- 類型:即時戰(zhàn)略
- 發(fā)行:Focus Home Interactive
- 發(fā)售:2015-03-26
- 開發(fā):Tindalos Interactive
- 語言:英文
- 平臺:PC
- 標簽:
乙金戰(zhàn)爭 戰(zhàn)斗系統(tǒng)入門指南心得 乙金戰(zhàn)爭戰(zhàn)斗怎么玩
- 來源:3DM論壇—人間的戲言
- 作者:wuyan
- 編輯:ChunTian

乙金戰(zhàn)爭 戰(zhàn)斗系統(tǒng)入門指南心得 乙金戰(zhàn)爭戰(zhàn)斗怎么玩
游戲開始:
給個基地和乙金采集器,包括據(jù)點,炮臺在類這是全部建筑物,而資源也只有乙金一種,星球外有個總部,兵全部都是空運到基地旁的。
基地有6個擴展槽,實際上只預留了3個,擴展需要花費乙金路線任意自選,不過槽位有限,必須進行取舍,比如在升級科技解鎖強力單位或增加單位數(shù)量之間二選一。
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游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng):
就是圍繞據(jù)點展開的,地圖上每個區(qū)塊都有一個據(jù)點,據(jù)點可以提供一個擴展槽和3個炮臺位,有的據(jù)點內還有乙金采集點,必須占領據(jù)點才能獲得。
科技最高等級為4,以基地3個槽位最多到3,基礎人口為4,每次擴展加3,所以想升級科技占據(jù)點,想增加人口占據(jù)點,想得到更多乙金還是得占據(jù)點。增加自己的據(jù)點,同時不讓對手獲得新?lián)c,慢慢建立優(yōu)勢然后一波帶走。
天氣系統(tǒng),摧毀空軍的沙暴和降低能見度的暴風雪之類的,根據(jù)選擇的地圖決定,發(fā)生時間隨機不可控。
指揮官技能,施放需要指揮點數(shù),能影響戰(zhàn)局,指揮點數(shù)初始為3,施放所需點數(shù)最高為3,指揮點數(shù)上限可通過擴展槽增加(一次加3),每點恢復時間固定。
兵種分為步兵,戰(zhàn)車,空軍和終極兵器戰(zhàn)爭神兵,每個兵種都存在相應的克制單位,三級科技可以解鎖除終極兵器外的所有單位,四級解鎖戰(zhàn)爭神兵,分為對兵和對建筑兩種,皮糙肉厚攻擊高,很多單位沒有對空能力,包括對兵戰(zhàn)爭神兵
勢力分為3種,有自己的特色單位和指揮官技能,不過區(qū)別不高。
勝利模式有2種,轟爆基地的征服勝利還有利用擴展槽建立軌道炮的防守勝利(軌道炮會增加點數(shù)達到一定數(shù)值獲得勝利,總部被擊墜?)
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