- 類(lèi)型:策略游戲
- 發(fā)行:CD Projekt RED
- 發(fā)售:2014-11-27
- 開(kāi)發(fā):CD Projekt RED
- 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:
巫師:冒險(xiǎn)游戲 圖文教程攻略 游戲系統(tǒng)全解析
- 來(lái)源:3DM攻略站-Annyroal36
- 作者:Annyroal
- 編輯:Annyroal

選擇任務(wù)卡牌策略
選擇任務(wù)牌,就是選擇當(dāng)前的主線任務(wù)和當(dāng)前的支線任務(wù)。
如果根據(jù)上文是選擇丹德里恩、特莉絲、亞爾潘,這三名角色的話,支線任務(wù)也就是收集資源為主,只要到達(dá)任何地點(diǎn)收集調(diào)查記號(hào)即可,而且這些記號(hào)的數(shù)量都不會(huì)多得離譜。
之后就需要考慮主線任務(wù),主線任務(wù)著重點(diǎn)不是看它能夠獲得多少VP,而是先謹(jǐn)記每個(gè)英雄的初始位置,然后再考慮主線任務(wù)離出生地的距離。
一般來(lái)說(shuō),主線任務(wù)地點(diǎn)與英雄出生地最近的可能只相隔一個(gè)地方,那也就是說(shuō),(常規(guī)操作下)2回合就可以去到目的地。
最快到達(dá)主線任務(wù)地點(diǎn),無(wú)論玩家是否成功完成主線任務(wù)牌上的擲骰子要求,玩家都會(huì)視為完成主線任務(wù)并且獲得VP點(diǎn)。所以選擇主線任務(wù)目的地要按照就近原則。
接著我們才考慮主線任務(wù)牌的VP點(diǎn),兩人對(duì)戰(zhàn)的話,主線任務(wù)所獲得的VP點(diǎn)頂多就是7、8點(diǎn)的樣子,而3、4人進(jìn)行游戲的話,主線任務(wù)的VP點(diǎn)可以高達(dá)14至16點(diǎn)左右。參與的人數(shù)不同,獲得的VP點(diǎn)也有不同。
但是一同游戲,每位玩家的主線任務(wù)的VP點(diǎn)大致都相近,但依然都是優(yōu)先考慮完成任務(wù)的快慢再考慮VP點(diǎn)數(shù)。
而亞爾潘具備戰(zhàn)斗與外交兩種任務(wù)牌,再加上他的技能(下達(dá)命令)也相對(duì)實(shí)在,如果是選擇任務(wù)牌的話,他會(huì)比起丹德里恩、特莉絲更有優(yōu)勢(shì)。
支援任務(wù)雖然很少被提及,其實(shí)要完成它也不難,只需要玩家到達(dá)制定地點(diǎn),根據(jù)其他玩家的需求給予支援即可完成,但完成支援任務(wù)有可能會(huì)幫助其他玩家,所以在獲得VP點(diǎn)與長(zhǎng)他人優(yōu)勢(shì)之中要進(jìn)行衡量。

選擇調(diào)查卡牌策略
調(diào)查分為了兩個(gè)層次,第一個(gè)層次就是選擇調(diào)查的難度,難度以藍(lán)色、紫色、紅色的放大鏡圖案來(lái)劃分。
完成難度最大的調(diào)查可以獲得更多調(diào)查記號(hào)獎(jiǎng)勵(lì),只是難度相對(duì)苛刻。
挑選好難度之后,玩家就可以選擇三種調(diào)查方式,分別是從三個(gè)不同的調(diào)查桌上抽牌,分別是戰(zhàn)斗、外交、魔法。
其實(shí)三種調(diào)查方式與戰(zhàn)斗都非常類(lèi)似,但是戰(zhàn)斗就必須要投擲骰子的,而外交和部分魔法調(diào)查都可以交付資源就可以豁免。
調(diào)查的最大好處就是賺取資源,它賺取資源的量比起旅行要多出很多,如果是丹德里恩、特莉絲、亞爾潘作為英雄的玩家更應(yīng)該多完成途徑的調(diào)查任務(wù)(基本就是為了他們?nèi)齻€(gè)的支線任務(wù)而生)。
其實(shí)杰洛特也可以選擇戰(zhàn)斗以外的調(diào)查方案,只是杰洛特戰(zhàn)斗占有一定優(yōu)勢(shì),所以對(duì)于杰洛特來(lái)說(shuō)他的調(diào)查任務(wù)基本是通吃的。


- 第1頁(yè):游戲界面介紹:首頁(yè)界面
- 第3頁(yè):游戲界面介紹:角色選擇界面
- 第5頁(yè):桌游說(shuō)明書(shū):內(nèi)附物件和基本規(guī)則
- 第7頁(yè):桌游說(shuō)明書(shū):毗鄰和戰(zhàn)斗規(guī)則
- 第9頁(yè):桌游說(shuō)明書(shū):骰子規(guī)則
- 第11頁(yè):桌游說(shuō)明書(shū):厄運(yùn)、幸運(yùn)和調(diào)查規(guī)則
- 第13頁(yè):桌游說(shuō)明書(shū):怪物、移動(dòng)和障礙規(guī)則
- 第15頁(yè):桌游說(shuō)明書(shū):任務(wù)牌、路線和花費(fèi)規(guī)則
- 第17頁(yè):桌游說(shuō)明書(shū):回合制、VP和勝利規(guī)則
- 第19頁(yè):卡牌策略:英雄牌與出牌順序選擇
- 第21頁(yè):卡牌策略:戰(zhàn)斗牌和厄運(yùn)牌應(yīng)對(duì)(完)
- 第2頁(yè):游戲界面介紹:成就列表界面
- 第4頁(yè):游戲界面介紹:桌游主界面介紹
- 第6頁(yè):桌游說(shuō)明書(shū):行動(dòng)規(guī)則
- 第8頁(yè):桌游說(shuō)明書(shū):牌組限制、延遲和發(fā)展卡規(guī)則
- 第10頁(yè):桌游說(shuō)明書(shū):棄牌、抽牌和障礙規(guī)則
- 第12頁(yè):桌游說(shuō)明書(shū):持牌、leads和地點(diǎn)規(guī)則
- 第14頁(yè):桌游說(shuō)明書(shū):執(zhí)行、區(qū)域和證據(jù)規(guī)則
- 第16頁(yè):桌游說(shuō)明書(shū):供給、任務(wù)和特點(diǎn)規(guī)則
- 第18頁(yè):行動(dòng)策略:行動(dòng)策略制定
- 第20頁(yè):卡牌策略:任務(wù)牌與調(diào)查牌選擇
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論