真三國(guó)無(wú)雙7:帝國(guó) 戰(zhàn)斗系統(tǒng)玩法圖文詳解攻略
- 來(lái)源:3DM攻略站-飲風(fēng)人
- 作者:wuyan
- 編輯:ChunTian

9、回合事件篇
游戲中會(huì)有多樣的事件豐富玩家的體驗(yàn)。
例如完成成就稱號(hào)可以獲得能力的提升。
玩家可以查看稱號(hào)頁(yè)面,有計(jì)劃的獲得成就和能力提升。

游戲中即便己方勢(shì)力滅亡也不會(huì)結(jié)束,玩家依然可以以流浪軍身份東山再起。
不過(guò)當(dāng)其他勢(shì)力統(tǒng)一全國(guó)或者經(jīng)歷50年時(shí)間后,游戲就自然結(jié)束了。

在回合間隙,可能會(huì)觸發(fā)一些歷史性的討伐或防御任務(wù)。
玩家可以選擇是否參與。
看是跟風(fēng)分一杯羹還是靜觀其變漁翁得利。


每過(guò)一個(gè)月就是一個(gè)回合。
其他勢(shì)力的行動(dòng)會(huì)在回合間展開(kāi)。
注意其箭頭所示作戰(zhàn)方向,如有危險(xiǎn)意圖則需提早防備。

有時(shí)也會(huì)觸發(fā)一些特定CG。
向玩家展示國(guó)家治理的成果或者歷史著名事件。

隨著武將文治武功的發(fā)展,其人生目標(biāo)也會(huì)發(fā)生改變。
武將的態(tài)度從甘于做一個(gè)凡夫俗子到圖謀九五之尊會(huì)慢慢變化。
雖然對(duì)游戲?qū)嵸|(zhì)影響不大,但是確實(shí)一段不錯(cuò)的角色體驗(yàn)。

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