- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:Focus Home Interactive
- 發(fā)售:2015-03-26
- 開發(fā):Tindalos Interactive
- 語言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:
乙金戰(zhàn)爭(zhēng) 圖文教程攻略 游戲系統(tǒng)全解析
- 來源:3DM攻略站-飲風(fēng)人
- 作者:飲風(fēng)人
- 編輯:上古晨風(fēng)

六、戰(zhàn)略及戰(zhàn)斗
1、戰(zhàn)斗命令
戰(zhàn)斗命令是指揮官用來控制戰(zhàn)局的工具。
玩家會(huì)隨著時(shí)間推移逐步逐步積累指揮點(diǎn)數(shù)(CP)。
指揮點(diǎn)具有上限,執(zhí)行命令后會(huì)消耗相應(yīng)的指揮點(diǎn)。
可以利用功能建筑提升指揮點(diǎn)的上限。
高指揮點(diǎn)數(shù)可以讓玩家集中使用多個(gè)戰(zhàn)斗命令。
可能對(duì)戰(zhàn)局產(chǎn)生巨大的影響。
三個(gè)派系的前三個(gè)戰(zhàn)斗命令是相同的。
用來進(jìn)行部隊(duì)的快速部署和進(jìn)行直接的打擊。
后三個(gè)命令則具有派系的針對(duì)性特點(diǎn)。
財(cái)團(tuán)的戰(zhàn)斗命令傾向于經(jīng)濟(jì)型。
依靠快速的發(fā)展來壓制對(duì)手。
因塔里的戰(zhàn)斗命令在于增強(qiáng)戰(zhàn)斗部隊(duì)的作戰(zhàn)能力。
依靠強(qiáng)大的部隊(duì)和快速的部署來摧毀敵人。
威克泰德的戰(zhàn)斗命令著重進(jìn)行戰(zhàn)場(chǎng)輔助。
依靠頑強(qiáng)的戰(zhàn)場(chǎng)生存能力和控制能力來調(diào)動(dòng)對(duì)手。
靈活的使用戰(zhàn)場(chǎng)命令會(huì)直接的改變戰(zhàn)局的走向。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論