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PS2[實(shí)況足球10]基礎(chǔ)操作和任意球上級(jí)研究

時(shí)間:2006-11-02 18:05:20
  • 來(lái)源:PS2
  • 作者:不死鳥(niǎo)
  • 編輯:ChunTian
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4.關(guān)于任意球數(shù)值的解釋

任意球精度:數(shù)值越高任意球精準(zhǔn)度越高,和弧度2者直接影響任意球成功率。

弧度:決定定位球罰球隊(duì)員罰出球的弧線,并且決定了球過(guò)人墻的下墜(落葉球指數(shù)),任意球精度高弧線精度低的選手,25碼內(nèi)的任意球過(guò)人墻后很難給門將造成麻煩。

射門力量:我一直在考慮we10中是不是射門力量大就好,我們都知道遠(yuǎn)距離的時(shí)候無(wú)庸置疑,那么近距離呢,我做了一個(gè)試驗(yàn),創(chuàng)建兩個(gè)人精度弧度99,力量一個(gè)99,一個(gè)75在17米處同一地點(diǎn)對(duì)準(zhǔn)守門員的空檔(人墻這邊)打落葉球(按住下,整個(gè)過(guò)程不松手,力量90%,觸球一剎那按×),進(jìn)行了一百余次,發(fā)現(xiàn)75的命中率要比99的命中率要高4-5倍,由此得出結(jié)論,(1)射門力量大的近距離可以射進(jìn),(2)在其它條件相等的情況下,應(yīng)該根據(jù)遠(yuǎn)近選擇適當(dāng)射門力量的人選,不是力量越大越好(近距離就不要用阿德了)

5.普通發(fā)法

(1)不帶左右弧度的發(fā)法

所謂不帶左右弧度就是在任意球過(guò)程中(除了調(diào)整方向)不按左右方向鍵,中村俊輔面向球門守門員在左,調(diào)整標(biāo)點(diǎn)“16M”于右門柱左邊一點(diǎn),面向球門守門員在右,調(diào)整標(biāo)點(diǎn)于左門柱16米-19米按住下整個(gè)過(guò)程不松手,力量條90%,觸球一剎那按×(排去踢差的因素我們發(fā)現(xiàn)有一定命中率,但有時(shí)角度十分好的情況下會(huì)被撲,慢慢看下去會(huì)有答案)

20米按住下整個(gè)過(guò)程不松手,力量條90%

21米力量條90%,按完力量后按下直到最后

22米力量條90%,觸球一剎那按×

23-24米力量條90%-100%

25-26米力量條90%-100%觸球一剎那按△

27-28米按住上整個(gè)過(guò)程不松手力量條90%-110%

28米以上按住上整個(gè)過(guò)程不松手力量條90%-130%,觸球一剎那按△

我們發(fā)現(xiàn)24米以上命中率下降很大,一是由于中村射門力量有限,再則由于此種射門不帶左右弧度,門將不難判斷,所以呢還要探討一下帶左右弧度的射門,(可以根據(jù)球員的不同,自己練習(xí)調(diào)整,其實(shí)這(包括帶左右弧線的)是任意球中的基礎(chǔ))

(2)帶左右弧度的發(fā)法

相對(duì)于不帶左右弧度的發(fā)法,帶左右弧度的發(fā)法有兩點(diǎn)不同,一是考慮到帶有左右弧度,發(fā)前要根據(jù)遠(yuǎn)近改變標(biāo)點(diǎn)的位置從16米離近門柱近一些到20幾米離近門柱逐漸變遠(yuǎn),二是由于帶左右弧度后,射門軌道變長(zhǎng),所以相應(yīng)的射門力量就要進(jìn)一層,比如中村在19米處打帶弧線的比不帶弧線的運(yùn)用的力量就要大一些,(調(diào)整好標(biāo)點(diǎn),按住下不放,力量90%,觸球瞬間×,力量條出現(xiàn)后按左右方向,這種方法就只適用于16—18米,19米應(yīng)該力量90%,力量條出現(xiàn)后馬上按同時(shí)按下和右(就是斜方向))

基本方法掌握后,根據(jù)人物與狀態(tài)不同調(diào)整與練習(xí),慢慢就熟練了。這兩種發(fā)法不是我想講的重點(diǎn),因?yàn)檫@是普通發(fā)法。 

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7.9
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  • 類型:體育運(yùn)動(dòng)
  • 發(fā)行:Konami
  • 發(fā)售:2009-10-23(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Konami
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS3
  • 標(biāo)簽:足球

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