FIFA 15 圖文教程攻略 游戲系統(tǒng)全解析
- 來源:3DM攻略站-Annyroal36
- 作者:Annyroal
- 編輯:Annyroal

自定義模式
在自定義模式當(dāng)中可以進(jìn)行單獨(dú)一個(gè)賽事(聯(lián)賽、杯賽),然而玩家可以自行決定參賽隊(duì)伍數(shù)量、對(duì)手球隊(duì)、比賽規(guī)則等。
賽事有三種選擇,一是聯(lián)賽、二是小組加淘汰賽、三是淘汰賽。
玩家可以隨意安排對(duì)手,尤其是有些玩家希望將全球所有強(qiáng)隊(duì)都放在一個(gè)聯(lián)賽中舉辦的愿望,在這里能夠輕易達(dá)成。
另外《FIFA》一直都沒有拿到歐冠授權(quán)(一直都是實(shí)況獨(dú)占),雖然說世界杯、歐錦賽,《FIFA》也有版權(quán),但是EA更愿意是單獨(dú)以DLC的形式發(fā)行,所以要玩這些賽事的玩家也可以在自定義模式中創(chuàng)建。
自定義聯(lián)賽當(dāng)中玩家可以選擇控制的隊(duì)伍高達(dá)32支,當(dāng)然,最多只支持4只手柄本地操控。最少支持4支隊(duì)伍混戰(zhàn),如果約上三五知己進(jìn)行小聯(lián)賽(杯賽),最適宜不過了。
然而自定義模式缺乏自由交易球員市場(chǎng)與球員成長(zhǎng)要素,是一個(gè)很純粹的賽事模式。




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