候不完美了。道路附近的不碰是因為如果如果運氣不好召喚出強盜,那么路過的商隊時不時的要被打劫。

如果在己方領(lǐng)地碰到其他競爭者的斥候或者軍隊,不要緊張,人家只是路過,只要我們和他不是交戰(zhàn)狀態(tài),就不用擔心被人家攻城,反正我是沒遇到過被NPC攻城。

至于后期的軍事行動,軍隊方面5隊軍人成一組就行了,多了也沒用,軍隊會在一邊觀戰(zhàn)給參戰(zhàn)部隊吶喊助威。還有要善用箭塔,在邊境地區(qū)造一些,派一隊弓箭手進去,200多戰(zhàn)力瞬間變2000多,具體效果怎么樣我不清楚,但是這么掉的戰(zhàn)力應(yīng)該很流弊。攻其他競爭者的城時也可以在目標城市附近造,用來阻擋對方援軍。箭塔需要點科技,用建筑隊造。

最后商貿(mào)方面,我會故意讓商品產(chǎn)能過剩,但不會太夸張,差不多讓倉庫囤積1000左右,為的就是讓商隊多帶東西,碰到急缺商品的城市能夠一次性獲得最大收益,所以賺錢是很快的,只要產(chǎn)能過剩,多開發(fā)新的商貿(mào)路線,賺錢越來越快。

如果害怕什么問題,非要讓自己領(lǐng)地內(nèi)的經(jīng)濟生態(tài)圈保持相對平衡,那么也可以用另外一種方法。找個附近的競爭者跟人家結(jié)成軍事同盟,然后就獲得對方所有城市位置了,因為NPC的資源生產(chǎn)量總是超過剩的,所以這時候派個載貨量最少一萬的商隊去人家那邊跑商,把對方的所有城市都連成一個圈,方案用平衡,別改成其他的,讓商隊自己跑,剛開始會虧幾十萬,但車隊載貨量滿了之后就變成幾萬到幾十萬的一直獲利了,只要這個競爭者不被滅,人家就是我們的金礦,可以源源不斷的挖金。


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8.1
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:GamingMindStudios
  • 發(fā)售:2015-09-28
  • 開發(fā):GamingMindStudios
  • 語言:英文 | 多國
  • 平臺:PC
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