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圍攻 游戲建造進(jìn)階技巧圖文分享 組件實(shí)用心得一覽

時(shí)間:2015-01-31 23:09:03
  • 來源:3DM論壇-ばび悲愴ヘ
  • 作者:fcz1234
  • 編輯:ChunTian
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活塞:活塞就是吊吊吊!不怕斷不怕炸有韌性,但不適合做投石車的旋臂,但可以做弓臂。還可以【代替】易斷的木頭。

←做弓臂效果非常好,不用時(shí)可以收起來省地方

看!不怕炸!

懸掛:也是非常吊的東西,基本就等于伸長的活塞了,做車輛底盤非常合適,也可以代替木頭

鋼筋:有重量,鏈接不算太結(jié)實(shí),能用在活塞上把它變“硬”。而且沒有物理效果,可穿過物體.【單獨(dú)用鋼筋連接最好連成三角結(jié)構(gòu)或者確保受力沿鋼筋直線,鋼筋的兩頭連接點(diǎn)抗扭強(qiáng)度其實(shí)很差】

←這個(gè)輪子+鋼筋做出來的。像不像RPG或榴彈發(fā)射器的瞄準(zhǔn)?

然后是方塊鏈接的特性,為什么有時(shí)候會(huì)無緣無故斷掉

可以看到這里明明是安好的木塊

為什么一空格就掉了呢

這是因?yàn)殒溄拥臅r(shí)候體位方向不對

這樣把中間的方塊去掉后就會(huì)掉下來

一些鏈接結(jié)構(gòu)會(huì)出現(xiàn)的問題,這情況只能用鋼筋鏈接了,但只用鋼筋鏈接強(qiáng)度比正常的木塊加鋼筋鏈接要弱,所以在一些結(jié)構(gòu)關(guān)鍵處要注意

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9.1
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Spiderling Studios
  • 發(fā)售:2020-02-18(PC)
  • 開發(fā):Spiderling Studios
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4
  • 標(biāo)簽:建造,XGP游戲列表,破壞

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