- 類(lèi)型:策略游戲
- 發(fā)行:CD Projekt RED
- 發(fā)售:2014-11-27
- 開(kāi)發(fā):CD Projekt RED
- 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
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巫師:冒險(xiǎn)游戲 圖文教程攻略 游戲系統(tǒng)全解析
- 來(lái)源:3DM攻略站-Annyroal36
- 作者:Annyroal
- 編輯:Annyroal

厄運(yùn)卡牌
厄運(yùn)分為了3中:空間厄運(yùn)、記號(hào)厄運(yùn)和卡牌厄運(yùn)。
-厄運(yùn)空間會(huì)在每次熊東空間后在英雄表以及每個(gè)障礙地帶中出現(xiàn)。
-只有一個(gè)厄運(yùn)記號(hào)會(huì)被厄運(yùn)空間所占據(jù)。
-當(dāng)一名英雄解決一個(gè)厄運(yùn)記號(hào)或者是在兩條路線行走結(jié)束后,英雄抽取一張厄運(yùn)卡。
-遭遇到厄運(yùn)記號(hào),這名英雄就需要放棄這個(gè)記號(hào),抽取一張厄運(yùn)卡,解決它的效果,然后舍棄這張卡(除非無(wú)法解決,就得承受其效果影響)。
-如果一名英雄在厄運(yùn)記號(hào)影響之下執(zhí)行一次行動(dòng),他需要放棄這張厄運(yùn)牌,抽取另一張厄運(yùn)牌,而且需要馬上解決它。
-如果效果槍支要求一名英雄在其區(qū)域放置一張厄運(yùn)牌,這就是具備厄運(yùn)記號(hào),在開(kāi)放的區(qū)域中放置這嗰厄運(yùn)記號(hào)(放在英雄表中)。
-當(dāng)承受一個(gè)效果時(shí)就會(huì)顯示為骷髏頭標(biāo)志,這名玩家放置一個(gè)厄運(yùn)記號(hào)在英雄表中。
-當(dāng)承受一個(gè)效果時(shí)就會(huì)顯示為骷髏頭標(biāo)志,若有的話,這名玩家在制定位置放置一個(gè)厄運(yùn)記號(hào),如果它是展開(kāi)的,那么可以位置就會(huì)被玩家忽視的效果所占據(jù)。
-當(dāng)一個(gè)骷髏頭效果放置在指定位置,他需要將厄運(yùn)記號(hào)放置在厄運(yùn)空間的下一個(gè)行動(dòng)空間內(nèi)。
-某些影響允許英雄們從英雄表中移動(dòng)厄運(yùn)記號(hào)。
-如果一名英雄不能在他的英雄表中放置厄運(yùn)記號(hào),這是因?yàn)檫@名英雄的所有厄運(yùn)空間都被占據(jù)了,他不能夠放置任何厄運(yùn)記號(hào)。換言之,無(wú)法放置一個(gè)厄運(yùn)記號(hào),那么就需要減少2VP(譬如無(wú)法放置N嗰厄運(yùn)記號(hào),就需要扣除N×2VP)。
-如果一名英雄攜帶一個(gè)厄運(yùn)記號(hào)執(zhí)行一個(gè)行動(dòng),他就需要從供給當(dāng)中抽取厄運(yùn)卡,以及立即解決其效果,此前需要解決原有在執(zhí)行的行動(dòng)。之后再解決這個(gè)厄運(yùn)卡牌,解決后就可以放棄這張厄運(yùn)牌。

幸運(yùn)卡牌
-幸運(yùn)卡牌提供多種正面的效果,當(dāng)解決一個(gè)任務(wù)卡和不同的卡牌效果,這名英雄就可以抽取一張幸運(yùn)卡牌。
-當(dāng)一名玩家抽取一張幸運(yùn)卡牌,玩家觀看以后將這張卡牌背面朝上放在臺(tái)面上,靜待稍后使用。
-當(dāng)制定單獨(dú)卡時(shí)(例如戰(zhàn)斗中、當(dāng)你抽取調(diào)查卡等),幸運(yùn)卡牌能夠使用或者有限制使用。
-有些卡的屬性,它們可以在你的回合中使用。一名玩家只可以在他行動(dòng)時(shí)使用。
-當(dāng)解決了好運(yùn)卡牌的影響,然后就要廢棄它,除非是有特定說(shuō)明。

調(diào)查卡牌
-某些調(diào)查卡牌會(huì)比較周折,也就是說(shuō)這種調(diào)查卡牌普遍都會(huì)帶來(lái)負(fù)面效果。
-某些紫色調(diào)查卡牌會(huì)獲得更有價(jià)值信息的特點(diǎn),以及這些卡帶有的效果都允許這名英雄保留這張卡。另外的一類(lèi)紫色調(diào)查卡牌,當(dāng)玩家放棄其價(jià)值信息卡牌后,調(diào)查卡牌的效果才會(huì)發(fā)動(dòng)。
-某些藍(lán)色調(diào)查卡牌會(huì)比較特別的特點(diǎn)(例如 Aen Seidhe,Nifgaard、Lodge of Sorceresses)。只要解決其效果,那么這張卡帶有這些特點(diǎn)都會(huì)累計(jì)在其中。
-若效果屬性被發(fā)動(dòng),如果玩家沒(méi)法完全解決這個(gè)效果,這種效果不會(huì)對(duì)玩家造成懲罰。譬如有藍(lán)色調(diào)查卡Zerikanian Assassin,那么根據(jù)戰(zhàn)斗路線以及你旅行行動(dòng)的一號(hào)位,前往到指定位置。如果他的旅行行動(dòng)到達(dá)了一個(gè)厄運(yùn)空間,而這個(gè)厄運(yùn)空間已經(jīng)被占據(jù),那么他不需要放置一個(gè)厄運(yùn)記號(hào),但他需要繼續(xù)沿著戰(zhàn)斗路線前進(jìn)。


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