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偉大時(shí)代:中世紀(jì) 新手入門完美圖文攻略教程

時(shí)間:2015-09-29 10:41:42
  • 來源:gyhy17951
  • 作者:卡斯特
  • 編輯:ChunTian
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偉大時(shí)代:中世紀(jì) 新手入門完美圖文攻略教程

Kalypso Media在近日推出了旗下的新作偉大時(shí)代:中世紀(jì),游戲?qū)⒈尘霸O(shè)置于公元1050年,在這個(gè)時(shí)期你可以見證歐洲史無前例的技術(shù)和人口激增的發(fā)展速度,玩家將從一個(gè)小城鎮(zhèn)的領(lǐng)導(dǎo)者慢慢成長為北起斯堪的納維亞,南到北非,西起葡萄牙,東到中東直至統(tǒng)治全歐洲的霸主。那么作為新手玩家要怎么玩好這款游戲呢?今天就為大家?guī)韨ゴ髸r(shí)代:中世紀(jì) 新手入門完美圖文攻略教程,一起來看看吧。

一、城市

概述:

左邊的小人從上往下依次是人口、工人、待業(yè)工人、每周進(jìn)出城市的工人

人口數(shù)失蹤是工人數(shù)的4倍

離城市最近的部隊(duì)人數(shù)會(huì)顯示在士兵符號(hào)那里,每個(gè)士兵產(chǎn)生的消耗等同于一個(gè)居民

4個(gè)綠點(diǎn)和蘋果符號(hào)右邊的百分比代表城市居民的幸福度(這里個(gè)人感覺翻譯不是很準(zhǔn)確),幸福度越高,每周進(jìn)入城市的工人越多(缺人時(shí)),稅收越高

右邊6個(gè)六邊形是狀態(tài)欄

中間兩個(gè)齒輪的圖標(biāo)是設(shè)定城市產(chǎn)物

生產(chǎn)量:可以查看產(chǎn)物的生產(chǎn)效率,下面的齒輪可以調(diào)節(jié)生產(chǎn)效率(調(diào)低效率會(huì)降低產(chǎn)量和工人,同時(shí)降低城市人口)

建筑左下角的房子圖標(biāo)表示建筑數(shù)量

房子帶百分號(hào)圖標(biāo)表示生產(chǎn)效率

金幣帶減號(hào)圖標(biāo)表示每周的維護(hù)費(fèi)和工人薪水

三個(gè)桶的符號(hào)表示每周產(chǎn)量,下面的金幣帶齒輪符號(hào)表示每桶成本價(jià)

貿(mào)易:需要選擇先商人才能使用,從左往右4個(gè)圖標(biāo)分別表示城鎮(zhèn)所持?jǐn)?shù)量、交易價(jià)格、商人所持?jǐn)?shù)量、商人所持貨物的平均成本

消耗量:從左往右分別是城鎮(zhèn)中的產(chǎn)量、商業(yè)消耗量(加工所需的消耗,例如生產(chǎn)啤酒需要消耗糧食)、居民消耗量、部隊(duì)消耗量

所有城市:從左往右分別是所有城市總庫存、生產(chǎn)建筑數(shù)量、總生產(chǎn)量(綠字表示供過于求、褐字表示供不應(yīng)求)、總消耗量

二、城市主建筑及其作用

第一行從左往右分別是:

旅店:生產(chǎn)商人、移民、建筑工,生產(chǎn)貨車,遷徙移民(將待業(yè)工人遷往其他城市,需消耗金錢和時(shí)間,科技前提),貨物交換、小游戲賭博

教堂/清真寺(可升級(jí)一次,科技前提):提高人口上限,救濟(jì)窮人(吸引待業(yè)工人),舉辦宴會(huì)(提高幸福度)

軍營(3種升級(jí),科技前提):訓(xùn)練部隊(duì)

倉庫(可升級(jí)2次,科技前提):囤積指定貨物,使之在倉庫未滿的情況下保持最低價(jià)格在1.2倍基礎(chǔ)價(jià)格(兩個(gè)綠桶),囤積總量為指定的貨物種類的1000倍(即1級(jí)5000,2級(jí)10000,3級(jí)20000)

第二行從左往右分別是:

辦公室:增加防御力(圍成消耗更大,所需時(shí)間更長)

修道院:待業(yè)工人上限數(shù)量翻倍,大幅度減少瘟疫持續(xù)時(shí)間

建筑工地(科技前提):本城所有建筑建設(shè)速度提高20%

雕像(人口要求):免疫一種災(zāi)害、提高部隊(duì)訓(xùn)練速度、提高部隊(duì)建設(shè)速度、無狀態(tài)時(shí)提高3%幸福度,以上4類選擇一種

三、收入(十分重要)

很多人覺得自己賺不到錢,其實(shí)是沒有搞清楚這個(gè)游戲的收入來源

1.稅收,后期少到可以忽略不計(jì)

2.商人在不同城市間買賣貨物賺取的利潤,很高。

3.貨物消耗,這個(gè)占的比例比貿(mào)易還高

這里特別說明下第三點(diǎn),城市里的貨物會(huì)被居民、部隊(duì)或者商人消耗掉,所賺取的錢是當(dāng)前價(jià)格減去貨物你的生產(chǎn)成本(即當(dāng)前貿(mào)易價(jià)格減去生產(chǎn)量標(biāo)簽里面的成本價(jià)),但是,不是你的城市生產(chǎn)的貨物是不會(huì)有這個(gè)收入的,當(dāng)貨物超過2個(gè)綠桶的時(shí)候會(huì)虧損。舉個(gè)例子:A、B兩座城市,A是你的,B是NPC的,A生產(chǎn)糧食,B生產(chǎn)水果,A的糧食在A處被消耗會(huì)產(chǎn)生收益,被商人買走會(huì)產(chǎn)生收益,被買走的糧食運(yùn)往B賣出會(huì)產(chǎn)生貿(mào)易收益,B的水果被賣往A只產(chǎn)生貿(mào)易收益然后慢慢被消耗。

商人和工廠是兩個(gè)群體,都屬于你但又相互獨(dú)立,所以抱怨自己工廠的貨物拿出去賣還要給錢這些幼稚的問題。

四、賺錢思路以及經(jīng)濟(jì)戰(zhàn)

賺錢的思路保證能夠自給自足的前提下將多余的貨物賣到NPC或者其他玩家那里去。

關(guān)于如何在經(jīng)濟(jì)上壓垮對(duì)手。

方法1:在短時(shí)間內(nèi)大量向?qū)κ殖鞘袃A向商品,使之庫存猛增,自動(dòng)貿(mào)易賣不出貨,貨物消耗始終虧錢,雖然城市依然繁華,但是對(duì)手王國始終在虧錢,久而久之就破產(chǎn)了。

方法2:在短時(shí)間內(nèi)無視成本買空對(duì)手城市的商品,使之城市供應(yīng)不上貨物,人口降低,工人降低,產(chǎn)量降低,供貨鏈崩壞。

五、玩法思路

這個(gè)游戲的玩法多種多樣,我僅僅提供一個(gè)個(gè)人感覺較為穩(wěn)妥的玩法

第一步是建立一個(gè)自己的生產(chǎn)圈,確定一個(gè)中心城市,建造倉庫囤積貨物(倉庫可以不急慢慢來),先建立一個(gè)初步的產(chǎn)業(yè)圈,提前規(guī)劃好城市順序,建議貿(mào)易路線中上一個(gè)城市產(chǎn)出的貨物在這個(gè)城市能進(jìn)行加工,這樣避免在自動(dòng)貿(mào)易過程中消耗完原材料使加工產(chǎn)業(yè)停產(chǎn)。中心城市在前期可以先和附近的NPC城市自動(dòng)貿(mào)易,這樣可以消耗掉部分多余的產(chǎn)出。

第二步是建議貿(mào)易城市或者第二個(gè)生產(chǎn)圈,貿(mào)易城市和中心城市互交,并且把貨物銷往當(dāng)?shù)氐腘PC或者其他玩家的城市,賺取貿(mào)易收入。中心城市之間互交可以互補(bǔ)不足。

網(wǎng)上有人說沒有地區(qū)特色商品,其實(shí)不然,每個(gè)生產(chǎn)圈不一定要生產(chǎn)所有貨物,比如高價(jià)值的商品你可以分開來每個(gè)城市只生產(chǎn)一種,這要距離遠(yuǎn)的城市之前相互就有特色產(chǎn)品了。需求和供給都是自己創(chuàng)造的,很多樂趣僅僅是沒想到,不要一口否認(rèn)

六、軍事

軍事真沒有什么好說的,只要你能養(yǎng)得起,完全就是數(shù)量多戰(zhàn)斗力強(qiáng)就能贏。


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8.1
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:GamingMindStudios
  • 發(fā)售:2015-09-28
  • 開發(fā):GamingMindStudios
  • 語言:英文 | 多國
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:

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