戰(zhàn)場(chǎng)女武神 戰(zhàn)斗系統(tǒng)圖文詳解 戰(zhàn)爭(zhēng)女武神開始怎么玩
- 來源:3DM攻略站-超凡圣騎士
- 作者:售夢(mèng)者
- 編輯:售夢(mèng)者

戰(zhàn)場(chǎng)女武神 戰(zhàn)斗系統(tǒng)圖文詳解 戰(zhàn)爭(zhēng)女武神開始怎么玩
1. 指揮系統(tǒng):
當(dāng)玩家回合開始后,游戲的進(jìn)行首先是從指揮界面開始。

玩家需要選取想要行動(dòng)的單位進(jìn)行控制。而這樣的行為需要消耗CP(指揮點(diǎn))。

指揮點(diǎn)每回合都會(huì)補(bǔ)足,值得一提的是,上一回合剩余的CP會(huì)自動(dòng)增加到下一回合中去。

控制不同類型的單位所消耗的CP點(diǎn)是不同的,人類單位總是消耗1點(diǎn)CP,而坦克裝甲則消耗2點(diǎn)CP。

當(dāng)玩家的CP耗盡后回合將自動(dòng)結(jié)束,玩家也可以自己主動(dòng)結(jié)束回合以攢積CP點(diǎn)。

2. 移動(dòng)與AP:
在指揮模式中選定想要控制的單位后會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗模式,這時(shí)可以使用方向鍵移動(dòng)角色。

角色的移動(dòng)會(huì)消耗AP,不同類型的職業(yè)擁有的AP總量不同。

與CP不同,AP是無法積攢的,而且AP只控制移動(dòng)的距離,角色通常只能攻擊一次。

玩家可以通過積攢CP的方式讓同一個(gè)角色在一個(gè)回合內(nèi)多次行動(dòng),但每次行動(dòng)都會(huì)造成可用AP值的降低。

3. 視線與射程:
在戰(zhàn)斗階段會(huì)通過人物頭上與敵人之間的連線來判斷目標(biāo)是否處于視線之中。

黃色的連線表示視線良好且在射程以內(nèi);藍(lán)色表示視線可見,但因?yàn)榈匦位蛘呔嚯x的原因不在射程以內(nèi)。

而還未發(fā)現(xiàn)或者脫離視線的敵人不會(huì)顯示在戰(zhàn)斗階段,在指揮模式上會(huì)顯示為圓圈中的問號(hào)。



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