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戰(zhàn)場女武神 戰(zhàn)斗系統(tǒng)圖文詳解 戰(zhàn)爭女武神開始怎么玩

時(shí)間:2014-11-13 21:15:06
  • 來源:3DM攻略站-超凡圣騎士
  • 作者:售夢(mèng)者
  • 編輯:售夢(mèng)者
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4. 攻擊:

當(dāng)敵人處于良好視線之中且在武器射程范圍之內(nèi),還未攻擊過的單位按E鍵可以進(jìn)入攻擊模式。

這時(shí)會(huì)出現(xiàn)一個(gè)圓圈外加一個(gè)準(zhǔn)星,這表示該單位接下來的攻擊會(huì)在圓圈范圍內(nèi)隨機(jī)選擇彈著點(diǎn),單位的精準(zhǔn)度越高圓圈就會(huì)越小越接近中央的十字準(zhǔn)星。

在攻擊模式中,屏幕頂端會(huì)顯示攻擊的預(yù)判值。“To Shot”表示當(dāng)前武器會(huì)發(fā)射多少發(fā)子彈,“To Kill”表示目標(biāo)被命中幾發(fā)子彈后會(huì)被干掉(這是平均數(shù)值不包括致命一擊的幾率)

“vs Pers”表示武器對(duì)人的效果,“vs Armor”表示武器對(duì)各種裝甲坦克的效果,“Area”表示武器是否為范圍攻擊。圓圈為較強(qiáng)的效果,三角為較弱的效果,叉為無效果。


5. 掩體和破防:

掩體在游戲中是非常關(guān)鍵的要素,因?yàn)榇蠖鄶?shù)時(shí)候我們都必須以少勝多,是否處于掩體后面有助于降低敵人的命中率和致命一擊率。

在類似沙包、戰(zhàn)壕、鐵絲網(wǎng)之類的掩體附近可以按“空格”鍵進(jìn)入“掩護(hù)”模式,在此模式下敵人攻擊我方單位的命中率降低,且不會(huì)產(chǎn)生爆頭的致命一擊。

要注意掩體的效果是敵我雙方都可享用的,如果敵人處于掩護(hù)模式中時(shí),我方的攻擊也不能給予大傷害,這時(shí)最好使用手榴彈等爆炸物先摧毀掩體。


6. 生命值回復(fù):

任何單位的生命值歸0后會(huì)退出戰(zhàn)場,我方重要人物生命值歸0后還可以“茍延殘喘”1-2回合,需要支援兵使用醫(yī)療包治療。

失去的生命值除了讓支援兵使用醫(yī)療包治療之外,還可以讓其退至后方,每回合都會(huì)回復(fù)一定血量。

要注意某些人物的被動(dòng)特性會(huì)造成生命值持續(xù)下降,請(qǐng)查看其特性列表以了解詳情。


7. 坦克操作:

坦克是我方重要的戰(zhàn)力,很多關(guān)卡需要圍繞坦克來進(jìn)行推進(jìn)。因?yàn)樘箍吮旧砭褪菆?jiān)固的掩體,尋常子彈對(duì)其沒有效果。

坦克的AP較少意味著其移動(dòng)力不佳,更糟的是坦克無論轉(zhuǎn)向還是前進(jìn)后退都要消耗AP。

坦克的防御有兩種,正面裝甲和側(cè)面裝甲,它們的防御力是一樣的,但裝甲值后者要少很多。

坦克還有類似“發(fā)動(dòng)機(jī)”的薄弱點(diǎn),任何武器包括子彈攻擊這里都會(huì)造成傷害,因此攻擊敵人的薄弱點(diǎn)或者防守自己的薄弱點(diǎn)是只剩關(guān)鍵。

坦克的攻擊有三種:機(jī)槍對(duì)步兵傷害極高,主炮主要用來攻擊裝甲,還有榴散彈用于攻擊戰(zhàn)壕中的敵人或者破壞敵人的掩體。


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6.9
已有13人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2014-11-11(PC)
  • 開發(fā):SEGA
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 PS3
  • 標(biāo)簽:回合制,戰(zhàn)棋,JRPG

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