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勞拉和奧西里斯神廟 系統(tǒng)詳細(xì)圖文教程指南 怎么玩

時(shí)間:2014-12-10 00:35:14
  • 來(lái)源:3DM攻略站-Annyroal36
  • 作者:wuyan
  • 編輯:ChunTian
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設(shè)置菜單介紹

顯示設(shè)置

光亮度:調(diào)整游戲光亮度以適合你的顯示器、TV;

全屏:全屏播放或以窗口模式播放;

獨(dú)特全屏:開(kāi)啟獨(dú)特全屏;

VSync:開(kāi)啟垂直同步;

分辨率:調(diào)整適合你顯示器的分辨率;

刷新率:調(diào)整游戲的幀率;

LC2 2014-12-09 07-01-11-28_副本.jpg

畫(huà)面設(shè)置

預(yù)設(shè)畫(huà)質(zhì):調(diào)整預(yù)設(shè)畫(huà)質(zhì)的等級(jí);

紋理質(zhì)量:調(diào)整紋理質(zhì)量的等級(jí);

濾波:調(diào)整濾波的倍數(shù);

陰影質(zhì)量:調(diào)整陰影質(zhì)量的等級(jí);

反鋸齒:設(shè)置反鋸齒的種類(lèi);

倒影:調(diào)整倒影質(zhì)量的等級(jí);

景深:開(kāi)啟或關(guān)閉景深效果;

環(huán)境光吸收:開(kāi)啟或關(guān)閉環(huán)境光吸收效果;

模糊:開(kāi)啟或關(guān)閉模糊效果;

LC2 2014-12-09 07-01-25-96_副本.jpg

音頻與語(yǔ)言設(shè)置

音樂(lè)音量:調(diào)整音樂(lè)音量的大小;

對(duì)話(huà)音量:調(diào)整人物對(duì)話(huà)音量的大小;

SFX/電影音效:調(diào)整SFX/電影音效的大小;

語(yǔ)音音量:調(diào)整語(yǔ)音音量的大小;

經(jīng)常傳輸語(yǔ)音:開(kāi)啟或關(guān)閉經(jīng)常傳輸語(yǔ)音;

游戲文本:選擇游戲文本的語(yǔ)種;

配音語(yǔ)種:選擇游戲配音的語(yǔ)種;

字幕:開(kāi)啟或關(guān)閉字幕;

勞拉和奧西里斯神廟 圖文全攻略 全流程全劇情全收集

游戲性設(shè)置

震動(dòng):開(kāi)啟或關(guān)閉手柄震動(dòng);

武器輪盤(pán)模式:選擇武器輪盤(pán)模式;

鍵盤(pán)移動(dòng)模式:選擇鍵盤(pán)移動(dòng)模式;

在線(xiàn)設(shè)置:設(shè)置hosting;

對(duì)話(huà)框:開(kāi)啟或關(guān)閉對(duì)話(huà)框;

游戲界面介紹

護(hù)身符能量槽:在人物角色頭像左側(cè)的就是護(hù)符能量槽,只有玩家佩戴了護(hù)符后才會(huì)出現(xiàn)這條能量槽。當(dāng)玩家可以通過(guò)戰(zhàn)斗累積到一定的護(hù)符能量,當(dāng)護(hù)符能量槽飽滿(mǎn)之時(shí),人物所使用的槍械就會(huì)附帶額外的攻擊效果,如火焰子彈、散射子彈等;

人物頭像:玩家所操控的角色的頭像會(huì)顯示在屏幕下方的圓圈內(nèi),不同的人物,其背景圓圈顏色也有不同;

錢(qián)幣加成:當(dāng)玩家戰(zhàn)斗擊殺數(shù)達(dá)到一定數(shù)量,在角色人物頭像右上角會(huì)出現(xiàn)錢(qián)幣加成的數(shù)字;

錢(qián)幣總數(shù):在錢(qián)幣加成右側(cè)、HP槽上方的數(shù)字就是錢(qián)幣總數(shù);

HP槽:角色人物的血量槽,一旦血量槽跌至最低點(diǎn),角色就會(huì)死亡,一旦角色死亡重新讀取checkpoint,那么就要扣除大量的錢(qián)幣;

特殊能力槽:HP槽下方就是使用特殊能力的能量槽;

武器欄:顯示當(dāng)前所使用的武器;

字幕欄:顯示在屏幕的中下方,不同的角色說(shuō)話(huà)會(huì)有其獨(dú)特的顏色加以區(qū)分;

游戲提示:當(dāng)游戲出現(xiàn)提示時(shí),它會(huì)出現(xiàn)在屏幕的正中央或正下方,玩家需要充分了解游戲提示,并按照上面提及的方法操作完成,那么游戲提示才會(huì)消失;

挑戰(zhàn)菜單介紹

本關(guān)卡的通關(guān)時(shí)間提示:在關(guān)卡名稱(chēng)左側(cè)會(huì)有本關(guān)卡的通關(guān)時(shí)間提示,當(dāng)進(jìn)入菜單時(shí),這個(gè)倒計(jì)時(shí)器會(huì)暫停,在制定時(shí)間內(nèi)完成本關(guān)卡可以獲得一定獎(jiǎng)勵(lì);

關(guān)卡名稱(chēng):在屏幕正上方會(huì)顯示本關(guān)卡的名稱(chēng),如奧斯利斯的金字塔(Pyramid of OSiris);

人物頭像與挑戰(zhàn)分?jǐn)?shù):在關(guān)卡名稱(chēng)下會(huì)顯示玩家所操控的人物角色以及目前已經(jīng)賺得的挑戰(zhàn)分?jǐn)?shù);

金銀銅牌:當(dāng)玩家所賺取的挑戰(zhàn)份數(shù)達(dá)到金銀銅牌的指標(biāo)后就算是完成當(dāng)中的挑戰(zhàn),完成挑戰(zhàn)就可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)(如完成關(guān)卡:奧斯利斯的金字塔金牌挑戰(zhàn),就可以獲得自動(dòng)手槍;

挑戰(zhàn)細(xì)則:余下的項(xiàng)目都是一些挑戰(zhàn)的細(xì)則,以及完成他們可以獲得的獎(jiǎng)勵(lì),如在6分鐘之內(nèi)完成本關(guān)卡就可以獲得iron spirit of heb、使用炸彈擊倒3嗰骷髏就可以獲得彈藥升級(jí)等。

升級(jí)套件:在游戲場(chǎng)景之中以及完成挑戰(zhàn)可以獲得升級(jí)套件,這些升級(jí)套件包括生命、武器以及彈藥;

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7.6
已有62人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2014-12-09
  • 開(kāi)發(fā):Crystal
  • 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:

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