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火影忍者:革命 錦標(biāo)賽模式流程及全支線事件圖文攻略

時(shí)間:2014-09-15 14:11:22
  • 來(lái)源:3DM攻略站-Annyroal36
  • 作者:Fantasy
  • 編輯:ChunTian
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S級(jí)錦標(biāo)賽:錦標(biāo)賽事件

資格賽

規(guī)則:4人參賽;4嗰回合;第四回合統(tǒng)計(jì)積分最多的隊(duì)伍勝出

對(duì)手:牙、大蛇丸、綱手(首輪)//鹿丸、佐助、我愛羅(次輪)//丁次、香磷、大野木(第三輪)//寧次、重吾、艾(末輪)

打法:第一輪對(duì)手質(zhì)素都算低,所以可以在第一輪拼命搶分。

第二輪只要佐助查克拉不足就無(wú)法使用天照,那么只剩下真正的對(duì)手我愛羅,可以繼續(xù)避開我愛羅,第二輪也是搶分為主。

第三輪要注意一下大野木,如果大野木明顯是標(biāo)記了玩家,那么就得解決他,因?yàn)樗麜?huì)使用土遁忍術(shù)把玩家封鎖在一個(gè)密閉的小立方體內(nèi)任人宰割。

末輪全是近戰(zhàn)忍者,所以派出遠(yuǎn)距離攻擊的忍者出場(chǎng)就可以大比分拋開對(duì)手。

預(yù)選賽

規(guī)則:4人參賽;4嗰回合;第四回合統(tǒng)計(jì)積分最多的隊(duì)伍勝出

對(duì)手:小櫻、第四代風(fēng)影、卡卡西(首輪)//井野、第二代土影、凱老師(次輪)//天天、第三代水影、阿斯瑪(第三輪)//雛田、第三代雷影、伊魯卡(末輪)

打法:首輪第四代風(fēng)影是最強(qiáng)、最能搶分的敵人,這主要是因?yàn)樗绦g(shù)的施展出一個(gè)金字塔攻擊身邊的所有敵人,這招會(huì)為他拿下很多分?jǐn)?shù),因此優(yōu)先解決他是必須的。

接下來(lái)一輪要面對(duì)第二代土影,他跟大野木也是使用土遁把鎖住對(duì)手,遠(yuǎn)離他即可,然后選擇主攻井野。

第三輪天天和三代水影都是遠(yuǎn)程攻擊忍者,即使玩家不攪合進(jìn)去,他們兩個(gè)因?yàn)樽约旱娜绦g(shù)互相波及而兩個(gè)籠內(nèi)斗,那么玩家安心解決搶走阿斯瑪?shù)姆e分即可。

最后一輪明顯弱者是伊魯卡,派出近戰(zhàn)忍者追著伊魯卡來(lái)打。

主戰(zhàn)賽

規(guī)則:4人參賽;4嗰回合;第四回合統(tǒng)計(jì)積分最多的隊(duì)伍勝出

對(duì)手:再不斬、小南、漢(首輪)//水月、迪達(dá)拉、櫓(次輪)//團(tuán)藏、鬼鮫、漢(第三輪)//君麻呂、角度、比大叔(末輪)

打法:這場(chǎng)主戰(zhàn)賽場(chǎng)景中會(huì)引入新的元素—道具箱,擊破這些箱子有機(jī)會(huì)獲得覺醒珠、奧義忍術(shù)珠。

首輪遠(yuǎn)程攻擊有小南,而再不斬的超高硬直攻擊也不嫩忽視,在不丟太多分的前提下,多使用軌道對(duì)敵人進(jìn)行攻擊。

第二輪迪達(dá)拉也是遠(yuǎn)程攻擊好手再搭配一名大劍忍者水月,情況與第一輪接近,也是多利用場(chǎng)上的機(jī)關(guān)襲擊敵人。

第三輪變化如前兩者相近,要注意的是千萬(wàn)別讓漢拿到覺醒珠,否則他變成尾獸就會(huì)被他搶走大量分?jǐn)?shù)。

末輪二名中距忍者搭配一名近戰(zhàn)忍者,本身分?jǐn)?shù)就不好拿,但可以考慮從比大叔身上偷分。

武斗祭·決賽

step1.大會(huì)增加了一個(gè)單人的決賽,玩家需要先與工作人員對(duì)話,然后走過(guò)一條長(zhǎng)廊進(jìn)入到比武場(chǎng)上。

step2.這次的對(duì)手不是其他人,就是玩家剛才進(jìn)行S級(jí)錦標(biāo)賽的3名同伴!

小編選擇的都是兩近兩遠(yuǎn)的配置,所以如果要打混戰(zhàn)的話前期會(huì)非常艱辛,很有可能會(huì)處于落后的階段,但只要與其他兩名對(duì)手保持一定距離還是憑借以前的套路偷到分?jǐn)?shù)。

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8.3
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